Un mode en ligne
Un espace limite disponible pour chaque joueur possédant un compte.
La même somme au départ.
Les mêmes attractions au départ.
Le but est de récupérer le plus de visiteurs possible, de gagner le plus d’argent.
Possibilité de racheter un parc à un autre joueur.
Nombre de personnel limité et partagé par tous les joueurs. De ce fait possible de pister des employés d’un autre parc pour le sien.
Exemple d’un modèle :
Nb balayeur planétaire : 200000
Nb de mec en costume planétaire : 200000
Nb de mécaniciens planétaire : 100000
Nb de chercheur en développement : 2000
Tous les joueurs partent avec un minimum de 1 ou 2 personnes de chaque catégorie puis après c’est la gestion qui fait le reste. Idée à peaufiner !
Faire apparaître l’idée d’investisseurs, lors de la création d’une grosse attraction il faudrait que le projet soit validé par les investisseurs avant de pouvoir être réalisé.
Dans la même idée, une recherche d’investisseurs pour le parc serait intéressante.
Et là pareil, le nombre d’investisseurs devrait être limité.
En fait le but du mode en ligne est de vraiment pouvoir se faire une bataille de gestion entre les joueurs.
Peut être réfléchir à plusieurs mode de jeu en ligne.
Un mode gestion à fond comme présenté plus haut (bataille)
Un mode gestion interne (sans bataille) avec vision d’autres parcs…