Il est plus cohérent dans son action.
Le système d'esquive qui fait quasiment disparaître ta hitbox est assez jouissif à utiliser quand on l'a compris.
Il a une durée de vie très impressionnantes.
Et il apporte une grande variété de gameplay (certain très réussis comme la séquence de fin du chapitre 1 d'Ada, d'autres beaucoup moins, mais ils ont le mérite de rompre la monotonie).
Alors c'est certain que ce n'est ni une claque graphique, ni une action maîtrisée à la perfection comme sur RE4. On peut aussi lui reprocher de céder aux clichés du genre, mais à mes yeux tout ces défauts étaient déjà là dans le 5. Le 6 ne les corrige peut-être pas, mais il améliore quand même la recette.