Pourquoi ?
Parce que des sociétés comme PMDG ou OrbX gagnent plus de fric en sortant des add-ons qu'eux avec le jeu, voilà pourquoi ^^ Aujourd'hui FSX Gold ne coûte plus rien (donc ne rapporte plus rien), alors que les add-ons continuent à se vendre plein tarif, logique qu'ils aient voulu tenter de récupérer une part du gâteau, on ne peut pas le leur reprocher non plus
C'est la même chose pour l'orientation kikoolol trucs inutiles à débloquer et tout ça : rendre le jeu plus accessible pour attirer plus de joueurs donc un potentiel de vente plus grand (et quoi qu'en disent les râleurs, Flight peut AUSSI s'utiliser plus sérieusement, ou du moins, s'il avait été terminé).
Sauf que la simulation de vol ça reste un marché très fermé, et que le joueur occasionnel il va faire mumuse 2h à faire le con en rase-mottes entre les buildings et après il y a peu de chance qu'il y revienne...
De toute façon à l'heure actuelle je vois mal un concurrent se profiler. Ca équivaudrait à repartir de 0, re-développer tous les add-ons (et encore, ça ne se ferait que si la plateforme a suffisamment de succès), etc...
Y'a bien X-Plane qui peut se poser en concurrent sérieux, mais là aussi la compatibilité des versions et des trucs déjà sortis sur les précédents se pose.
Moi ce que j'attends, c'est que quelqu'un arrive à craquer le code source de FSX et parvienne à le rendre vraiment opérationnel sur les multi-cores, histoire qu'on puisse voler à plus de 15 FPS sans devoir passer par un core i7 