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Liste des sujets

les différents défis du jeu

thad1978
thad1978
Niveau 4
24 février 2011 à 11:37:02

voici une petite liste des différents défis que l'on peut accomplir dans le jeu

à compléter si j'ai oublié un truc (çà peut arriver ^^ )

1/les défis de type contrôle de gobelins

chef de la horde, chef de la meute, peau verte

rien de compliqué, crééer plein de gobelins

2/les défis de prestige

connu, effrayant, seigneur

construisez plein d'accessoires de prestige tout simplement

3/SEIGNEUR DE L OMBRE

ATTENTION ne construisez AUCUN accessoire lumineux (pas de torche,brasier) mettez des masques d'éléphant des statues etc

4/Les défis de types contrôle d'accessoires de salles

exemple dingue des armes

vous n'êtes pas obligé de faire 50 salles d'armes et de mettre 650 accessoires, vous pouvez très bien péter un accessoire, le remettre et ainsi de suite, ca compte quand même pour le défi (ca économise de la place et un peu de sous car vous en récupérez une partie sur l'accessoire détruit).

5/les défis de collecte d'or

assez facile sauf si on est tenté de tout dépenser

l'astuce est de d'abord économisez pour atteindre ces défis puis de tout claquer d'un coup

sachez que tout héros qui rentre même sans énergie d'âme dans votre donjon vous donne des sous

si vous êtes préssés pétez lui la gueule dès qu'il pop

6/les défis de dépensier

peau percée, poche sans fond etc

rien de compliqué, vous devez être pauvre ^^

7/chasseur de trésors

explorez bien votre donjon, creusez partout, au pire servez-vous du sort de l'oeil pour découvrir des zones vierges

8/défi des portes d'entrée des héros

ouvrez tout, sachez que si vous avez peur d'être débordé d'héros, rien ne vous empêche par la suite, de refermer les portes avec votre sort (si vous avez pris le talent bien sûr)

attention, le sort ne marche pas sur toutes les entrées

astuce, si vous avez un timer sur la porte, le sort fonctionnera

9/les défis de contrôle de prisonnier

ne torturez pas plus d'une limite de prisonniers

assez pénible, car on peut-être tenté de ne pas la faire pour vite monter son énergie d'âme

vous avez le choix entre deux méthodes, soit vous mettez très peu de héros avec bcp d'énergie et vous vous arrangez pour tuer les autres qu'une fois qu'une place s'est créée en prison.

soit vous tuez les héros avec très peu d'énergie, l'avantage c'est que le temps de tuer un héro, un autre aura perdu toute son énergie en prison, libérant ainsi une autre place

une dernière astuce est de libérer un prisonnier au moment où vous en tuez un de trop et que vous vous allez à tout prix mettre en prison.

9/contrôle d'âme

pas dur, tuez un max de héros, torturez les et économisez votre énergie

(j'aime celle-là ^^ )

10/contrôle de tout les repaires de monstres

à faire absolument

d'une part les repaires augmente votre influence de donjon, mais aussi votre limite de population

plus t'en as, plus t'en as comme dirait sbire ^^

11/rendre les héros heureux

pas facile, surtout en mission d'invasion, l'astuce est de faire une belle salle avec tout ce qu'il faut pour répondre aux besoins des héros

attention de ne pas les laisser filer le donjon, une fois leurs besoins satisfait ...

12/tuer un adversaire de donjon adverse

vous n'avez même pas besoin de tuer le gardien.

prenez un max de repaires de monstres, tuez son avatar en l'attirant dans votre zone d'influence, et foncez sur le coeur de gardien en ignorant le gardien (attention de pas crever quand même)

13/solitaire

ne construisez pas au-delà d'une limite de gobelins

14/médecin

ne soignez pas votre coeur de donjon

15/survivant

ne mourrez pas ^^

16/les défis de destruction d'accessoires

construisez l'accessoire le plus pourri qui existe, genre un brasier de sol

cliquez dessus via la souris et faites la touche SUPRIM, replacez le et ressuprimez-le.

faîtes la manip autant de fois que nécéssaire.

17/les défis d'escorte

tout est dans le titre, ne laissez pas crever la personne ou chose que vous devez escorter

18/les défis d'interception

tuez rapidement les voleurs et ne laissez pas les voleurs s'échapper

19/protection du canon à limon

suffit de lire la quête ^^

si j'en ai oublié dites-le

j'ai pas forcément mis toutes les "missions" en argent, certaines explications étant dans leur descriptions

vous n'êtes pas obligé de faire les défis proposés, mais çà peut aider, puisqu'elles octroient des parchemins.

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
24 février 2011 à 14:23:02

Et des points de compétences / de status pour certaines ! =D
J'aime le gros billisme parfois !

Et bien ! Quel travail ! Je pense que c'est une bien belle liste ! Merci !

thad1978
thad1978
Niveau 4
24 février 2011 à 18:46:06

merci l'ami :)

prochaine fois je pense prendre des screens du jeu sur mon ordi

marre de lire que le jeu est moche ... forcément si les mecs jouent sur une daube station 3 çà m'étonne pas ....

je fais exprès de jouer dans le noir, les effets de lumière, d'ombre et le réalisme des feux (pas comme warcraft) m'impressionneront toujours.

je change de sujet

certains auront peut-être remarqué que les pierres que creusent vos gobelins sont de nature différente.

il y a bien sûr le granit que vous ne pouvez pas miner, mais tout comme dk (pour ceux qui y ont joué) vous pouvez voir des roches avec comme des traces de pas dessus.

ces dernières vous rapporteront beaucoup d'or, mais nécessiteront un temps plus long pour être creusés.

à vous de voir en fonction de votre stratégie, celà peut s'avérer bon à savoir notamment pour les missions de types course contre la montre (même si la vôtre est arrêtée ^^ )

bises sur le cul et play well

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
24 février 2011 à 20:57:45

Graphiquement rien à dire je trouve, le ptit coté cartoon avec l'effet sombre plus réaliste ca en jette !
Le style graphique n'est pas du cell shading et pourtant un ptit côté cell quand même et ca se marie parfaitement bien ! Je trouve qu'un jeu comme ca ne vieillira pas du tout =D Aucun probleme d'aliasing... Les effets de lumière sont Géniaux ! J'adore faire un couloir très très clair avec plein de lampes de différentes couleur juste pour le fun ! Et faire le reste très très sombre.

Je suis plus que fan de ce jeu ! Je n'en démorre pas ! Et ca faisait très longtemps que je n'avais pas ressentis ca sur un jeu ! J'ai beau l'avoir fini, je continue comme un fou =D

Playstation 3 n'a pas de si beau graphismes perso pour ma part, c'est dur de trouver un titre avec une identité graphique réelle et Dungeons y parvient parfaitement !

Les filons d'or sont vraiment utiles, j'essaie toujours de creuser vers eux... mais ce que je n'aime pas c'est que ca tue un peu l'aspect visuel de ton donjon sauf si tu fais une immense salle ! Mais là aussi j'aimmerais voir qqch du genre plus ta salle est gigantesque plus tu peux mettre de gimmick a actionner par les héros.

Enfin, c'est toujours bien pour faire des salles de prison ou de sacrifice n'empêche !

dusk91
dusk91
Niveau 1
27 février 2011 à 20:05:23

Merci pour cette liste et les conseils qui vont avec!
J'ai noté qu'il y manque le défi fléau / tourmenteur / cauchemars des champions.
Je n'arrive d'ailleurs pas a l'avoir dans la mission 8 (château Mimi), jamais je n'ai assez de champions dans mon donjon avant que le dernier limon ne charge le canon pour la 7em fois(même en en laissant mourir quelques uns pour gagner du temps).
Un petit conseil, ceux qui l'ont eu?

thad1978
thad1978
Niveau 4
27 février 2011 à 21:01:44

hum difficile à faire ton défi surtout là ....

le truc c est d'avoir un avatar suffisament costaud pour vite défoncer les uns après les autres les champions qui popent

de plus si tu laisses trop longtemps tes limons seuls, ils vont crever et tu n 'as pas une quantité infinie de limon

au bout d un moment tu rates la quete si y en a trop qui meurent

il ne faut pas oublier aussi que les champions gagnent en puissance au fur et à mesure

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
02 mars 2011 à 20:03:04

:up:

favoleism
favoleism
Niveau 7
10 août 2011 à 16:19:40

Petite question.
Le fait de remplir ces défis apporte un intérêt quelconque au jeu ou c'est pur fun de les faire ?

aarrrhhhh
aarrrhhhh
Niveau 7
26 septembre 2011 à 11:19:54

up

ben c'est un peu comme les succes, ca rajoute des contraintes qui peuvent etre sympa et qui augmentent la durée de vie.
de plus il y a tjs une recompense. soit des pt de competences (generalement les 2 ou 3 premiers defis, couleur argent)
soit des parchemins qui permettent de lancer des sorts sans mana et sans connaitre le sort, ce qui peut etre utile si tu joues combattant cac

La vidéo du moment