Le problème vient de la gourmandise des onde de choc. Pour l´animation à elle seul, elle prend énormément de ressource, puisque qu´il s´agit là d´une succession de textures (120 frames, ou 120 images). Si tu veux en profiter, il te faudra ajouter de la RAM (qq part dans les 1 Go voir 2 Go). Le mieux, c´est d´avoir au moins 256 Mo de mémoire vidéo sur ton GPU.
Le problème est connu, d´où la mise en place d´une onde de choc Low-Quality qui évite justement d´avoir de très très grosse saccade.
Pour l´instant, les dévelloppeurs/moddeurs travaillent dessus avec la Build 3.6.9 RC 6 (release candidate 6), avant d´attaquer sur quelque chose de plus sympa comme le HDR.