Tu as mal lu alors , je recopie (pense à regarder les images ci dessous), j´ai tout fournit sur comment modder sur le forum de Gamekult :
Comment utiliser le POF Constructor Suite
Le panneau montré: conversion/Option permet de régler l´échelle des modèles, une fois le modèle converti, il n´est plus possible de changer sa taille, c´est le seul endroit où l´on peut le faire, donc faites des essais...
Evitez par dessus tout d´écraser votre model tout neuf qui n´a pas encore subit de conversion via POF CS. Gardez le en back up.
Puisqu´en effet comme le dit Rowhider, si vous faite une gourde pour la mise à l´échelle du model, il n´est plus possible de récupérer le model d´origine. La valeur d´échelle permet de multiplier la taille réelle du model avec la valeur saisie, ce qui a pour effet de l´agrandir ou de la retrécir.
http://img369.imageshack.us/img369/8960/tutorialconstructor18ac.jpg
Ce menu permet de selectionner le fichier à convertir:
La conversion prend un peu de temps: 10 sec pour les gros modèles, elle est validée par l´apparition d´une fenètre qui indique le nombre de faces de l´objets, etc...
http://img369.imageshack.us/img369/9991/tutorialconstructor22ti.jpg
Une fois le modèle transformé: Il apparait dans la fenêtre de visu, il n´est pas possible d´en changer l´aspect (Wireframe ou texturé)
http://img369.imageshack.us/img369/4316/tutorialconstructor39oi.jpg
Le panneau de config des tourrelles (dans le cas des croiseurs/destroyer/transport muni de tourrelle) :
La fenètre vous montre un vaisseau equipé de tous ses canons: en vert les canons, en rouge les missiles
Les lignes colorés seront plus ou moins foncé en fonction de l´éclairage du model. Si ces textures sont sombre alors, les lignes s´assombrissent. Et là bonjour pour s´y retrouver.
http://img369.imageshack.us/img369/5513/tutorialconstructor48tb.jpg