Même avec Léon, ça sera pas ultra vaste non plus.
Je pense que ça va faire comme pour Resident Evil 2 : une certaine linéarité dans les rues de Tall Oaks ( comme pour celles de Raccoon City ) et un lieu assez ouvert, le château de Tall Oaks ( comme pour le comissariat de Raccoon City ).
Mais bon, un Survival-Horror dans un monde ouvert, malheureusement ça doit être hyper dur à faire, surtout pour conserver une atmosphère glauque tout le long du jeu. 