C'est comme sur wow en Donjon, d'abord il y a le tank qui fait toujours sont malin en fonçant comme un malade, pour faire voir au autres qu'il est fort. En plus il y a la course vite finir le Donjon sans faire tout les mobs, on va au principal " au Boss de fin".
Sur D&D Neverwinter, on ne peut pas dire que le tank joue le même rôle, que sur les autres MMO. Un mage va partir comme un malade devant, pour faire voir aussi qu'il est super fort. Les voleurs pareil ( bien que le dernier que j'ai vu faire ca il c'est fait ramassé).
Bref du grand n'importe quoi, on est loin de D&D On Line ou si une classe autre que Tank, s'amusé a vouloir faire seulement des mobs de donjon, il était mort en 5 secondes, je parle même pas des boss.
Tank, Heal, DPS, combinaison obsolète dans D&D Neverwinter ? Je pense que oui, mais bon.