Merci ! Cela va m'aider.
Le mod est en français ?
Nope en anglais
Le 30 juillet 2018 à 13:34:30 DeathLawli a écrit :
Nope en anglais
Putain de merde, moi qui espérais un français comme dans le mod got
Je viens de tester le mod pour la première fois et je sens que je vais adorer
Petit point négatif, les blasons des comtés et duchés sont parfois repris sur ceux existants dans Vanilla (genre chypre ou quoi) mais sinon, j'aime
Oui ça arrive souvent que des mods comme ça reprennent des blasons de la vanilla, c'est toujours ça de moins comme taf ! Déjà que du coté d'Akavir il manque toujours des blasons
Mais ouais le mod est vraiment cool, faut juste éviter la date de départ de ESO si tu veux jouer un petit indépendant...
Par contre, je suis surpris, il me semblait qu'il y avait une date de départ pour la rébellion d'Ulfric
Je dois avouer que j'ai pas suivi du tout les évolutions du mod
En tout cas, j'ai commencé pour tester avec un bréton et au bout de deux semaines, event pop : je suis le dovahkhin !
Tiens d'ailleurs, je pose la question ici sait-on jamais : en jouant Khajiit, est-ce que c'est possible que le Mane naisse au sein de notre dynastie ? Ou est-ce que c'est possible de devenir le Mane en lui piquant le trône d'Elseweyr ?
Je me demandais juste si mon gros chat allait avoir droit à sa crinière un jour ou si je serais juste un horrible usurpateur qui a mis le Mane en PLS.
Le 26 août 2018 à 12:27:13 SergentF4N1 a écrit :
Par contre, je suis surpris, il me semblait qu'il y avait une date de départ pour la rébellion d'Ulfric
Je dois avouer que j'ai pas suivi du tout les évolutions du mod
Alors dans les vieilles versions datant de 2015-2016 y'avait une date pour la rébellion d'Ulfric, mais elle était très incomplète et ils avaient déjà pas mal de taf avec le reste (dit toi que l'ère seconde n'est meme pas encore finalisée dans le mod, alors que Ufric c'est l'ère quatrième ). Du coup ils ont préférés l'enlevé le temps de faire le reste, mais tu peux toujours la retrouver manuellement. Le mod va jusqu'à l'an 5000
Le 26 août 2018 à 18:30:23 [Neko-Chan] a écrit :
Tiens d'ailleurs, je pose la question ici sait-on jamais : en jouant Khajiit, est-ce que c'est possible que le Mane naisse au sein de notre dynastie ? Ou est-ce que c'est possible de devenir le Mane en lui piquant le trône d'Elseweyr ?
Je me demandais juste si mon gros chat allait avoir droit à sa crinière un jour ou si je serais juste un horrible usurpateur qui a mis le Mane en PLS.
Alors je suis pas sur, mais il me semble que le Mane spawn que dans sa dynastie spéciale. Hélas tu vas devoir te contenter d'etre un usurpateur, ou le "Sultan" qui a le Mane à ta botte.
C'est ce que je pensais aussi. Eh bien tant pis, je n'aurais pas de jolie crinière :'(
J'en profite pour rappeler à tous ceux intéressés pour essayer le mod, qu'il est dispo sur le workshop
Y'a aussi moyen d'avoir la version des devs qui est la plus à jours et qui est très régulièrement mises à jours, mais faire quelques manip, si y'en a qui sont intéressés je peux expliquer vite fait comment y accéder
Pour le moment, j'vais tester le mod du workshop, on verra pour la suite
Compréhensible
Puis entre le mod GoT auquel je joue régulièrement, le mod Elder Kings et le futur mod Warcraft, va falloir jongler
Oui c'est clair c'est tout un art de jongler entres les mods
Heureusement y'a encore un peu de temps avant la sortie du mod Warcraft (ou plutot des mods warcraft )
Le mod n'est plus mise à jour sur moddb je crois
qui peut confirmer?
ça fait très longtemps que le mod n'est plus mise à jour sur moddb hélas
Nouvelle version de Elder Kings sur le workshop:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1429073254
Le plus important:
- Nouvelle date de départ: La guerre de Rimmen (3525)
- Nouvelle entité en dehors de la carte (comme la chine en vanilla, et les daedras dans le mod), ALMSIVI (respectivement Almalexia, Sotha Sil, et Vivec) pour les pieux Dunmer.
- Autres entité en dehors de la carte: les maitres idéaux pour leurs fidèles et les ambitieux nécromantiens.
- De nouvelles sociétés: les Grandes Maisons Dunmer
- Nouvelle société: les Chantelames de Yokuda
- Nouvelle Société: Le Conseil des Anciens. En gros c'est le conseil sensé siéger à la tour d'or blanc et qui dirige l'Empire aux cotés de l'empereur, lorsqu'il n'y a pas d'Empire de Cyrodill/Tamriel c'est plus une société qui cherche à reformer l'empire en lui trouvant un successeur légitime, ou à mettre des bâtons dans les roues des parvenus un peu trop ambitieux.
Et pour les ajouts plus mineurs:
- Lots of new art
- Improved character interactions for vampires and lycanthropes
- Updated map history
- Updated title names, including some new cultural names for certain titles
- Tribal Anequina Khajiit
- Improved tribes, shrines
- Bisexual characters
- Patron deities for the Cult of Kthulhut
- Return of blood extraction for Tsaesci/Five Courts
- Pilgrimage for Four/Winter Winds
- Special buildings available for guild members
- New unit types, such as tongues, dremora, and undead
- New uprisings, such as vampires, lycans, and sload
- Improved technological progression
- New AI handicap gamerule to allow for more consistent AI provincial development if enabled
- Akaviri empires are now formed by decision
- Added an empire formable to Akaviri humans who throw back the Tsaesci
- More cultural titles for Akaviri cultures
- The immortality ritual is now consistent per character. If you obtain immortality and crash immediately after, you have nothing to fear when reperforming the ritual
- Lots of rebalancing
- Many bugfixes
"- Bisexual characters"
:D