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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
13 septembre 2011 à 10:56:13

bonjour à tous!

voila j'ai 3 questions à vous poser:

je me souviens qu'à un moment, on en parle dans tropico 3 mais, il y a pas une option dans les fermes pour éviter qu'une matière (exemple: papaye) soit consommer par la population? histoire qu'il y en ait assez pour faire tourner les usines de boites de conserves...

Comment vous faites pour éviter qu'à un certain moment du jeu, les ouvriers sans éducation ne travaillent plus dans les fermes, usines, et mines? car quand j'installe un lycée, puis une université, tous mes citoyens deviennent éduqués et donc, ils remplissent en 2 secondes tous les postes d'une banque ou d'une manufacture mais délaissent les fermes etc...Résulats: mes chaînes de production sont menacées, la nourriture et mes revenus sur les exportations dégringolent! Il y a quelque chose à faire?

et la dernière, corollaire de la deuxième question: C'est quoi la logique de pouvoir payer moins les universitaires pour avoir un travail de qualité? :o Dans la vraie vie, c'est pas le médecin qui gagne deux fois plus qu'un ouvrier? ^^

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
13 septembre 2011 à 10:57:17

je vous remercie d'avance pour y répondre merci car ça fait chuter mon économie à un moment dans une partie :/

dave8888
dave8888
Niveau 10
13 septembre 2011 à 11:10:06

Je ne me souviens pas de cette fameuse option personnellement.

Effectivement, tout les citoyens de Tropico cherche à gagner plus, donc en général ils cherchent à s'éduquer.

Cependant 2 choses :
- La population cherche à s'éduquer que s'il a des postes à pourvoir dans les niveaux supérieur (lycée et/ou universités).
Ainsi si tout les postes supérieurs sont déjà occupé, personne n'ira au lycée si c'est pour devenir chômeur. Et même dans ce cas, un personnage ayant fait lycée se retrouvera fermier.
- Tu peux gérer le flux en limitant le nombre de professeurs aux lycée et universités.
Ainsi si tu n'ouvres que la moitié des postes de professeurs, il faudra 2 fois plus de temps pour que X personnes deviennent éduquées
- Dernier point : et c'est la solution que je recommande : ouvrir les vannes de l'immigration, si des gens deviennent éduquées, effectivement les postes de bases sont désertées, il faut alors faire venir du monde pour "remplir" ces postes. Le bureau de l'immigration permet justement de choisir le mode d'immigration, et cela aide beaucoup.

Concernant la dernière question :
Ca s'appelle le communisme, tout le monde est égalitaire.
Cependant la qualité de travail diminue si le salaire baisse, et surtout, tes élites finiront par se barrer à l'étranger si tu fais ca.

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
13 septembre 2011 à 11:26:24

merci Dave! ;)

j'avais déjà envisagé ces solutions mais cepedant, ça marchait pas à 100% car mes fermes n'étaient remplies qu'au 2/3... Mais bon, on va devoir utiliser des méthodes draconniennes! Fermer totalement les institutions pendant quelques années par exemple... J'avais ouvert les frontières mais j'avais l'impression que pleins de citoyens se ramenaient mais mes emplois restaient vacants...Peut-être parce que je ne fermais pas assez vite les lycées?

Au fait, est-ce que le nombre d'immigrant est proportionnel au nombre de postes vacants sur l'île ou c'est assez aléatoire? C'est pour que ça puisse donner une idée...Et c'est indiqué quelque part dans l'almanach les postes vacants?

mais le communisme, c'est pas que tout le monde ait un peu le meme salaire non? C'est parce que si tu la joues capitaliste ou communiste, je ne pige pas la logique dans les deux cas:

capitaliste: pour attirer tes fermiers, tu fous un salaire élevé pour eux (bonne qualité de travail ok). Mais IRL, ils gagnent quand même moins qu'un banquier, un médecin, ou un prof d'unif nan?(exemple: 15 pour un prof, 25 pour un fermier *_*)

communiste: on fout le même salaire pour tous alors soit, c'est vers le "bas", mes éduqués sont satisfaits de leurs salaires bien qu'un peu bas à mon gout je trouve, mais mes sans éducation sont pas dans la moyenne. Soit vers le "haut", mes fermiers sont contents car un gros salaire, mes éduqués ont une efficacité de ouf, mais bon, foutre tout le monde avec un salaire de 25, ça troue ton économie marxiste!!!

ha oui, encore un truc (et ouais!^^), ça sert à quoi la touche en forme de chapeau universitaire dans les fonctions de salaire? quand je mets le curseur dessus, il est indiqué "fixe le meme salaires pour tous les universitaires (SANS EDUCATION)" :gne:

X-Sephiroth-X
X-Sephiroth-X
Niveau 8
13 septembre 2011 à 16:08:45

par contre, un truc qui m'a toujours fait bien marrer dans tropico 3 aussi et celui-ci pareillement, c'est qu'on fait passer le système communiste comme une utopie, qui demande beaucoup de dépenses sociales et des revenus un peu compromis. On cherche plus à rendre le peuple heureux qu'à avoir de gros bénéfices. Or, demandez à des témoins des régimes socialistes de l'Est, d'ex-URSS ou encore à un habitant de la Corée du Nord :rire:

skunkbeufa
skunkbeufa
Niveau 5
13 septembre 2011 à 17:08:02

Sinon si tes fermes sont désertés, alors augmente les salaires et des gens qualifier prendront quand même l'emploi.

dave8888
dave8888
Niveau 10
13 septembre 2011 à 23:37:00

X-Sephiroth-X >
Concernant les immigrants, s'il y a beaucoup de postes vacants, ils y aura en effet plus d'immigrants, mais il y a de nombreux facteurs qui vont jouer aussi.

Ainsi le nombre d'immigrants dépend aussi du niveau salarial moyen de l'ile par rapport au reste des caraïbes. Si le salaire moyen sur l'ile est plus élevée, il sera plus facile de faire venir les immigrants.
La station météo en mode "toujours ensoleillé" permet aussi d'avoir 2 immigrants de plus par bateau.
Mais il reste malgré tout une limite max d'immigrants par bateau.

Attention cependant, une fois que les postes sont pris, cela n’empêche pas l'immigration, et là ca devient problématique, le chômage augmente alors, ainsi que tes besoins en nourriture sur l'ile, ce qui peut vite se transformer en famine.
Il faut donc savoir faire joujou avec le bureau de l'immigration entre "porte ouverte", "seulement les éduquées", "immigrant dehors" afin de régler au mieux cette précieuse variable qu'est le nombre d'habitant.

Le communisme veut en réalité un monde "égalitaire" (pas de propriété privée, collectivisation etc...), l'important n'étant donc pas le niveau salarial mais la différence salarial, et selon la théorie, un ouvrier devrait donc être payé au même tarif qu'un docteur dans sa version la plus complète du domaine "égalitaire".

Le capitalisme lui reprends une théorie n'ayant rien a voir avec le salaire, mais avec le fameux "offre-demande" ainsi que la recherche du profit maximum. Le salaire lui ne se fixe qu'entre l'offre (les chômeurs), et la demande (les emplois).
Le métier de fermier ne demande aucune compétence donc beaucoup de gens peuvent prétendre à cet emploi alors que le nombre d'emploi est fixe : d’où le fait qu'il soit faible.

Le métier d'ingénieur quant à lui ne peut concerner qu'une "élite" donc peu de gens, même si le nombre de poste est très faible : il doit donc être élevée.

Enfin tout cela s'est la théorie... dans notre réalité... c'est completement autre chose.

dave8888
dave8888
Niveau 10
13 septembre 2011 à 23:40:01

Sinon une remarque à part, Tropico présente plus un monde "socialiste" car d'une part, de nombreux domaines sont gratos (soins, éducation).
Et d'autre part, les prix sont fixes et varient très peu dans le temps (et aussi pas d'inflation dans le jeu non plus, ce qui est un vrai problème économique, sauf dans le cadre du décret de la planche à billet).

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