Ca je ne te le fait pas dire... consternant!
Je cite: "Ce qui va sauver le jeu ce sont les cinematiques"
Ok... on est en présence de grands spécialistes!
Le soft n'est clairement pas orienté grand public et a l'air d'exiger plusieurs neurones pour être apprécié, comme nombre de grand softs auparavant: je ne citerai que "Kula World" sur PS1, où en guise de gameplay on nous servait un ballon de plage qui rebondit sur des blocs pendant 150 niveaux sans jamais lasser.
J'ia bien peur que les joueurs japonais, s'ils réfléchissent de la même manière, passent à coté d'un casse-tête géniale et que du coup nous, européens, ne puissions y gouter!
Je n'ai rien contre la preview, bien au contraire, mais il y a clairement un manque d'objectivité... wait & see!