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Le topic du multi

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
16 juillet 2013 à 22:52:59

C'est zob que ce soit limité à 10sec d'enregistrement en training du coup je peux pas tester mon truc. Faudra qu'on fasse un test en match un jour.

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
17 juillet 2013 à 14:48:19

si tu veux now, meme si je sais pas ce que tu veux tester :play:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
17 juillet 2013 à 14:51:19

Oki.
Tu me balances des hado jusqu'à ce que j'ai mon ultra, je te la mets ( :cd: ) et t'as juste à bourrer le shoryu à la relevée.

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
17 juillet 2013 à 14:56:03

j'arrive

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
18 juillet 2013 à 10:24:44

Il paraît que les BP/PP vont être réinitialisés lors du passage à USF4. C'est l'occasion d'améliorer le ratio. :pacg:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
19 juillet 2013 à 09:03:22

Craquance en direct de srk: un mec qui prétend avoir parlé à Combofiend, qui lui aurait donné la change list de Makoto pour UFS4:

"Makoto is going to be top tier in ultra.
I spoke to combo at evo. Here's what you guys want to know.

U2 fire ball invulnerable
U1 damage nerf
1000 life
Fukiage hits grounded opponents
Larger cross up hit box on j.mk
EX Oroshi throw invulnerable"

Ca me semble clairement trop pété pour être legit...
Adieu les air hado de gouki avec un U2 invincible (surtout s'ils corrigent le bug de la version HK).
EX fukiage qui touche au sol :rire2:

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
19 juillet 2013 à 19:18:04

en même temps son ex fukiage sert quasiment à rien, je trouve pas abusé de le rendre efficace meme au sol mwi

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
19 juillet 2013 à 20:50:20

Mais c'est complètement à l'opposé de son style de jeu. Je préfère de loin qu'ils lui donnent un cr.LK 3 frames et surtout qu'ils améliorernt les mix-up post hayate en augmentant le hitsun (ce qui favoriserait aussi les combos FADC) et en réduisant le recul après un hayate.

Le seul truc de la liste qui me plait, c'est le meilleur cross-up avec le j.MK... :non:

Bref ça pue le fake et j'espère que c'est le cas.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 juillet 2013 à 20:52:07

C'est quoi un "fuckiage" ?

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
19 juillet 2013 à 21:34:00

C'est quand une japonaise de 12 ans te met tout l'avant-bras dans l'anus.

[neospeed]
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Niveau 10
20 juillet 2013 à 21:50:10

Le deuxième hit du shoryu de seth pas cancellable.
On peut plus cancel le tanden engine dans un normal.

youpi.

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:30:43

T'as vu ça où ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2013 à 22:36:54

Un cancel ça se fait obligatoirement avec un focus ?

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Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:39:18

Un comm' youtube chez yoga

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Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:39:43

burn :d) nan.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2013 à 22:40:43

En l'occurrence il se faisait comment sur le shoryu de Seth ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2013 à 22:41:13

Parce que oui, je précise l'occurrence. :ok:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:42:28

Ca dépend. On parle aussi de cancel quand on annule la fin de l'animation d'un coup par un autre coup.

Ca peut être un coup normal (genre quand tu bourres le LP avec Ryu, tu cancel le LP par un LP), ou par un coup spécial (genre quand tu cancel son cr.MK par un hadoken).

Après t'as aussi le cancel dans le sens FADC qui lui se fait avec la focus et 2 barres.

Dans le cas présent, le cancel de shoryu se fait en FADC, alors que le cancel de tandem engine par les normaux se fait sans.

C'est parti jamy.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 juillet 2013 à 22:44:37

Merci Fred.

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Niveau 10
20 juillet 2013 à 22:45:18

Un cancel c'est l'annulation d'un coup pendant son animation par un autre mouvement/coup. Partant de là, il y a pas mal de "cancel" dans le jeu.

Le cancel par le focus a une appelation spéciale, il s'agit du FADC, focus dash cancel.

Le cancel "normal" c'est l'annulation d'un coup par un autre sans recours au focus dash. Comme par exemple le bas moyen pied-hadoken de ryu est un cancel, le bas moyen pied est cancel par le hadoken.

Quant au shoryu de seth il se fait cancel par un FADC, mais le truc c'est que jusqu'à maintenant, son shoryu faisait 2 hits, c'est à dire, qu'il touchait 2 fois l'adversaire, cela à l'avantage, dans la garde de l'adversaire, de voir si le shoryu touche ou pas l'adversaire, si au deuxième hit, il touche en garde, on peut FADC et donc ne pas s'exposer à un danger par après.

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