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Demo comparaison 360/ps3

-Crizalid-
-Crizalid-
Niveau 44
07 septembre 2012 à 13:56:55

Unbnreak a un cornichon à la place du cerveau. :pacg:
NG comme Epic, ils touchent plus que les autres Studios qui font du mufti-support pour eux même. Abruti. T'es financé par un constructeur, pas un éditeur.

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
07 septembre 2012 à 13:57:55

J'en suis pas persuadé, faire un jeu multi rapporte toujours plus qu'une exclu.

-Crizalid-
-Crizalid-
Niveau 44
07 septembre 2012 à 14:01:32

Le truc de plus rapporté par le mufti-support est compensé par l'avance financière du constructeur, voir même beaucoup plus puisque c'est un truc qui fait vendre des consoles pas que des jeux.

T'es débile.

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
07 septembre 2012 à 14:05:51

Mais genre uncharted 3 a fait vendre des console, autant pour U2 je veux bien le croire, mais avec U3 la série était déja réputé donc ceux qui ont voulu y jouer ont déja acheter leur console pour la sortie du deux, alors que le trois aurait rapporté plus d'argent en multi, c'est logique.

-Crizalid-
-Crizalid-
Niveau 44
07 septembre 2012 à 14:24:02

Non, des Packs sont sortis + financement du constrcuteur couvre tout.

SSfox_monteiro
SSfox_monteiro
Niveau 50
07 septembre 2012 à 14:26:54

Vivement le 18 , on sera tous fixé :ok:

Perso j'ai foi en Capcom , et je n'est aucun doute que le jeu sera parfait techniquement sur les 2 consoles :)

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
07 septembre 2012 à 14:35:48

Parfait techniquement ? LOL si le jeu a corrigé ses animations foireuse, sa physique des décors absent, son effet flouté de l'arrière plan en couverture, la non réaction des ennemis a certains coup de feu, leur manque d'agressivité criant, je veux bien manger mes deux testicule :pacd:

HelenaHarper
HelenaHarper
Niveau 10
07 septembre 2012 à 14:49:17

La physique a été corrigé
L'effet flou c'est normal, quand tu te met a couvert tu vois pas ce quil y'a devant toi si tu ne degaine pas normalement, c'est pour le réalisme
La non réaction: Problème présent dans tout les jeux, si tu tire trop vite parfois les ennemis ne réagissent pas a certaine balle, crois pas que si tu balance 50 balles de mitrailleuse sur un ennemi il va réagir 50 fois

HelenaHarper
HelenaHarper
Niveau 10
07 septembre 2012 à 14:49:45

qu'il

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
07 septembre 2012 à 14:52:53

Je trouve le DOF plutôt bon dans la démo d'ailleurs. Et c'est rare que je dise ça. Beaucoup de dev' l'utilisent avec les pieds à mon sens.

On sait tous que la physique ne sera jamais modifiée.
Tout comme l'abondance de textures low-res dignes d'une PS2.

Par contre j'espère vraiment qu'ils rendront l'ia un peu plus agressive en effet. Sur la démo de Chris, c'est un joyeux foutoir et ça m'arrive de rester 2-3sec à côté d'un ennemis sans être inquiété.

HelenaHarper
HelenaHarper
Niveau 10
07 septembre 2012 à 14:54:34

Si, sur les dernieres videos on peut voir des traces de pas dans la neige, des poubelles ou autres qui tombe quand on les pousse et des ballons qui explose

Par contre avec Chris c'est Rambo

Tu te prend 50 chargeurs, tu perd 1 point de vie :rire:

-Crizalid-
-Crizalid-
Niveau 44
07 septembre 2012 à 14:58:55

Le truc qui me perturbe dans ce jeu ce n'est pas les graphismes, c'est l'inventaire.

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
07 septembre 2012 à 15:01:02

La physique est a chier. Renverser une poubelle c'est marrant, mais avoir des impacts de balles sur les murs, voir les vitres exploser, les lumière éclater, c'est des plus que RE6 n'a pas.

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
07 septembre 2012 à 15:03:03

L'inventaire me gène pas trop perso.
Je le préfère à celui de RE5 qui était un modèle d'incohérence.

Par contre il m'a fallu un moment avant de comprendre comment marchaient les herbes et le système de soins.

HelenaHarper
HelenaHarper
Niveau 10
07 septembre 2012 à 15:04:14

Toast: Sur la démo de Chris on peut voir des impact sur les vitres et au bout de 5-10 balles elles explose
Il y'a des impact sur les murs ( essaie de tirer sur les murs tu verras )
Les lumières eclatent, tu peut exploser une lampadaire dans la mission de Chris

HelenaHarper
HelenaHarper
Niveau 10
07 septembre 2012 à 15:04:45

Sur les videos de Chris on peut voir des impact sur les vitres et au bout de 5-10 balles elles explose

joxas
joxas
Niveau 10
07 septembre 2012 à 15:04:54

Moi j'aime pas trop l'inventaire qui te permet d'avoir toute les armes trouver dans la campagne sur soi ! Le systèmes est assez difficiles a gérer les premières fois, tout comme le fait de ne pas savoir combien il reste de tablette. (enfin, moi j'ai pas trouver)

Unbreakable971
Unbreakable971
Niveau 42
07 septembre 2012 à 15:05:27

Un lampadaire pas tous. Dans la démo de LEon on peut pas exploser les vitraux, ect. C'est une physique limité, indigne d'un jeu qu'il présente comme leur projet le plus ambitieux.

-Crizalid-
-Crizalid-
Niveau 44
07 septembre 2012 à 15:05:40

L'inventaire est sans limites, dans RE5 tu devais trancher sur les objets à prendre.

joxas
joxas
Niveau 10
07 septembre 2012 à 15:06:03

Le systèmes d'herbes*

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