Euh dans les anciens, fallait ouvrir son inventaire, aller dans la case de l'objet se l'équiper puis quitter. Donc c'est pas vraiment intuitif sachant que l'inventaire changeait constamment donc les places des objets n'était jamais les mêmes. Pareil pour la gestion des coffres ou on devait se rappeller exactement oû on a placé un objet sous peine de naviguer dans toute la malle à part si tu t'amusais à classer mais c'est une perte de temps.
Dans RE6, les flèches gauche et droite c'est pour choisir les armes.
Les flèches haut et bas c'est pour les grenades, bombes et spray.
Donc c'est très intuitif, avec un petit temps d'adaptation, tu peux prendre ce que tu veux en ayant les yeux bandés car les objets sont toujours placés au mêmes endroits donc c'est facile de faire du par coeur . Ce que tu ne peux pas faire dans les anciens à moins d'avoir une mémoire de taré.
Avec l'habitude je suis capable de prendre n'importe quelle objet en une demie-seconde en temps réel, quelque chose qu'on ne pourrait jamais faire dans les anciens mêmes avec des années de pratique.
D'ailleurs, pour se faire des tablettes de soins en les combinant, c'est hyper rapide, tu spammes (triangle,croix et croix) et ton soin est fait, ça prend une seconde. Alors que dans les anciens tu perdais bien dix secondes à aller dans ton inventaire, sélectionner l'herbe, sélectionner [combiner] et choisir l'autre herbe.
Donc si, c'est sûrement le gameplay le plus intuitif de la série, c'est juste que vous préfèrez perdre dix minutes de votre vie à poster un message de rage sur JV.Com plutôt que de perdre une ou deux minutes à comprendre le fonctionnement de l'inventaire.