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Sujet : [Projet][Mod] Assassin's creed

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EssiGentil EssiGentil
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 10:52:40

C'est comme installer n'importe quel mod

Tu sais installer un mod au moins ?

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 novembre 2014 à 10:57:40

Bof aucun rapport :(

luludu30150 luludu30150
MP
Niveau 13
15 novembre 2014 à 10:59:04

Non essi c'est pas comme installé un mod. Je suis moi même en train de travailler sur un mod sur ce forum. Je n'ai pas de grande connaissance, mais si je peux t'aider c'est toujours ça de pris :ok: Notamment pour l'affichage de ton mod dans le launcher. La je suis sur mon portable, quand j'irai sur mon ordi d'ici 1ou 2h j'irai voir pour être sûr et je te dirais :ok: . Sauf si tu trouves avant . Mais comme j'ai n'hésite pas à poser des questions.
D'ailleurs peut importe qu'il soit trop ambitieux ou pas. Quoi qu'il arrive ça lui apportera de l'expérience et même si il abandonne ce projet il pourra revenir sur un autre projet peut etre moins ambitieux.

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 11:04:13

Merci lulu, j'ai trouver.
Le fichier ou te met name and path du mod, quand tu l'enregistre tu dois mètre. mod ET ne pas sélectionner les fichier texte comme type

Les traits templier/assassin sont presque terminer, reste plus qu'a leur metre une description et une image.

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 11:05:00

Moi devoir réapprendre le français :noel:

luludu30150 luludu30150
MP
Niveau 13
15 novembre 2014 à 11:08:03

Bon cool alors. :hap:

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 11:09:00

Par contre je ne sait pas comment on fais ça...tuto?

luludu30150 luludu30150
MP
Niveau 13
15 novembre 2014 à 11:09:54

Comment on fais quoi ? :noel:

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 11:12:50

Comment on mais une description et une image car la, mon trait apparait que dans le RD avec 2 épée qu s'entrechoque et la descriptin : assassin_desc

luludu30150 luludu30150
MP
Niveau 13
15 novembre 2014 à 11:56:11

Pour la description, tu as bien créer un nouveau fichier .csv dans/localisation, puis :

assassin;;Nom_qui_apparaitra_en_jeu;;;;;;;;;x
assassin_desc;;Description_en_jeu;;;;;;;;;x

Surtout ne pas oublier un seul ; !

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 12:28:26

Ok merci la je ferais ca tout a l'heure.
La vous allez avoir une petite surprise

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 12:37:05

Salut les foromeur de ckII.
On est la pour le 1er journal de dev du la beta 0.1 de mon mod !

Dans ce journal on va parler des traits.

Ces trait seront la base de tout les évents et intrigue de ce mod.

Il n'y a que les trait d'appartenance au ordre pour l'instant.
Petit recap des traits:
Templier:
-Templier novice
-Templier
-Maître templier
-Grand maître des templiers
Assassin:
-Assassin novice
-Assassin
-maître assassin
-Grand maître des assassins.

Plus tard il y aura d'autre trait mais je ne vous en dit pas plus

maintenant les screens:
Les traits dans le RD:
https://www.noelshack.com/2014-46-1416050701-2014-11-15-00001.jpg

Un roi avec tout les traits assassin:
https://www.noelshack.com/2014-46-1416050825-2014-11-15-00011.jpg

un roi avec tout les traits Templier:
https://www.noelshack.com/2014-46-1416050833-2014-11-15-00010.jpg

Petite info pour les stats:
Les templiers son plus axé martial qu'intrigue, au contraire des assassins.

Voila c'est tout pour ce premier journal.
Vous en pensez quoi?

luludu30150 luludu30150
MP
Niveau 13
15 novembre 2014 à 12:46:55

C'est bien mais ce ne serai pas logique comme les traits d'éducation de base quand tu es assassin ça remplace assassin novice nan ?

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 12:50:36

Non car les éducation ne peuvent pas évoluer il me semble.
La avec des Event tu pourra changer de grade.

Mais tu a raison, je pourrais, en plus, faire de éducation comme éduqué par les templiers/assassin, ce qui augmenteras la chance d'avoir l'event pour devenir templier/assassin.

Merci de l'idée en tous cas.

luludu30150 luludu30150
MP
Niveau 13
15 novembre 2014 à 12:51:50

De rien :ok:
Bonne continuation en tout cas.

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 12:53:19

merci, n'hesite pas a demander de k'aide si t'en a besoins pour ton mod, ou alors des idées fraiche :ok:

PtitJ[JV] PtitJ[JV]
MP
Niveau 23
15 novembre 2014 à 14:34:15

Pas trop fan des illus, mais l'idée du mod est assez sympa si c'est bien foutu. Bon courage pour la suite :ok:

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 14:39:57

merci

Azixs Azixs
MP
Niveau 6
15 novembre 2014 à 15:01:34

En ce moment je rajoute des perso historique du coté assassin/templier pour certaine guerre et pays, genre la guerre de 1066 ou celle de 100 ans

CumulusFR CumulusFR
MP
Niveau 10
15 novembre 2014 à 15:39:35

Je trouve que le mod a tout de même un certain "avenir".
Maintenant, faut attendre les events que tu comptes mettre :ok:
C'est le plus important :ok:

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