Le système de combat du second reprend le principe de cartes/magnus, mais se révèle plus dynamique, plus intense, avec une importance accrue de l'organisation du deck.
Il a, de plus, l'énorme particularité de ne jamais devenir lassant ni même répétitif.
Pour le résumer en quelques mots, il est : addictif, intense, dynamique, personnel, intelligent, varié, jouissif...
Mais bon, à relativiser, c'est un fan qui parle. 