Je suis du même avis que Zhuge-dan, rares sont les jeux qui proposent un bon feeling durant l'aventure.
Exemple débile mais j'aime bien ce que fait David Cage car il propose une certaine expérience au détriment du "fun". Heavy Rain, sur la forme, n'est qu'un vulgaire jeu de QTE. Mais dans le fond... c'est pour moi une belle oeuvre.
Dans la démo de Resident Evil 6, j'avançais dans des lieux sans âme qui ne m'a aucunement marqué l'esprit. Simplement avancer et tirer ne me convient pas. Alors il suffit de mettre son cerveau en pause, de tout voir péter et de se défouler pour mieux apprécier un jeu ?
Metal Gear Solid, n'a pas renouvelé son gameplay mais propose un contenu tellement riche en terme de photographie, de musique et dans son scénario que le gameplay n'en sera jamais remis en cause. En avouant tout de même que MGS 4 m'ait un peu déçu.