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[FeedBack] Beta : 8~11 Mars

xX_Alistair_Xx
xX_Alistair_Xx
Niveau 7
11 mars 2013 à 17:10:40

Bonjour à tous et à toutes.
J'ai eu la chance de gagner une clef grâce a JVC, je me permet donc de laisser mon avis à qui veut l'entendre concernant ces 3j de test.

Tout d'abord, et au vu de la polémique sur la licence D&D presente dans ce MMO, je pense qu'il est preferable de vous presenter mon profil de joueur.
En effet, je ne suis pas un hardcord gamer qui provient uniquement de dongeon et dragon.
Non, je suis cependant un véteran de RPG, A-RPG, et par extention MMO en tout genre.

Concernant les mmo, et c'est justement ce qu'il nous interesse ici, j'ai commencé a l'epoque sur Rose-online, lineage II, puis WoW (comme 75% des rolistes actuels), pour finir sur des mmo plus recent tel que Aion, Tera, et au final Guild Wars 2.

Au fil des années le MMO se transforme, non pas que par son systeme economique (qui laisse place a de plus en plus de mmo "free to play"), mais aussi par son gameplay.
Et je dois admettre avoir ete seduit par ce dernier virage pris par les differentes industries de mmo.
Finis le mashing clavier en laissant les statistiques de nos perso parler d'eux-meme, maintenant le skill du joueur et aussi pris en compte.
On peut d'ailleur noter que cette nouvelle generation de mmo, qu'on peux meme appeler A-MMO (en referance à "Action" comme pour les "A-RPG"), utilise une visé type TPS (FPS à la 3eme personne) afin de demontrer une gestion des collisions bien plus importante et reactive.
Qui n'a pas rever d'avoir un mmo aussi reactif qu'un bayonetta ou dmc ?
Pour moi, il est claire que ca va etre quasi-impossible de me refaire jouer a des mmo "classique" (et c'est d'ailleurs un gros probleme vu que j'attends FF XIV ARR).
bref c'est bien dans le registre a-mmo que ce trouve ce NeverWinter.

Au debut, je doit l'avouer, Neverwinter ne m'a pas fait forte impression, me donnant un arriere gout de "sous-guildwars2", surement dû a mon investissement actuel sur ce dernier.
Mais c'est apres quelques heures de jeu, que j'ai compris qu'il avait ses propres qualités, la premiere : le dynamisme de ses combats !

En effet, en ce qui concerne les combats on se retrouve plongé entre un "Tera" et un "guildwars2", et pour etre plus precis je dirait meme un "Reckoning - kingdom of amalur" (ou "fable" pour ceux qui connaisse pas reckoning).
Du coup le teamplay est primordial !
Quel jouissance de pouvoir ENTIEREMENT parer un coup contre un peu d'endurance (a la maniere d'un "darksoul" ou "dragon dogma"), tandis que le voleur se place dans le dos du mob prealablement tunté, et que le mage bombarde de sort (dont l'etranglement par la "force" comme dans starwars) tout en me fesant healé par le pretre !
Et oui, vous l'avez compris, ici on est dans la trinité classique d'un bon vieux mmo (dps-tank-heal) et ça, ça m'avait manqué (là où pour gw2 c'est du quasi "chacun pour sois" sans rôle predefini...).
D'ailleurs c'est apres avoir croisé un Fr par hazard (Wane je te salut ^^) et groupé ensemble, que le jeu a pris tout sont sens.
A la maniere d'un hack&slash on a tout defouraillé ! :-)

La deuxieme qualité : Le scenario, qui se suit agreablement, chaqu'une des quetes principales est soigneusement reglé pour etre enchainée sans avoir a farmer de l'xp pour passer a la suivante (pb rencontré dans gw2...).
De plus elles sont pigmentées par des quetes annexes qui se font "sur le chemin", ainsi que des evenements dynamique a la gw2.

Et pour finir sur les qualités, je dirais "la profondeur des mecaniques".
J'entends par là trois choses :

La premiere, c'est une fois atteind le niveau 10 qu'on l'apercois.
En effet, on se retrouve a attribuer des points de statistique sois-meme sur sont perso afin de le modeler a notre grés (attention, c'est definitif, on joue pas a diablo III là), ainsi que des points de talent qui nous debloque des competances passive afin d'encore mieux se specialiser dans notre role.
On retrouve aussi un concepte de rockoning (ou meme diablo III) : les compagnons qui vous accompagne au long de votre aventure.
Puis au niveau 20 les montures.

La deuxieme c'est l'accessibilité (à ne pas confondre avec "facilité").
On regarde l'ecran : on a deja tout compris, tout est là (et modifiable a souhait").
Si l'on est perdu, on peux toujours activer un chemin lumineux a la maniere d'un fable, cela fait polemique, mais sachez que ca ne devoile justement pas tout, nombreuses sont les quetes où la lumiere s'arrete devant une large zone et vous murmure a l'oreille un doux "DEMERDES-TOI!" lol
Egalement un GROS point positif :
La prise en charge des micros IN GAME (sans avoir a passer par TS ou MUMBLE)
Il suffit de grouper et pouf, on peux parler tranquillement peu importe la distance ou parler strategie en plein coeur de la bataille !

La troisieme est bien entendu sont systeme de creation de quetes pour l'ensemble des joueurs !
A la maniere d'un LBP (Little Big Planet sur ps3) il est possible de creer ces propres quetes et de les partager avec toute la communauté.
N'ayant pu tester, dans le cadre de cette Beta 2, que les quetes crée par les dev, il faudra attendre un peu plus pour avoir des informations consistante...

Parlons maintenant des defauts.
Je trouve la realisation moyenne (bien qu'artistiquement correcte), et pronne un manque de souplesse sur les animations.
Je le precise toute fois, j'ai pas une bete de guerre niveau pc.
Les doublages sont en anglais et de bonne qualités, attendons voir si c'est doublé en fr.

Pour conclure,
J'oublis surement plusieur petit details qui m'ont charmé ou fait grincer des dents, mais a chaud voilà mon feedback.
Quoiqu'il en soit, en y jouant, j'ai pas vu le temps passé et j'en redemande, je pense que c'est bon signe !! :-d

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 mars 2013 à 17:54:16

Je suis tout a fait d'accord avec se feedback. C'est ou sera le jeu qui me fera lâcher guild wars 2.

Ce week end fut ma première bêta aussi et je me suis régalé surtout à partir du niveau 10.

Arquion
Arquion
Niveau 9
11 mars 2013 à 19:07:39

" chaqu'une des quetes principales est soigneusement reglé pour etre enchainée sans avoir a farmer de l'xp pour passer a la suivante (pb rencontré dans gw2...). "

euh dans GW2 avec plusieurs zone de lvl 1-15, et ainsi de suite, tu peux largement te faire plein de nouvelle zone sans avoir a farmer l'xp, d'ailleurs rien que l'exploration rapporte pas mal d'xp.

et pour en revenir à Neverwinter, vu les pack de préco et ce qu'il donne, je me demande si cela sera pas un Pay-To-Win.

haarin
haarin
Niveau 5
11 mars 2013 à 19:28:40

c'est justement ce côté hack&slash qui m'a déplu

xX_Alistair_Xx
xX_Alistair_Xx
Niveau 7
11 mars 2013 à 22:45:26

@ arexor :
En effet, je pense aussi.

@ Arquion :
Tu m'as mal compris lors de mon Feedback.
Je voulais dire par là que sur GW2, on ne peux pas enchaîner les quêtes principales (Histoire Personnelle).

D'ailleurs, actuellement je suis sur l'un de mes autres reroll, et l’écart entre mon niveau et les quêtes suivantes se creuse de plus en plus, au point où actuellement ma quêtes est lv 18 alors que je suis lv10...
De ce fait, ca casse le rythme de l'histoire personnel.

@ Haarin :
C'est vrai qu'au debut, cela m'a un peu perturbé pour un mmo.
Ca fait "mmo baclé" alors qu'au final, on comprends que c'est complètement assumé, et du coup l'experience du joueur dans les donjons (seul ou a plusieur) en ressort plus dynamique et fougueux que dans les autres mmo.

Sans compter cet aspect exploration que j'ai vraiment adoré.
Une petite manivelle cachée derrière des tonneaux et PAF une porte secrète qui s'ouvre non loin.
Un petit détoure sur des toits, de saut en saut plus dangereux les uns que les autres, et PAF on trouve un autre coffre caché !

D'ailleurs, je sais pas si vous avez remarquez, mais ce jeu offre un mécanisme de "variateur de saut".
En effet, comme dans un super mario, plus vous restez appuyé sur la touche saut, et plus grand sera ce dernier, a contrario, si vous effleurez la touche saut, vous ferez un saut minuscule.
Cette mécanique est fort appréciable lors des phase de plateforme (chose que ne propose même pas GW2 avec ses puzzle-jump, dommage d'ailleurs...)

ConanLeBarbarde
ConanLeBarbarde
Niveau 7
12 mars 2013 à 02:25:09

Personnellement j'ai beaucoup aimé ce week end de beta, j'ai pu arrivé jusqu'au niveau 25, et autant dire que je me suis régalé, je ne me suis pas ennuyé une seule fois ! C'est pas répetitif, c'est dynamique, les quêtes sont doté d'un bon scénar, y'a une bonne ambiance, bref, on s'amuse :hap:

Côté graphisme je les ai franchement trouvé pas dégueu, y'a de beaux effet de lumières, la direction artistique est trés bien fichu, je vois pas ce qu'on peu trouver a redire si ce n'est quelques textures un peu flous...

Aprés je pense que ça ne plaira pas aux Hardcore gamer, j'ai trouvé le jeu plutôt simple en fait, après vue qu'on étais bas level c'est sans doute normal, il faudrait testé du contenu HL pour vraiment parlé :)

Y'a énormément de zone instancié à la Guild Wars 2 aussi, ça m'a beaucoup plus, et les donjons sont franchement cool, mais comme je l'ai déjà dit, trop simple (y'a que le boss Blackdagger qui m'a posé un petit problème, mais finalement il faut juste être réactif, mais faut avouer que ça change d'un WoW :oui: )

Enfin bref, un jeu gratuit d'une tel qualité ça peu pas ce refuser :ok:

MrArcange
MrArcange
Niveau 9
12 mars 2013 à 06:57:32

De mon coté j'ai eu énormément de plaisir pendant cette beta, malgré quelque bug et crash du jeu mais c'est une BETA donc bon... je suis allé jusqu'au lvl 35 en clerc et je ne me suis jamais ennuyé, c'est nerveux et l'avancé s’enchaîne bien ! Vivement la prochaine beta et les nouvelles classes :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 mars 2013 à 07:33:47

@xX_AlistaiR_Xx

"Tu m'as mal compris lors de mon Feedback.
Je voulais dire par là que sur GW2, on ne peux pas enchaîner les quêtes principales (Histoire Personnelle).

D'ailleurs, actuellement je suis sur l'un de mes autres reroll, et l’écart entre mon niveau et les quêtes suivantes se creuse de plus en plus, au point où actuellement ma quêtes est lv 18 alors que je suis lv10...
De ce fait, ca casse le rythme de l'histoire personnel. "

Idem, étant actuellement sur un reroll à guild wars, je suis pas mal en retard par rapport mon histoire personnelle.

@ MrArcange

Idem j’attends cette 3 ième bêta pour testé le guerrier offensif et voir les changements.

xX_Alistair_Xx
xX_Alistair_Xx
Niveau 7
14 mars 2013 à 17:34:18

@ Arexor :
- oui en effet, c'est lourd de se forcer a faire de l'explo encore alors qu'on a deja le 100%-Map avec son main.

- Ha il me semblait bien avoir dropé plusieur epee 2M sans jamais voir des gens avec !

@ MrArcange :
C'est plutot une bonne chose ! :-)
D'autant plus que tu ete clerc, j'avais peur que ce soit l'inverse justement avec cette classe.

@ ALL :
J'ai demander sur le forum offi, et apparement les clefs distribués par jvc (que je remercie encore) permettent belle et bien un acces automatique à la beta 3 ! :-)

Thanator95
Thanator95
Niveau 10
14 mars 2013 à 18:33:51

Tout-à-fait d'accord avec l'auteur, je pense qu'il a tout dit ! :hap:

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