@Safsprin:
"Que Sheva soit pas dans RE6, y a quand même des binomes donc tu l'as quand même dans le cul".
oui, je n'aime pas RE6, RE5 non plus.
A la limite les binômes ne m'auraient pas vraiment gênés si le scénario avait à minima correct, déjà dans RE5 le scénar' était pas térrible mais celui de RE6 est une catastrophe, les dialogues entre les personnages n'arrangent rien, bien au contraire.
"Et puis dénigrer un perso parce-qu'il apporte de la coop, c'est pathétique, surtout que la coop, c'est l'intérêt de RE5 au final et rien dit que la version solo aurait été meilleur".
pathétique ? Vraiment ? Sais-tu au moins ce que ce mot signifie?
Si tu étais un peu mieux informé, Capcom à sorti en 2010 un livre collector Officiel sur les artworks RE5, ce livre:
http://4.bp.blogspot.com/_rlJhcUVe9Sk/THZiJDIfJsI/AAAAAAAAAJs/LavtNmwUfC0/s1600/ArtofRE5_cover.jpg
dans ce livre l'équipde des développeurs montrent quelques storyboards avant que Sheva soit intégrée dans le jeu et après que Sheva soit passée de perso secondaire à perso principal: les niveaux et énigmes initiales ont été totalement changés et réadaptés pour la coop', le secteur des Ruines est le chapitre qui a été le plus impacté car c'était le plus gros chapitre du jeu, le chapitre des Ruines était divisé en plusieurs secteurs tous différents avec diverses énigmes et mécanismes pour progresser dans le stage.... ces storyboards sont tous accompagnés d'images et de texte pour l'expliquer.
D'un point de vue très subjectif, je trouve le projet initial bien plus intéréssant avant que la coop' soit implantée, en fait: ça n'a juste plus RIEN à voir....
Pathétique ? quelle blague putain.