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Fin de l'aventure

Cassin
Cassin
Niveau 8
26 juillet 2012 à 16:38:42

Voilà, c'est officiel, même pas 6 mois après son lancement, Microsoft annonce arrêter le développement de Flight. La boîte ne ferme pas, je doute que les serveurs soient coupés (du moins, pas tout de suite), mais il n'y aura plus rien de produit dessus, plus de nouveaux DLC.

Là dessus, je suis mitigé.

D'un côté, c'est mieux comme ça vu la direction prise par Flight (très peu de trucs potables -Hawaï et Alaska- et énormément de merdes -pléthores d'avions sans cockpits), pas étonnant que ça n'ait pas marché.

De l'autre, je reste convaincu que c'est un beau gâchis et que le jeu avait un vrai potentiel s'ils avaient réfléchis 5 minutes.
Déjà rien que le fait de TERMINER le jeu (faire fonctionner les instruments qui ne fonctionnent pas, ajouter le trafic et l'ATC comme ça semble être prévu dans les fichiers de config), ça l'aurait déjà rendu plus fun. Après, programmer un mini mode carrière où on aurait par exemple dirigé une petite compagnie de transport entre les îles, ça n'aurait pas coûté très cher et ça aurait donné de l'épaisseur au titre, assez de quoi continuer à fourguer des avions payants (des vrais hein) aux gens intéressés.

tom94430
tom94430
Niveau 10
26 juillet 2012 à 17:39:37

Moi je dit : BIEN FAIT !

Ça leur apprendra à lacher une magnifique communauté....juste pour se faire plus d'argent sur le dos des plus naif !

Pourquoi avoir lacher une magnifique serie pour...CETTE MERDE ??

Voilà, j'espere qu'ils vont vite se remettre dans le droit chemin, oublier un peu la 360 et kinnect de **** pour penser à ses vrai joueurs, car bon l'ouverture au grand publique ça va 2min mais y a des limites quoi !!

BIEN FAIT !

Cassin
Cassin
Niveau 8
27 juillet 2012 à 13:23:53

Pourquoi ?

Parce que des sociétés comme PMDG ou OrbX gagnent plus de fric en sortant des add-ons qu'eux avec le jeu, voilà pourquoi ^^ Aujourd'hui FSX Gold ne coûte plus rien (donc ne rapporte plus rien), alors que les add-ons continuent à se vendre plein tarif, logique qu'ils aient voulu tenter de récupérer une part du gâteau, on ne peut pas le leur reprocher non plus :-)))

C'est la même chose pour l'orientation kikoolol trucs inutiles à débloquer et tout ça : rendre le jeu plus accessible pour attirer plus de joueurs donc un potentiel de vente plus grand (et quoi qu'en disent les râleurs, Flight peut AUSSI s'utiliser plus sérieusement, ou du moins, s'il avait été terminé).
Sauf que la simulation de vol ça reste un marché très fermé, et que le joueur occasionnel il va faire mumuse 2h à faire le con en rase-mottes entre les buildings et après il y a peu de chance qu'il y revienne...

De toute façon à l'heure actuelle je vois mal un concurrent se profiler. Ca équivaudrait à repartir de 0, re-développer tous les add-ons (et encore, ça ne se ferait que si la plateforme a suffisamment de succès), etc...
Y'a bien X-Plane qui peut se poser en concurrent sérieux, mais là aussi la compatibilité des versions et des trucs déjà sortis sur les précédents se pose.

Moi ce que j'attends, c'est que quelqu'un arrive à craquer le code source de FSX et parvienne à le rendre vraiment opérationnel sur les multi-cores, histoire qu'on puisse voler à plus de 15 FPS sans devoir passer par un core i7 :hum:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juillet 2012 à 18:04:34

:salut:
Et un FSXI sur la base de Flight ce serait chouette non? :)
En attendant :snif:
:bye:

sydel7912
sydel7912
Niveau 2
28 juillet 2012 à 10:37:08

Pour ma part, je regrette vraiment qu'ils laissent tomber. Je pense que le jeu a du potentiel. En plus, il est bien plus fluide que FSX, même avec un core i7, j'ai du mal à rester au dessus de 20fsp sur FSX alors qu'avec Flight, pas de souci. En plus, les décors sont bien plus détaillés pas rapport à FSX sans add-ons.

Peut-être y aura-t-il un repreneur.

anouar454
anouar454
Niveau 2
31 juillet 2012 à 05:35:47

Erratum de mon dernier post sur le file d'à côté : avec des "si" on referait le monde... Pas seulement MF.

MF a non seulement pris un mauvais départ, mais c'est le concept de base qui est en cause : le DLC. Ca a marché sur d'autre titre parce que les DLC n'étaient pas indispensables. Mais là, MF "nu" c'est juste une demo et MF avec TOUS les DLC c'est juste une grosse blague, une demo ++ quoi !

Donc completement d'accord avec ce que tu dis Cassin, mais y a déjà 6 mois que tu aurais dû tenir ce discours, ca aurait evité à certain (moi le premier) d'avoir de l'espoir en te lisant :)

C'est pas la fin d'une aventure mais plutot la fin d'une comédie dramatique toute tracée par le public visée lui même :/

Cassin
Cassin
Niveau 8
07 août 2012 à 16:55:04

Ah mais j'ai toujours dit (et je dis toujours :-p ) que Flight avait un réel potentiel... s'il était poussé dans le bon sens ^^

Ce qu'ils n'ont pas fait en privilégiant les avions rapides à développer (pas de cockpit, juste un modèle 3D) pour espérer se faire du beurre, sans proposer quelque chose de solide à côté.
Sans non plus terminer le jeu (il y a des traces de réglage du trafic dans les fichiers du jeu, donc quelque part ça devait être prévu, ça aurait évité de se sentir seul au monde).

Le moteur est bon, ça manque juste énormément de contenu. Dans un monde utopique on pourrait imaginer que MS rende les sources de Flight publiques et que des amateurs arrivent à convertir les fichiers de FSX dessus (il y en a bien qui ont réussi à réparer le mode DX10), mais bon, dans un monde utopique quoi ^^

aSilentGuardian
aSilentGuardian
Niveau 10
23 septembre 2012 à 23:33:19

Ils disent qu'ils abandonnent le jeu mais le C-46 est sorti il y a moins d'un mois !

AxelT
AxelT
Niveau 7
29 septembre 2012 à 23:55:12

Exact, il ont sorti un C-46 fin août, il a l'air joli, mais c'est encore une de ces choses sans cockpit. Qui va l'acheter ?