Le problème c'est pas d'utilisé des mécaniques existants, la problème c'est d'en faire de la merde, un bon QTE si c'est justifié pendant une cutscenes fait de mal à personne, faire des QTE pour la moindre action que fait un personnage, c'est décalé et inutile. Dans RE6, les QTE sont pas maîtrisés, on en fait à toutes les sauces même pour des choses risibles comme réparer le moteur d'un bus. Les zombies aux armes à feu dans RE4, y en avait juste sur l'île, ils étaient pas très nombreux. Dans RE6 dès le début le moindre j'avo est équipé d'un pistolet-mitrailleur, de bazookas, de tourelles, de sniper,, ils font de la moto, du jet-sky, conduisent des hélicoptères, des tanks, des motos, des avions, des bombardiers, font du parachute, on peut se demander que y en a peut-être un petit trop quand même ? Pourquoi pas simplement nous faire affronter des humains directement, ça aurait déjà plus de sens et c'est marrant de me faire traiter de kevin par un gars qui se branle sur un jeu inspiré de Call Of.