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Liste des sujets

gros ralenti avec onde de choc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2006 à 19:53:34

Depuis la 3.6.7 jai de gros ralenti avec les onde de choc, que ce soi en direct 3d ou openGl, kelkun auraitil le meme probleme?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2006 à 20:09:55

Bon jai enlever le adveffect.vp, jai des performance jouable, pt demandaitil trop de puissance, mais si c ca dans ce cas ceux qui lon fait ne lon pa tester ou koi? jai des chute de 80 a 12fps a chaque explosion???

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
16 août 2006 à 21:35:30

Le problème vient de la gourmandise des onde de choc. Pour l´animation à elle seul, elle prend énormément de ressource, puisque qu´il s´agit là d´une succession de textures (120 frames, ou 120 images). Si tu veux en profiter, il te faudra ajouter de la RAM (qq part dans les 1 Go voir 2 Go). Le mieux, c´est d´avoir au moins 256 Mo de mémoire vidéo sur ton GPU.

Le problème est connu, d´où la mise en place d´une onde de choc Low-Quality qui évite justement d´avoir de très très grosse saccade.

Pour l´instant, les dévelloppeurs/moddeurs travaillent dessus avec la Build 3.6.9 RC 6 (release candidate 6), avant d´attaquer sur quelque chose de plus sympa comme le HDR.

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