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Liste des sujets

Fort Colonial

madeos
madeos
Niveau 6
29 août 2011 à 10:56:10

J'ai une question pour vous autres, dictateurs en herbe.

Après quelque mission de campagne je me suis aperçu (oh joie!) que les dévelopeurs avait remis le fort colonial, que tous joueurs de paradise island connaissent bien. Ors j'ai pas réussi à l'avoir dans le mode bac à sable, du coup est-ce que quelqu'un l'as déja vu dans ce mode là où est-ce que ce bâtiment n'existe qu'en campagne?

dave8888
dave8888
Niveau 10
29 août 2011 à 12:43:39

Oui, cela depend juste des maps que tu prends.

tilque1
tilque1
Niveau 6
30 août 2011 à 20:27:09

la mission 4 de la campagne(celle ou tu recoit 20k$ au debut ) dispose de 2 fort

madeos
madeos
Niveau 6
30 août 2011 à 23:18:57

Ouais ça je savais ;)

En fait, ma question c'est si quelqu'un avait déjà eu le fort en générant une map au hasard dans le mode bac à sable, parce que moi non

Les11Tyrans
Les11Tyrans
Niveau 9
31 août 2011 à 21:28:53

Oui je l'ai deja eu, je m'en sers pour construire des prisons d'etat dans lesquelles j'enferme les dissidents communistes :diable:

madeos
madeos
Niveau 6
01 septembre 2011 à 12:51:31

Ah cool! Moi aussi j'aime assez l'option prison d'état, j'y colle les potes environnementaliste de Sunny Flower quand ils ont l'idée malheureuse d'occupé mes usines!

scream2001
scream2001
Niveau 5
02 septembre 2011 à 18:00:08

Fait un raccourci clavier dans les options, il y a 2 3 bâtiments qui ne sont pas dans le menu

madeos
madeos
Niveau 6
02 septembre 2011 à 18:08:53

Des batiments pas dans le menu, t'es serieux?

scream2001
scream2001
Niveau 5
02 septembre 2011 à 18:55:38

j'ai vu ca durant la mission 2 (par hasard) il y a le fort, la cimenterie, le bunker et je crois que c'est tout

scream2001
scream2001
Niveau 5
02 septembre 2011 à 19:29:27

Vérifie par toi meme ;)

madeos
madeos
Niveau 6
02 septembre 2011 à 19:55:03

C'est mortel ça! Dommage que ce soit une erreur visblement: genre le fort qui se construit tous seul, le ciment qui apparait pas dans la liste des produits(dans le panneau import export).
Dailleur c'est con on peut avoir que le musée pour le fort, pas le donjon (ou alors j'ai pas vu) et en appuyant plusieurs fois on peut avoir aussi avoir le musée des ruines incas

scream2001
scream2001
Niveau 5
02 septembre 2011 à 19:57:04

par contre le bunker ne necessite pas de généraux :)

madeos
madeos
Niveau 6
02 septembre 2011 à 20:02:40

Ah exact! Bug aussi je pense, du coup les poste de garde non plus grand interet

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