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Graphiquement

veckt
veckt
Niveau 8
01 septembre 2010 à 21:30:19

Ca en jette :ouch2:

NvidiaVSAti
NvidiaVSAti
Niveau 7
01 septembre 2010 à 21:30:49

tu l'as dit bouffi

X-white-star-X
X-white-star-X
Niveau 10
01 septembre 2010 à 22:12:56

pour du iphone c'est la premiere fois ke je vois sa :sarcastic:

AperiStory
AperiStory
Niveau 6
01 septembre 2010 à 22:21:02

pas compatible avec les iphones 3g :snif:

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
01 septembre 2010 à 22:38:26

pas seulement pour un iphone pour un portable en générale entre celui-ci et rage on a à faire de plus en plus a une console de jeu

Morhaus
Morhaus
Niveau 1
01 septembre 2010 à 22:46:33

J'ai testé sur Iphone 4. Voilà à peu près ce que ça donne en 960*640 :
http://img521.imageshack.k.us/img521/1200/img0001qw.png
http://img836.imageshack.ck.us/img836/9844/img0002k.png
http://img697.imageshack.k.us/img697/9852/img0003hw.png
Tout est en 3D ! les roches, les chapiteaux (il est possible de s'y rendre pour vérifier), la statue... le travail des textures est époustouflant... Sur petit écran la résolution en 326ppp fait office d'antialiasing naturel.

Une vraie claque graphique.

SephisTheOne
SephisTheOne
Niveau 10
01 septembre 2010 à 23:45:46

C'est DINGUE! :ouch2:

julien59290
julien59290
Niveau 9
02 septembre 2010 à 11:23:46

http://video.golem.de/games/3696/project-sword-vorstellung-auf-dem-apple-event-vom-1.-september-2010.html

voila une petite video

Morhaus
Morhaus
Niveau 1
02 septembre 2010 à 15:33:09

http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_257129&v=xap8grvdn2Y&feature=iv
Vidéo de comparaison entre la version iPhone et iPad. A la fin de la visite guidée, on perçoit clairement que la version iPhone tourne plus vite.

Lysander051
Lysander051
Niveau 10
02 septembre 2010 à 23:32:44

la version iphone a l'aire plus belle mais bon je vien de l'essailler sur iphone 3gs sa ram un peu mais bon 1mois pour le 4g.
sur 3gs l'aliasing n'est pas si present que sa mais bon sa sera carrement mieu sur 4g je pense

maximo47
maximo47
Niveau 51
01 décembre 2010 à 15:23:16

Effectivement, c'est une claque graphique, je n'aurais jamais cru l'iphone capable de sa... o_O

Ceci dis quand on regarde le château de loin sa lag bien, faudrait voir avec des persos etc... si le fram rate tien toujours...

sydaze
sydaze
Niveau 8
05 décembre 2010 à 18:47:38

En tout cas la démo Epic Citadel ne rame pas du tout sur l’iPod 4, malgré ses "seuls" 256Mo de ram.

titof9871
titof9871
Niveau 9
10 décembre 2010 à 09:58:31

Et sur l'ipad c'est un régale :)

LitLit
LitLit
Niveau 5
10 décembre 2010 à 21:39:14

on a à faire de plus en plus a une console de jeu

C'est une blague?? Pour toi pour être une console de jeux faut de bon graphisme, c'est tout!

L'iphone ne sera jamais une console de jeux, pourquoi? Aucun bouton physique!

Steven_Tyler
Steven_Tyler
Niveau 5
11 décembre 2010 à 15:30:58

@ LitLit

Il y a toujours des évolutions, d'ici quelques années, qui sait, la DS aura des boutons tactiles. :ok:

Iicra
Iicra
Niveau 5
11 décembre 2010 à 23:17:19

@steven

Impossible, Nintendo fait des consoles de jeux.

@lysander051
Kikoo pro 3D qui comprend rien aux jeux vidéos.

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