Nan mais ils le feront jamais. Tout le metagame est déjà installé.
Mais c'est vrai que c'est parfois zob d'avoir un coup 3 frames (pour Ryu et Ken) ou turbo invincible (22 frames (!) d'invincibilité pour l'EX de Seth) qui puisse être canceler comme ça. Pour les persos qui n'ont pas de reversal, c'est une horreur face aux mecs qui l'utilisent en frame trap. Tu gardes, tu manges la chope avec une okizieme gratuite. Tu déchopes, tu manges un 2ème shoryu.
En fait c'est pas tant le fait de pouvoir ou non le canceler le problème. C'est surtout qu'il soit aussi rapide et invincible. Faudrait que tous les dragons soient au moins 4 frames et avec une invulnérabilité qui ne dure que jusqu'au moment où le coup est considéré comme airborn. Comme ça le seul moment où tu peux le casser, et bien tu ne peux pas comboter derrière. Ca me paraît équilibré. 