C'est une plaie Chun-Li dans ce jeu. Son st.HP et avant HP ferment tout le jeu (en plus de charger la barre super vite). L'avantage avec makoto c'est que son st.HK casse le spinning bird EX même en reversal à la relevée.
Faut vraiment que j'arrive à faire le combo 100% stun après sa SA2, mais c'est chaud avec le kara-fukiage et toussa. (Déjà que je trouve le link st.HP > SA2, assez tendu après un karakusa...)