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Topic [Cheat] Les cheats de CKII en français

Sujet : [Cheat] Les cheats de CKII en français

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Crindombre
Crindombre
MP
09 mai 2012 à 16:27:13

J'ai personnellement traduit les cheats de l'anglais, donc pas de Google Traduct ni de connerie dans le genre que du 100% maison. Qualité de la traduction garantie. :hap:

Les cheats :

Appuyer sur "§" ("Shift + !" pour les AZERTY, "6" sans maj pour les QWERTY) ou "Alt + 2 + 1" pour ouvrir la console.

cash = 5000 richesses (or), ajouter un nombre à la suite, par exemple "cash 10000" vous donne 10000 d'or (richesses).
piety = 5000 piété, ajouter un nombre à la suite pour obtenir un montant spécifique.
prestige = 5000 prestige, ajouter un nombre à la suite pour obtenir un montant spécifique.
allow_laws = Vous autorise à changer librement les lois. Répéter pour revenir à la normale.
discover_plots = Les complots seront toujours découverts. Répéter pour revenir à la normale.
fow on = Brouillard de guerre on/off (semble ne pas marcher !)
plots_known = (activé par défaut) complots visibles. Activer/Désactiver.
marry_anyone = (Par défaut c'est impossible) Vous pouvez vous marier à n'importe qui. (semble simplement autoriser les relations incestueuses). Note du traducteur : Attention au malus "Consanguin"
pirate = Idunnolol Note du Traducteur : (c'est le message affiché par le jeu). Ne semble pas avoir d'influence sur le jeu.
religion "nom anglais de la religion" (par exemple, "religon catholic" pour la religion catholique) = Change votre religion
culture "nom anglais de la culture" (par exemple, "culture italian" ou "culture danish" pour une culture italienne ou danoise)

pollinate <f-char-id> <m-char-id> = Imprègne la femme de l'homme.
imprison <char-id> = emprisonner le personnage
banish <char-id> = forcer un personnage à quitter votre cour
murder <char-id of the murderer> <char-id of who you wished to be murdered> = Force une tentative de meurtre. Succès non garanti.
revolt <prov-id> = cause une révolte dans la province choisie.
neg_diplo = Vous pouvez envoyer des demandes diplomatiques qui seront refusées (répéter pour désactiver)
succ <insérer une loi de succession ici ! Attention une loi non définie aura pour effet de ne donner aucune loi !>
clear = nettoie la console (efface les précédentes opérations)
nextsong = Forcer le changement de musique
observe = Vous transforme en point d'interrogation et vous permet de regarder sans jouer. Recharger pour annuler l'effet. (Peut faire crasher le jeu, sauvegarder avant d'utiliser)
hello <char-id> = Aller à la page du personnage
help = No help for you! (Note du Traducteur : C'est le message affiché par le jeu)

nickname <insert nickname key here> = changer le surnom de votre personnage
age <char-id> +/-(#) = Ajouter ou soustraire des années à un personnage
add_diplomacy <char-id> +/-(#) = Ajouter ou soustraire de la diplomatie à un personnage (Note du traducteur : max 135 environ, attention à ne pas monter trop haut)
add_intrigue <char-id> +/-(#) = Ajouter ou soustraire de l'intrigue à un personnage (Note du traducteur : max 135 environ, attention à ne pas monter trop haut)
add_stewardship <char-id> +/-(#) = Ajouter ou soustraire de l'intendance à un personnage (Note du traducteur : max 135 environ, attention à ne pas monter trop haut)
add_learning <char-id> +/-(#) = Ajouter ou soustraire de la connaissance à un personnage (Note du traducteur : max 135 environ, attention à ne pas monter trop haut)

'claim <title_ID>' Revendiquer un titre (Voir les titres dans \Program Files\Paradox Interactive\Crusader Kings II\history\titles\) Par exemple : claim c_gwent pour le Comté de Gwent, claim d_gwynedd pour le Duché de Gwynedd ou claim k_england pour le Royaume d'Angleterre
'titleowner <title-id> <char-id>' Vous donne le titre directement. Celui du dessous est meilleur.
'give_title <title-id> <char-id>' Vous donne le titre ET les vassaux qui lui sont liés.
'kill <Character-ID#>' Tue instantanément un personnage. Exemple: "kill 1234315"
'play <Character-ID#>' Vous change de personnage pour celui choisi. Exemple: "play 1234315"
Le seul moyen de connaître l'ID d'un personnage est de regarder dans votre fichier de sauvegarde pour ce que je sais (avec bloc-notes).

event 20392 = Une technologie militaire aléatoire augmente de 10%.
event 55000 = Rend un des territoires étrangers voisins de la même culture que la vôtre.
event 20260 = Evolution de la technologie culturelle.
event 923 = Intendant Maître bâtisseur.
event 24506 = emprisonne un vassal ou courtisan au hasard
event 20200 = collecter une dîme (impôt) spécial
event 20000 = Augmenter l'opinion du pape
event 20410 = Renforcement du recrutement de gardes. Event de maréchal.
event 20230 = maître bâtisseur (5%)
event 24504 = Rend VOTRE FEMME enceinte, met du temps à apparaître, effet buggé si utilisé avec un personnage féminin.
event 400 = Etre enceinte. A utiliser avec un personnage féminin. Effet buggé si utilisé avec un personnage masculin.
event 1985 = Retire le trait "Homosexuel"
event 36005 = Suicide
event 36004 = Suicide

(répéter si le trait choisi n'est pas obtenu)
event 1001 = glouton/tempéré
event 1003 = charitable/avare
event 1004 = paresseux/courageux
event 1005 = gentil/envieux (female)
event 1006 = gentil/envieux (male)
event 1007 = coléreux/patient
event 1008 = orgueilleux/humble
event 1009 = fourbe/honnete
event 1010 = lâche/brave
event 1011 = timide/sociable
event 1012 = ambitieux/satisfait
event 1013 = arbitraire/juste
event 1014 = cynique/zélé
event 1016 = paranoiaque/confiant
event 1017 = cruel/gentil

event 5000 = etudiant/mystique en devenir
event 5020 = jardinier/empaleur en devenir
event 5030 = duelliste/poète en devenir
event 5040 = chasseur/fauconnier en devenir
event 5050 = poète/fauconnier en devenir (female)
event 1018 - concupiscent/chaste

event 5002 - étudiant/universitaire/lettré
event 5003 - mystique
event 5024 - empaleur
event 5025 - jardinier
event 5032 - aspirant poète
event 5033 - aspirant duelist
event 5036 - duelliste
event 5037 - poète
event 5041 - aspirant fauconnier
event 5042 - aspirant chasseur
event 5045 - chasseur
event 5046 - fauconnier
event 5066 - hédoniste
event 1030 = perdre tempéré
event 1031 = perdre glouton
event 1032 = perdre charitable
event 1033 = perdre avare
event 1034 = perdre courageux (travail)
event 1035 = perdre paresseux
event 1036 = perdre gentil
event 1037 = perdre envieux
event 1038 = perdre patient
event 1039 = perdre coléreux
event 1040 = perdre humble
event 1041 = perdre orgueilleux
event 1042 = perdre concupiscent
event 1043 = perdre honnete
event 1044 = perdre fourbe
event 1045 = perdre courageux (brave)
event 1046 = perdre lâche
event 1047 = perdre sociable
event 1048 = perdre timide
event 1049 = perdre satisfait
event 1050 = perdre ambitieux
event 1051 = perdre juste
event 1052 = perdre arbitraire
event 1053 = perdre zélé
event 1054 = perdre cynique
event 1055 = perdre paranoiaque
event 1056 = perdre confiant

- Pour augmenter votre nombre maximal de propriétés vous pouvez ouvrir le fichier situé dans le dossier "common" et nommé "defines.lua" et éditer avec le bloc-notes "DEMESNE_BASE_MAX_SIZE = 1.0" mais ça affectera aussi l'IA

Voilà j'espère que ça vous aidera :-)))

Corran001
Corran001
MP
09 mai 2012 à 20:23:45

A rajouter, pour retirer certaines "plaies"

event 6001 = perdre syphilitique
event 6011 = perdre lépreux
event 6021 = perdre lunatique
event 6031 = perdre possédé
event 6041 = perdre stressé
event 6051 = perdre dépressif
event 6061 = perdre malade
event 6071 = perdre "pneumonic"
event 6081 = perdre blessé
event 6111 = guérir de la tuberculose
event 6112 = guérir de la fièvre typhoïde
event 6113 = guérir du typhus
event 6114 = guérir de la peste

(y en a d'autre, je le mettrai plus tard)

VDB-du-VDD
VDB-du-VDD
MP
09 mai 2012 à 20:26:19

Tu gères ! :content:

LeCygneNoir
LeCygneNoir
MP
09 mai 2012 à 20:33:10

Excellent boulot en effet. Ou as tu trouvé ces derniers events, je les connaissait pas.

Corran001
Corran001
MP
09 mai 2012 à 20:33:50

J'ai fouillé les fichiers "event" ^^

LeCygneNoir
LeCygneNoir
MP
09 mai 2012 à 20:41:11

Tu as plus de courage que moi XD

thelulucien
thelulucien
MP
09 mai 2012 à 20:50:06

Bon, j'avoue avoir utilisé des codes ( mais bon, avoir personnage détesté par ses vassaux n'est pas rigolo =p ) et je n'arrive pas à faire fonctionner le code "add_diplomacy <char-id> +/- (#)" et toute sa panoplie alors, après, je le fait sans doute mal.

Je l'écris comme ça : add_diplomacy 5 +(#)

Le # est obligatoire ? Merci de bien vouloir me répondre =p

Ps : Bravo pour la traduc' j'aurais jamais eu le courage de la faire =p

Corran001
Corran001
MP
09 mai 2012 à 21:22:34

Tu dois trouver l'ID de ton personnage et remplacer <char-id> par celle-ci ^^

Pour trouver l'id de ton person, ça a avoir avec ta save mais je ne sais pas comment faire.

Crindombre
Crindombre
MP
09 mai 2012 à 21:27:53

Merci ! :-)))

Pour l'ID de ton personnage, tu la trouves dans ton fichier de sauvegarde, qui est dans le dossier Mes Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save_game

Tu ouvres le fichier avec Bloc-Notes. :ok:

maxrapide
maxrapide
MP
09 mai 2012 à 21:53:13

MAIS PUTIN MEC !! tes un héro d'avoir traduit les code dispo sur Paradox interactiv forum

maitenant si tu pouvais poster sa sur la page officiel des code du site sa serais immense^^

thelulucien
thelulucien
MP
09 mai 2012 à 22:08:07

Merci pour l'astuce de l'id mais je l'ai ouvert avec microsoft Word (le bloc-note se bloquait et ne répondait plus =p ) Merci beaucoup !

thelulucien
thelulucien
MP
09 mai 2012 à 22:17:09

Désolé pour le double post : Malgré avoir trouvé mon id, impossible d'augmenter ma diplomatie ! Suis-je maudit ?

Mon id c'est 538414 mais dans le document il y a aussi un truc nommé "type" faut' le mettre aussi ?

Ps : Du coup ma commande ressemble à ça : add_diplomacy <538414> +(#)

Corran001
Corran001
MP
09 mai 2012 à 22:49:53

add_diplomacy <538414> +(#)

  1. a remplacer par le chiffre à additionner à ta diplomatie ^^
Crindombre
Crindombre
MP
10 mai 2012 à 00:41:24

Ton code à la fin doit ressembler à ça :

add_diplomacy 538414 10

Par exemple. Les parenthèses, signes d'inégalité et tout ça c'est juste pour la formule. :-)))

Et tu mets juste un "-" devant le nombre pour retrancher.

maxrapide
maxrapide
MP
10 mai 2012 à 08:27:39

Pour sa qu'aucun code ne marcher pour moi , merci crindombre sa fonctionne maitenant , dommage que personne sur aucune site n'a préciser a quoi sa devait ressembler a la fin , merci bc et je réitère mes propos , ^^ essaye de proposer ta trad comme code officiel de la page Crusader king II de JCV^^

thelulucien
thelulucien
MP
10 mai 2012 à 12:56:25

Parfait ! Une grand merci =p

_alex28_
_alex28_
MP
10 mai 2012 à 13:26:08

Un très grand et bon travail, merci à toi (je me ferais une partie cheatée pour rire un peu, pouvoir gérer soi même tous ses comptés et être adoré en ayant des tas de duchés doit être marrant :p) )

VDB-du-VDD
VDB-du-VDD
MP
12 mai 2012 à 22:03:05

Je cite les mots de l'auteur:
"- Pour augmenter votre nombre maximal de propriétés vous pouvez ouvrir le fichier situé dans le dossier "common" et nommé "defines.lua" et éditer avec le bloc-notes "DEMESNE_BASE_MAX_SIZE = 1.0" mais ça affectera aussi l'IA" :pf:

Bon, j'ai voulu le reproduire, et voilà ce que à ça donne (j'ai ouvert le fichier avec le bloc-notes) : http://imageshack.us/photo/my-images/401/qckf.jpg/

Quelqun pourrais m'aider, svp.. Il faut éditer avec le bloc-notes, si oui, comment ? :gni: :merci:

Crindombre
Crindombre
MP
13 mai 2012 à 13:32:39

Ben normalement tu ouvres avec Bloc-Notes, tu édites (genre 2.0 au lieu de 1.0), tu save, tu fermes et c'est bon. :(

Peut-être que tu l'as pas exécuté en tant qu'admin, ou que le fichier est en lecture seule.

Celui là j'ai testé et j'avais bien 2 domaines en "Base" au lieu de 1. Donc normalement il marche. :-)))

cislaphobos2
cislaphobos2
MP
16 mai 2012 à 12:59:26

Bonjour, y a t-il un code pour enlever "estropié" ? Merci :-)

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