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Liste des sujets

Prospérité !!!!

Atonavis
Atonavis
Niveau 2
29 mars 2007 à 07:58:21

Bonjour, j´ai besoin d´aide car je ne sais pas comment faire augmenter la prospérité dans la mission 3 ou 4 (elle doit monter à 10 %). Je suis bloqué à 8% et j´ai beau coller les tentes pour qu´elles se transforment en une seule maison qui prend 4 espaces (j´espère que vous voyez ce que je veux dire...), rien ne change. J´ai des jardins partout, des plazas...

Cleps007
Cleps007
Niveau 4
03 juillet 2007 à 10:19:00

de l´eau, de la nourriture, des biens comme la poterie et les meubles, l éducation, l hygiène, les loisirs... il faut plein de trucs, clique droit sur la maison pour voir ce qu il manque

xAm-64
xAm-64
Niveau 10
24 août 2008 à 17:28:12

En faite il faut regarder sur les maisons pour voir ce qu'ils leurs manque, et surtout garder de l'espace aux alentours pour construire les bâtiments demandé.

_zoul_
_zoul_
Niveau 8
27 novembre 2008 à 14:59:21

Hello,
problème épineux dans certaines mission, c'est vrai
La prospérité dépend des fonds financier mais aussi du niveau d'évolution des habitations.
Pour augmenter cette prospérité il faut que la majeur partie de tes maisons aient accès à tous les loisirs et biens de consommation.
Mais c'est possible qu'on arrive pas à faire monter sa prospérité assez haut même quand on a des grosse villas partout, cela est du au fait qu'il existe peut être un lot de maisons de petits développement qui font baisser la prospérité.
Dans ce cas, on peut raser ces cahutes pour faire monter la prospérité et en construire d'autre sur un meilleur emplacement où elles pourront bien se développer.

xAm-64
xAm-64
Niveau 10
19 mars 2009 à 11:48:40

Oui heureusement le jeux ne tiens pas compte du temps de trajet il suffis qu'il y ais 1 habitation à proximité pour que toutes les structures aux alentours se mettent en route (même si l'habitation ne peut contenir toutes les personnes qui travaillent ça fonctionne) mais il faut faire gaffe aux préfectures et aux ingénieurs car il risque d'y avoir des mauvaises surprises.
PS les ingénieurs ne peuvent rien contre les effondrement dans les mines, puis d'argile inondés c'est un programme dans le jeux qui les fais. (idem pour les rats dans l'eau).

Rush24
Rush24
Niveau 1
30 mai 2009 à 05:07:43

Mais y'a personne qui ne connait de truc pour que prosporité soit ok pcq rendu a 50 de propérité moi je capote je ne peux pu rien faire pour que ca monte encore...

Kramac
Kramac
Niveau 1
13 mars 2013 à 18:11:07

Salutation ,

Je prend soin de faire ceci afin d'aider dans leur début les joueur qui s’intéresserait a ce jeux ^^

Pour la prospérité
Vous planté les panneaux
Petite Tente + eau = Grande Tente
Grande Tente + Nourriture = Petite hutte 19 habitant
Petite hutte + Petit Temple = Grande hutte 44 habitant
Grande hutte + Attrait = Petit taudis 13 habitant
Petit taudis + Distraction = Grand taudis 20 habitant
Grand taudis + école ou bibliothèque = Petite maison 68 habitant
Petite maison + Therme + Poterie = Grande maison 76 habitant 168 Dinaris généré par ans

Conception , Construisé vos quartier d'habitation en rectangle
adméton que une () représente un blok
(Route)(Habitation)(habitation)(Jardin fontaine)(jardin fontaine)(Habitation)(habitation)(Route)
de base placé directement vos fontaine et jardin aux milieux
placé aussi des pladza autour des habitation
Autour de cela vous ajouté dans l'ordre , Marché , Temple Theatre , école , Therme + Fabrication ou importation de poterie placé votre entrepôt pas tros loin de votre marché

Pour la suite il vous faudra ajouté :
-Amphithéâtre ou Colisée afin de faire passé des gladiateur dans vos rue avec "parc a lion" et "école de gladiateur"
-Dans l'ordre Des meuble de l'huile et du vin plusieurs type de nourriture
-l'accé a des université bibliothèque plusieurs divinité -hygiène Dispensaire barbier hôpitaux

Le plus simple reste de cliquer droit sur l'habitation pour savoir de quoi elle a besoin .

NB : inutile de blindé votre cité d'école ou d’hôpitaux si elle en a pas besoin servé vous des Conseiller en éducation et hygiène pour voir la demande

NB : comme la dit xAm-64 ,une tente sufi pour faire tournée vos industrie éloigné de vos quartier d'habitation , comme les plantation ou les Zone industriel débrouillez vous pour avoir un petit taux de chômage 1 a 5%

NB : N'oublier pas les "préfecture" "étude d’ingénieur" Partout et les "Dispensaire" a proximité des quartier d'habitation aux début sa vous évitera les peste

La vidéo du moment