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Le topic du multi

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2013 à 22:48:50

Arrêtez vous allez me faire rougir. :rire2:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:53:20

En plus du nerf de rekka LP déjà assez violent (faudra voir si c'est aussi le cas pour les version MP et HP), Fei Long se mange aussi un nerf de son cr.LK qui devient 4 frames: http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/19/combofiend-ultra-street-fighter-4-changes-could-be-reverted-if-they-prove-be-too-restrictive-fei-longs-crouching-light-kick-4-frames-now/

+ capcom annonce déjà la v.2015 de USF4. :pacd:

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Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:55:26

Dawgtanian: Fear not, Makoto's changes are awesome so far!.

Traduction: Fear note, Makoto gonnna be S-tier.

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Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:59:45

Fei long me fait pitié par contre, si un perso peu pété comme lui s'est mangé tout ces putins de nerfs, j'me demande ce que va être seth. :-(

Nan mais regardez ça

• For the light, medium and hard Rekka Kens, we have adjusted the block stun for the second Rekka hit. Specifically, for a blocked second Rekka, Fei Long now receives:

Light: -8 frames, Medium: -10 frames, Hard: -12 frames of disadvantage.

• Second hit Rekkas have less pushback now, so it's easier to punish on block.

• For light and medium Rekka Kens, the second hit does half as much chip damage.

• Flame Kick's damage has been revised.
Light: 120 -> 110 Medium: 140 -> 120 Hard: 160 -> 150 EX: 200 -> 190

• If you FADC a Flame Kick (any version) after the first hit, on block it is now -1.

• Hard Kick Chicken Wing's damage has been revised. It is now 35+35+30 for a total of 100.

• They've modified the hitboxes of all Chicken Wings in a way that they're less likely to cross-up, but still possible.

• Fei Long can no longer do a half loop combo on certain characters with Close MP -> EX Chicken Wing.

• For both close standing and far standing LP, hitstun has been decreased by 1 frame. On hit it is now +5, so you can't combo into certain moves now.

• Crouching MP's damage has been reduced from 65 to 55.

• Damage for his overhead (Toward + MK) has been increased from 60 to 70.

Fei long c'est du même niveau que dan. :pacd:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:59:47

J'espère juste que la rumeur sur ses changement est fausse. Ca serait extrêmement décevant...

+ Makoto ne peut pas être top tier dans SF4. Le jeu est trop basé sur les okiziemes et les vortex, et Makoto y est trop vulnérable.

Elle restera ce qu'elle est actuellement: dans le haut de la tier list, mais toujours en dessous des personnages qui tirent une puissance démesurée des phases de relevée.

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Niveau 10
20 juillet 2013 à 23:00:31

Ah nan ça c pour 2012, 2013 c'est encore pire. :-(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2013 à 23:01:02

C'est un de vous Fernando Ryu ?

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 juillet 2013 à 23:02:17

Le mec il voit les anciens changement et il trouve Fei Long low tier. :pacg:
C'est dire s'il était turbo pété avant. :pacd:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 juillet 2013 à 00:31:55

http://www.youtube.com/watch?v=8ZOyqH4zHkQ :pacd:

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Niveau 10
21 juillet 2013 à 20:06:03

http://www.eventhubs.com/news/2013/jul/21/zangiefs-ex-banishing-flat-knocks-down-hit-reguarly-green-glove-sped-japanese-usf4-trailer/

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
21 juillet 2013 à 21:04:00

Une vidéo de 40min pour nous vendre des peluches. :non:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:47:28

Je retire ce que j'ai dit: cette vidéo est god tier. Y a un mec qui nous fait un tatsu en direct. :pacg:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:50:57

Oh god why ? Y a Ono déguisé en chun-li. Mais yeux seront marqués à vie...

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
21 juillet 2013 à 23:53:27

http://puu.sh/3IpnQ.png

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
22 juillet 2013 à 00:02:06

https://twitter.com/AnaboliChris/statuses/358041080547119104
Pinaise si c'est vrai ça sera saaaaaaale. Y a des persos qui vont être crax avec leurs 2 ultras, comme Makoto, Gouki, Zangief, Hakan, etc...

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Niveau 10
22 juillet 2013 à 00:09:09

Mets' hado et shoryu :cool:

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
22 juillet 2013 à 19:18:52

en même temps ça expliquerait pourquoi aucun personnage n'exécute son ultra avec les memes boutons même quand c'est pas logique (exemple le metsu shoryu de ryu qui utilise ses poings mais qui sort avec les 3 pieds)

cela dit ça me dérangerait pas, j'avais l'habitude de jouer avec les toutes les super en même temps sur third strike version dream

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
22 juillet 2013 à 20:06:09

Toutes les super en même temps ? C'est quoi cette version jack coréenne que t'avais ? :yao:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
22 juillet 2013 à 20:17:04

Je viens de réaliser les phases crax que tu pourrais faire avec un EX Fuki qui touche au sol.
Genre saut HP > dash cross down (l'adversaire inverse la garde) > EX Fuki cross down (l'adversaire qui doit à nouveau inverser la garde), et si ça passe tu recommences. :play:

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Niveau 10
22 juillet 2013 à 20:36:26

Merci, c'est très intelligent, maintenant je ne me prendrais pas cette phase. :play:

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