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Nouvelle force armée

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Lentobombe
Lentobombe
Niveau 10
18 septembre 2010 à 09:46:24

Bonjour a tous president,presidente.

Mon idée est la suivante:Je pense qu'il faudrait modifier la gestion de l'armée,parce que parfois,il y a des situation de combat ilogique!
Ex:Un moment,3 rebelles attaque mon armée de 15 hommes.5 de mes hommes arrivent et la,2 fuient et trois sont tués.

Une autre chose du genre:7 rebelles attaque mes 4 hommes(président inclus).Je me dit zut je suis mort mais la par magie le président tue 2 rebelles et en fait fuire 3.Le reste est tuer par les soldats.

Lentobombe
Lentobombe
Niveau 10
18 septembre 2010 à 09:52:58

Il faudrait crée des sorte de fiches de troupes.EX:att 25 pv:60 vit:lent

Et aussi,mais ça c'est a voir,de nouveaux type de troupe comme:

Cavalier:c'est juste un soldat sur un cheval comme ça il peut plus vite aller contrer les rebelles

Lentobombe
Lentobombe
Niveau 10
18 septembre 2010 à 16:09:37

DSL,triple post.

Je continue avec les unités en+(voire des amélioration):

cavalier:att:25 pv:50 vit:rapide p:n

soldat:Simple soldat pv:45 att:25 vit:lent p:n

rebelles:Rebelle standard.att:30 pv:60 vit:lent p:n

rebelles bazoka:rebelle avec un lance missiles:pv:40 att:150 vit:lent p:n

soldat (fusil):soldat avec une portée de tir supérieur.
pv:40 att:20 vit:lent p:supérieur

général:officier d'infanterie pv:55 att:15 vit:lent p:n

striker:sorte de véhicule blindée pv:500 att:25 vit:moyen p:n

On peut également penser a faire des attaque rebelles plus vraie:par exemple,un rebelles place un expolsif et on a 30 secondes pour vaincre les rebelles.

Lentobombe
Lentobombe
Niveau 10
29 septembre 2010 à 16:48:52

Dit donc,il n'y a pas grand monde ici...

Réveiller moi lors de la sortie du jeu! :sleep:

JbarthomerL
JbarthomerL
Niveau 8
10 novembre 2010 à 09:20:18

Moi je dis faudrait pouvoir passer en mode FPS tactique on donne ses ordres au troufions et puis on par à l'attaque avec EL présidente. Ouais je sait c'est pas possible...

madeos
madeos
Niveau 6
12 novembre 2010 à 00:08:46

Les gars, si le système a pas changer depuis le premier tropico, il changera pas pour le prochain opus.
Pourquoi? Tous bêtement a cause du gameplay de fond du jeu qui donne une identité et une évolution particulière a chaque citoyen de l'île.
En gros c'est pas comme dans un STR normal avec une jauge vie et puis c'est les plus nombreux ou les mieux équipée qui l'emporte. Dans Tropico, l'issue d'un combat est déjà prévu avant que celui-ci ne commence basé sur les stats de courage et d'expérience propre a chaque soldat et chaque rebelle, c'est pour sa que des fois on observe des situations bizarre lors de coup d'état ou autre, c'est que la resolution du combat en entièrement statistique.
Du coup je crois que sa sert a rien d'espérer un changement coté militaire, vu que c'est un système qui englobe tous les mecanismes du jeu

Lentobombe
Lentobombe
Niveau 10
17 novembre 2010 à 18:31:55

En mode FPS tactique :question:

Des jeux l'on fait,mais c'est pas possible,trop dur a modéliser selon moi.
Mais sinon je pense que l'on pourrait créer des batiments pour avoir des soldats qui ne courre pas a l'abri hors du combat.

joueur62
joueur62
Niveau 10
25 février 2011 à 14:47:08

ouai il faudrait une IA plus importante pour les soldats :oui:
et aussi du matériel pour l'armer ( genre un tank , qui nous couterait beaucoup de fric pour ne pas en avoir a la pelle mais qui nous servirait a calmer les rebelles ) :cool:

gogoh38
gogoh38
Niveau 5
20 mars 2011 à 17:18:15

La possibilité de créer des aéroports pour le tourisme, et également une aviation de guerre pour contrer soit les rebelles soit les usa soit l'urss

yanik00
yanik00
Niveau 1
20 mars 2011 à 22:31:22

Moi je pense que vous avez tous raison mais je pense que le plus important c'est de donnez des interaction aux citoyen. :(

Dodis_2
Dodis_2
Niveau 4
24 avril 2011 à 17:50:04

+1 a mon VDD

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