Crois moi, les phases scénaristiques sont plus qu'utile. Elles ammènent l'intrigue, te poussent à te poser des questions et elles ponctuent parfaitement les phases de jeu.
Sans elles le jeu n'aurai plus trop d'intérêt. C'est l'ensemble des phases de jeu et scénaristiques qui fait l'intérêt du jeu.
C'est assez étrange à expliquer mais quand tu es dans des phases "scénaristiques" tu est pressé d'aller au prochain puzzle, et quand tu est dans un puzzle tu est pressé de le terminer pour connaitre la suite de l'histoire.
Après en terme de pourcentage que dirai que c'est à peu près 50/50 vers le début de l'aventure.
Après tu aura évidemment plus de temps de puzzle que de scénario car tu passera plus de temps à résoudre les puzzle à cause de la difficulté.
Et puis durant les phases "hors puzzle" tu peux choisir de retenter les puzzle déjà fait pour obtenir l'or. Et tu peux aussi essayer les rappunzel sur la borne d'arcade.
Non vraiment cet aspect là du jeu est vraiment bien géré. Tellement bien géré qu'on redemande à la fois des puzzle que des phases scénaristiques.