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Liste des sujets

Nombres de salles ?

sabrak
sabrak
Niveau 10
14 février 2011 à 19:07:12

Salut !

Étant un ancien joueur de DK2, je m'intéresse bien entendu à ce Dungeons.

Après avoir lu le test, je me dis que le jeu pourrait bien me plaire, mais il y a UN point qui m'a fait sauté sur ma chaise.

"[...] le manque de variété dans d'autres aspects plus essentiels (seulement quatre types de salles à se mettre sous la dent)."

Quatre types de salles ?
WTF ?
Qu'est-ce que ça veut dire ?
Il n'y a tout de même pas seulement 4 salles à construire, si ?
Rassurez-moi, chaque type est composé de plusieurs salles différentes, c'est ça ? ^^"

Zobbyman
Zobbyman
Niveau 8
14 février 2011 à 19:11:49

Pour la ou j'en suis, je te confirme qu'il n'y a effectivement que 4 salles.
Mais l'interet ne vient pas de la salle, mais de ce que tu mets dedans. Il y a du mobilier qui permet de modifier les caractéristiques de la salle, et la par contre c'est plus varié :)

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
14 février 2011 à 19:46:03

bah t'as pas compris que à part l'ambiance, le jeu n'a rien à voir avec Dungeon Keeper? :p)

sabrak
sabrak
Niveau 10
14 février 2011 à 20:23:51

Que ça n'ai rien a voir avec un DK, ok.

Mais si c'est plus orienté gestion comme le test a l'air de le dire, 4 salles ça m'a l'air peu aussi, d'où ma question ^^"

Merci de ta réponse zobbyman, je crois que je comprends un peu mieux. Je crois que je vais tester le jeu avant de l'acheter (ou non), parce que ça m'a un peu refroidit, cette historie ^^"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 février 2011 à 20:50:20

La gestion n'est pas dans les salles que tu peux faire, mes surtout sur les héros qui y entre sur le fait de gérer tas collecte d'âme et de prestige, ext, c'est un tout.

Pakkasherra
Pakkasherra
Niveau 9
15 février 2011 à 00:26:04

À noter aussi que le thème de chaque salle change pour les 3 plans de l'enfer et parfois même, les caractéristiques évoluent également comme les tortures qui, en enfer, permettront de sacrifier les héros.

Ajoutons aussi, qu'en règle général, vous n'aurez pas spécialement le temps de faire que de la décoration / gestion de salle, les diverses quêtes qui ponctuent les cartes de la campagne sont assez chronophages quelquefois, les "quelques" salles disponibles sont suffisantes d'autant qu'il est possible de les diversifiées.

Pakkasherra
Pakkasherra
Niveau 9
15 février 2011 à 00:26:33

diversifier*

arkelath
arkelath
Niveau 37
15 février 2011 à 09:37:52

4 types de salles... C'est déjà pas très marrant... mais c'est aussi 5 types de monstres maximum selon la map. Ce qui fait des donjons trèèès répétitifs. Quelques pièges... et encore pas pour tous les donjons. Par exemple il me semble qu'il n'y a pas de pièges disponibles dans les cartes de types Catacombes.
En fait le jeu regorge de bonnes idées qui sont très mal (et très pauvrement) exploitées.

[Neko-Chan]
[Neko-Chan]
Niveau 10
15 février 2011 à 17:36:15

Le nombre de salles est théoriquement infini pour peu qu'on ai un peu d'imagination...

Dans un de mes donjons j'ai :

Une salle de fête Gobeline,
Une bibliothèque,
Un laboratoire d'alchimiste,
une crypte,
un temple consacré à d'occultes et maléfiques forces,
une forge,
une salle d'arme du maître de donjons,
une salle d'arme pour laquais,
deux cachots/salle de torture,
cinq salle aux trésors (chacune avec un thème différents)

Donc ne me faite pas rire avec vos "types" de pièces...

Quand le testeur à dit "quatre pièces" il n'a parlé que des pièces qui ont un impact sur le gameplay, mais pour peu qu'on ai un peu d'imagination on peut s'arranger pour augmenter ce nombre à l'infinie.

Xeronkar
Xeronkar
Niveau 10
17 février 2011 à 18:39:46

arkelath :d) Espérons que le jeu s'étoffe au fil des patchs

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
17 février 2011 à 18:49:40

Le jeu vas s'étoffer pour Sûre !

Mais ne le flagelez pas avec le type de salles !

Notre ami Pixel s'est juste mal exprimé à ce niveau car les possibilités sont en effet énormes ^^

Il n'y a pas vraiment de type de salles de toutes façon, tu as des catégories d'objet oui mais il n'y a pas vraiment de salles et je pense que c'est mieux ainsi, ca rend le jeu plus étoffé que DK mais aussi plus long dans l'élaboration

Xeronkar
Xeronkar
Niveau 10
17 février 2011 à 19:02:46

Ce qui serait intéressant ce serait de pouvoir placer des pièges (genre classique pointes sortant du sol ou du mur) ou des events (un monstre qui donne des énigmes pour que les héros continuent le donjon par exemple) enfin bon, wait and see, le jeu est déjà pas mal d'après moi :oui:

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
17 février 2011 à 20:40:50

Les points qui sortent du mur on a déjà ^^

Les events euuuh... je ne suis pas vraiment sûre que ca marche.

Mais une autre façon d'étoffer ton donjon avec plus de machins et de bidules pourquoi pas =)

Il y a des déjà les créatures élites qui risques d'arriver =)

Et sinon le prochain patch va être vraiment excellent !

arkelath
arkelath
Niveau 37
17 février 2011 à 22:46:23

Rhaaaaa j'espère qu'ils vont mettre des pièges et des instruments de torture pour les Catacombes!!! C'est le seul type de map qui n'en a pas (allez chercher à comprendre pourquoi...)

La vidéo du moment