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Liste des sujets

Téléchargement de vaisseaux SVP

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
22 juillet 2006 à 12:54:53

POF Constructor Suite (en cours de développement mais la 1.3 est dispo) :
[Version 1.3]
http://prdownloads.sourceforge.net/alliance/POF-CS-1_3_42.exe?download

En gros, prend PCS 1.3, et si le lien marche pâs, google est ton ami.

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 13:31:43

Ben justement, c´est ton truc qui marche, je peux pas convertir du cob au pof, on fait comment ?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
28 juillet 2006 à 15:48:34

Tu as mal lu alors , je recopie (pense à regarder les images ci dessous), j´ai tout fournit sur comment modder sur le forum de Gamekult :

Comment utiliser le POF Constructor Suite
Le panneau montré: conversion/Option permet de régler l´échelle des modèles, une fois le modèle converti, il n´est plus possible de changer sa taille, c´est le seul endroit où l´on peut le faire, donc faites des essais...

Evitez par dessus tout d´écraser votre model tout neuf qui n´a pas encore subit de conversion via POF CS. Gardez le en back up.
Puisqu´en effet comme le dit Rowhider, si vous faite une gourde pour la mise à l´échelle du model, il n´est plus possible de récupérer le model d´origine. La valeur d´échelle permet de multiplier la taille réelle du model avec la valeur saisie, ce qui a pour effet de l´agrandir ou de la retrécir.

http://img369.imageshack.us/img369/8960/tutorialconstructor18ac.jpg

Ce menu permet de selectionner le fichier à convertir:
La conversion prend un peu de temps: 10 sec pour les gros modèles, elle est validée par l´apparition d´une fenètre qui indique le nombre de faces de l´objets, etc...

http://img369.imageshack.us/img369/9991/tutorialconstructor22ti.jpg

Une fois le modèle transformé: Il apparait dans la fenêtre de visu, il n´est pas possible d´en changer l´aspect (Wireframe ou texturé)

http://img369.imageshack.us/img369/4316/tutorialconstructor39oi.jpg

Le panneau de config des tourrelles (dans le cas des croiseurs/destroyer/transport muni de tourrelle) :
La fenètre vous montre un vaisseau equipé de tous ses canons: en vert les canons, en rouge les missiles

Les lignes colorés seront plus ou moins foncé en fonction de l´éclairage du model. Si ces textures sont sombre alors, les lignes s´assombrissent. Et là bonjour pour s´y retrouver.

http://img369.imageshack.us/img369/5513/tutorialconstructor48tb.jpg

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 16:48:34

Et toi métal destroyer, tu t´y connais en modelisation de vaisseaux et en skins ?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
28 juillet 2006 à 16:55:59

Suffit de voir les images en bas :
http://www.gamekult.com/internaute/79422/

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 17:37:12

Est ce que tu est capable de faire pour moi 2 vaisseau, un chasseur ou bombardier, et un vaisseau amiral ?

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 17:50:02

Le chasseur, je veut que sa sois le viper mk2 de battlestar galactica mais avec le skin du GTA, et un juggernaut, de la Earth Alliance ( Inferno ), d´environ 12 km de long et un tres gros hangard et un énorme beam cannon avant !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 17:51:28

Je précise, j´ai pas Source code project !
Si tu veux bien faire sa, sa te prendra combien de temps ?

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
28 juillet 2006 à 18:05:54

MEHEU, je vais pas faire le boulot à ta place >< en plus je n´ai vraiment pas le temps de faire de la 3D en ce moment.

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 18:10:10

ok pas grave !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 18:17:45

Dis moi au moin combien de temps tu met pour faire - un chasseur, bombardier
- un croiseur, corvette
- un destroyer
- un juggernaut
- un super juggernaut

Tu peux mème pas faire un viper mk2 du GTA ? :snif:

MetalDestroyer
MetalDestroyer
Niveau 9
28 juillet 2006 à 18:46:56

Ca dépend du design du vaisseau en question. Un design ne s´invente en 2 sec. Je dois le faire d´abord sur papier et ensuite la modéliser. La modélisation me prend 5 à 8h, enfin tout dépend de la complexité des détails.

Et puis, pour apprendre à modéliser sous truespace ca m´a pris 3jours complet. Et j´ai du recommencer le X wing à plusieur reprise. La dernière version du X wing m´a pris 3h avec un max de détails possible. Par contre, les textures, je ne maitrise queudal. C´est plus compliquer. J´ai fait un truc basique même si le rendu est pas mauvais.

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 20:08:10

Donc, on peux dire que tu est un pro !
Tu peux faire mon petit viper mk2 de BSG avec un skin du GTA mon petit métaldestroyerounet ? :hap:

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 20:16:52

Mais le X wing qu´il y a dans le lien gamekult, c´est bien le tien, moi je trouve que le skin est parfaitement réussis, t´es trop modeste !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 20:19:05

Moi la seule chose que je métrise pas bien pour l´instant, c´est le mouvement des objet, je sais pas bien placer correctement un objet !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
28 juillet 2006 à 22:47:15

Je peux rien faire, pof constrictor ne marche pas, il me faut autre chose qui marche !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
31 juillet 2006 à 15:09:27

S´il te plai métaldestroyer, fait 2 vaisseaux de mon choix et je te laisse tranquile pendant 1 ans !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
31 juillet 2006 à 15:22:10

Dans la premiere serie d´image de ce lien :
http://www.gamekult.com/forum/lire_n157818_page15/
Dans la derniere image en bas, un chasseur que je connais pas va dans le sous espace, ou je peux l´avoir ce chasseur ?

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
04 août 2006 à 16:40:40

Métal destroyer, combien t´a fait de vaisseaux en tout !

Remi_le-con
Remi_le-con
Niveau 9
09 août 2006 à 13:18:58

Métal ptin pourquoi tu répond pas !

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