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Le topic du multi

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:47:43

http://www.lg.com/fr/televiseurs/lg-47LM669S-tv-cinema-3d my new tivi :cool:
mais en fait c'était surtout pour les jeux d'aventure en espérant améliorer la fluidité, pour sf je vois pas de différence avec l'ancien lcd
sinon j'ai testé la 3D sur unch 3 c'est pas spécialement impressionnant du coup j'ai téléchargé la pub haribo pour atténuer ma déception :pacd:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
18 avril 2013 à 21:58:44

Je n'ose imaginer le nombre de RSA que t'as englouti là-dedans... Faudra bien que je me décide aussi...

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
18 avril 2013 à 22:06:14

j'ai eu un peu de chance, je suis tombé sur cette tv (que je voulais à la base) en modèle d'expo à la fnac pour ""seulement"" 689 euros avec 4 ans de garantie, du coup on a sauté le pas sans trop attendre de peur qu'elle nous passe sous le nez :pacg:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
19 avril 2013 à 19:44:59

http://www.youtube.com/watch?v=L7gA1URTySQ
Mwfou c'est légal un st.MP > st.LP > st.HP avec Makoto ? https://image.noelshack.com/fichiers/2012/41/1349977348-brianhum1.jpg

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Niveau 10
19 avril 2013 à 19:50:32

C'est du hack ou c des combo faisable en théorie ?

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 10:02:33

Il dit qu'il a tout fait à la main. Mais ça doit être just fram sur just fram, donc insortable en match, ne serait-ce qu'à cause du lag.

Sinon les consultations pour les persos sont terminées. On passe aux suggestions sur le jeu en lui-même, ce qui reste certainement le thread le plus intéressant à lire: http://www.capcom-unity.com/street_fighter/go/thread/view/7411/29883663/system-change-requests

Perso j'aimerais bien qu'ils mettent à jour les défis.

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Niveau 10
20 avril 2013 à 11:12:43

-Maj des défis.
-Changement d'interface online et en général
-New stage
-Mode bonus, gallerie (artwork, making-off, concept art génèse etc)
-Mettre une détection dans les match online qui fera revenir à l'écran du menu les 2 participants si ça lag beaucoup trop pendant plus de 10-20 seconde(sans perte de point ou de redémarrage console donc)
- le fait qu'on puisse choisir sa musique dans le combat

Ca sera cool.

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 11:22:53

J'ai demandé à ce qu'on ne puisse canceler un shoryu qu'en hit. :cool:

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Niveau 10
20 avril 2013 à 12:05:49

Le gars qui va faire chuter tout l'aspect offensif de street...

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 12:15:54

Nan mais ils le feront jamais. Tout le metagame est déjà installé. :pacg:

Mais c'est vrai que c'est parfois zob d'avoir un coup 3 frames (pour Ryu et Ken) ou turbo invincible (22 frames (!) d'invincibilité pour l'EX de Seth) qui puisse être canceler comme ça. Pour les persos qui n'ont pas de reversal, c'est une horreur face aux mecs qui l'utilisent en frame trap. Tu gardes, tu manges la chope avec une okizieme gratuite. Tu déchopes, tu manges un 2ème shoryu. :-(

En fait c'est pas tant le fait de pouvoir ou non le canceler le problème. C'est surtout qu'il soit aussi rapide et invincible. Faudrait que tous les dragons soient au moins 4 frames et avec une invulnérabilité qui ne dure que jusqu'au moment où le coup est considéré comme airborn. Comme ça le seul moment où tu peux le casser, et bien tu ne peux pas comboter derrière. Ca me paraît équilibré. :non:

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 12:40:11

si tu veux jouer au lieu de te plaindre je veux bien now :pacg:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 12:42:14

Sorry je vais pas pouvoir aujourd'hui. Demain si tu veux.

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 12:44:52

o
k a y

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 17:27:14

je sais pas pour les autres perso, mais le combo avec makoto ça me parait improbable, je crois pas qu'on puisse enchainer quoi que ce soit après un hayate qui touche l'adversaire et qu'on cancel ensuite, j'ai jamais réussi en tout cas

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 19:58:15

Si on peut. Mais c'est un just frame ++.
C'est un just frame à partir du moment où tu FADC à la 1ère frame après le hayate. Sinon c'est juste impossible.

J'ai jamais compris pourquoi tous ses combos (en dehors du corner) étaient aussi chauds. (Alors que franchement ils sont loins d'être très puissant par rapport à celui en corner).

Ca fait d'ailleurs parti des choses qui ont été beaucoup demandées dans son topic: le cr.LK à 3 frames, le st.HK avec plus de hitstun pour rendre le karakusa hayate cancel exploitable, etc...

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Niveau 10
20 avril 2013 à 20:20:24

J'avais inventé 1-2 combos de mon propre cru ave fei long y a quelques semaines en pensant qu'on peut pas faire mieux et v'la qu'il me sort de setup de chicken wing craxxx. :yaoming:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
20 avril 2013 à 20:28:52

J'ai demandé à ce qu'ils autorisent la taunt après la victoire, comme dans 3.3, et qu'ils remettent la taunt spéciale post-hayate de Makoto. :play:

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
21 avril 2013 à 20:21:52

test: http://www.mmcafe.com/tiermaker/ssf4/index.html?tc=ya0-trd5dhgwfmeyfrcu6zg5i3f72nh9d88m6zg992e34t7970dv6zj6dab7didcbff4dehw6ul0d59kbhe291jw6wbhbcdi2pez6xivfkf6bbbs6x5pfqctftky6xiwb5kt2pj46vga4sgj6wh0b89ddjkqfieai5-bkg

Toastaukiwi
Toastaukiwi
Niveau 10
21 avril 2013 à 20:22:23

Ca marche. :pacg:
C'est bien ce truc. :play:

berserkiwi
berserkiwi
Niveau 10
21 avril 2013 à 21:26:23

flemme de comprendre l'utilité du truc :pacg:

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