Je rencontre un soucis avec ma GTX 560Ti.
Lors des cut scène(zoom, dézoom, mouvement brusque de caméra), les éléments lumineux reste à leur position d'origine 1 ou 2 secondes en transparence. Comme un problème de rémanence, ça laisse une trainée, ça bave. Au début du jeu quand Léon pointe son flingue vers la caméra et qu'il tremble un peu, le canon du flingue laisse une trainée. J'pensais que c'était un effet de flou style mon perso est blessé... Je sais pas si c'est assez clair...
J'ai fouiné dans les options, j'pensais que ça venait du blur, mais rien. Dans les paramètres Nvidia il n'y a rien à modifier qui semble être lié. Je n'ai pas ce soucis sur d'autre jeu, comme RE5 ou AC3.
Avez-vous une idée ou les même symptomes?