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Astuces et Builds

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
14 février 2011 à 15:26:16

Alors je vais créer un ptit post pour que vous y mettiez vos astuces et vos builds.

Ce weekend j'ai testé plusieurs builds et oooh que je me suis amusé !

Premierement, une astuce qui n'est cité nulle part mais uniquement par les dévelopeurs: Le systéme d'icone et de barre de raccourci.
Saviez-vous qu'il est possible d'utiliser absolument toutes les icones du jeu et de les déplacer vers la barre de raccourcis? Ce qui veut dire que vous pouvez cliquer sur une icone d'un objet, la déplacer vers la barre de raccourci ou en survolant l'icone et en appuyant sur "alt+chiffre" afin de le mettre dans la case correspondante.
Ce qui veux dire que vous pouvez faire de même avec les héros !!!!

Très pratique en fait lorsque
1.On veut garder un oeil sur un champion ou un héro en particulier (si ca barre de soul energie est quasi pleine)
2.On attaque plusieurs héros et on veux cibler un héro en particulier (surtout au corps à corps)

Souvenez-vous bien de cela car c'est un élément du jeu plus important qu'il n'y parait.

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Les builds, alors premièrement, une petite note:
On ne peut pas vraiment se passer de l'intelligence, prenez-en bien note car toutes les aptitudes du DL utilisent de la mana, donc pour faire un gros bourrin et utiliser les capacités associées, il faut avoir assez de mana et pour éviter de vous retrouver trop vite a sec, investissez moyennement en intelligence.

Mon premier build est un build corps à corps appelé:
The frozen cannonball

Skills:
Investissez dans les skills de froid (bouclier et projectile) ainsi que dans les skills de vitesse
S'il vous reste des points vous pouvez investir dans les skills passif intelligence/force/resistance si vous le souhaitez, c'est au choix

Attributs:
Investissez légèrement en constitution
Légèrement à moyennement en agilité
Investissez un maximum en Force et Intelligence

Résultat:
On a un boulet de cannon qui se déplace a travers le donjon en quelque secondes (meep meep) à l'intérieur de sa zone.
La vitesse de vos attaques étant si rapide que vous vous débarrasserez de vos ennemis très rapidement (d'ou la faible constitution, on vise les degats et la rapidité)
Le bouclier de glace vous donnera un peu plus de protection et endommagera vos ennemis.
Si l'ennemi est trop puissant pour vous ou trop nombreux, le sort de gele sera tres pratique =)
N'oubliez pas, lancez bouclier de glace et rapidité premierement, ensuite foncez au combat.

Second build:
Le mage:

Skills:
Investissez dans les sorts de magie:boule de feu, projectiles magiques, etc... Si vous réussissez investissez dans invisibilité ou invincibilité et les sorts de bouclier (dépendant comment vous répartissez vos points, ce build reste assez libre)
Investissez dans les skills passifs pour l'intelligence et la protection.

Attributs:
N'investissez rien en force
Légèrement à Moyennement en agilité
Investissez le reste en intelligence et constitution

Résultat:
Vous avez un magnifique DL qui se bat a distance, prenez toujours le soin de "fuire" si possible si vous etes trop faible, le but est d'attaquer à distance.
Les Premieres cibles de vos sorts seront toujours les prêtres et mages.
Avec votre constitution vous serez capable d'absorber de monstrueux dégats, votre intelligence provoquera de plus gros dégats de sorts.
Le but ici est de jongler correctement avec vos sorts et d'en avoir un maximum (parchemins y compris) car le temps de "cool down" de vos sorts est assez long. C'est un build assez difficile à maitriser que je déconseille fortement aux débutants. Le jeu étant principalement basé sur la maitrise des compétences par le joueur, ce build en sera plus compliqué. La seule astuce que je peux donner pour ce build c'est de ne pas "vider" vos sorts sur une seule cible même si elle est unique car vous pourriez en avoir une 2e arrivant sous peu et dans ce cas vous seriez dépourvu de puissance de frappe tellement les sorts sont long à redevenir actif après les avoir lancé.
Une bonne gestion de donjon est aussi requise car il sera parfois avisé et conseiller de courrir et fuir votre adverseraire afin qu'il(s) vous suive vers un pentagramme de monstre (on gagne du temps pour la régénération des sorts et ils encaisseront les dégats à votre place, voir vous aideront à achever un héro) d'ou la nécessité d'avoir des couloirs qui vous permettent d'accéder rapidement de la porte des héros vers un lieu ou des monstres plus puissants se trouvent, vers des pieges ou encore vers le coeur de votre donjon et donc vers votre garde.
Mais votre consitution, si élevée vous aidera énormément avec vos sorts.

3e Build:
Le dungeon lord (à compléter)

Skills:
Miser tout sur vos monstres et le gardien de votre donjon et référez-vous à pessimism un maximum.

Attributs:
Miser tout sur l'agilité et la constitution.
Faiblement à moyennement en force.
Rien en intelligence.

Résultat:
Build le plus compliqué à maitriser.
Vous avez un DL qui ne fait rien ou peu, son role est d'attirer correctement les héros vers le garde du corps, vers les monstres etc... Il ne s'occupera pas de tuer les héro donc il y aura une perte de soul energy possible ce qui veut dire aussi prisons libres plus rapidement en revanche.
Il faut semer la discorde et les monstres s'occuperont des héros, on restera toute fois sur le combat pour essayer de garder la soul energy des héros.
Bref vous l'avez sans doute compris, ce build est le plus risqué des 3 car il faut principalement miser sur le garde du coeur (pas de mauvais jeu de mots) pour venir à bout des héros, ce qui veut dire, attirer les héros vers le coeur et risquer de se prendre de gros dégats voir de perdre.
Il n'en est pas moins que ce build est tres rigolo à jouer.
Je dois juste l'explorer et le tester plus amplement afin de l'améliorer ou si vous avez d'autres solutions pour ce build, je vous écoute =)

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Voilà, postez vos astuces, vos builds, etc...
Je pense qu'il y a d'autres solutions possibles à explorer au niveau des builds, il y a des skills très très intéressant à combiner entre eux dans ce jeu, et je pense qu'il y en a d'autres qui vont arriver prochainement avec des patch ou addons.

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
14 février 2011 à 16:03:05

Merci à toi ^^

Je testerais ces différentes possibilités quand j'aurais le jeu :p)

Par contre, je suppose qu'il y aucun moyen de faire une sorte d'assassin/voleur qui se déplace dans l'ombre et attaque par derrière quand l'ennemi ne s'y attend pas? :hap:

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
14 février 2011 à 20:33:40

J'étudie ca aussi mais c'est plus complexe.

Il y a un sort d'invisibilité présent mais côté surnois, il n'y a pas vraiment beaucoup de choses, je suppose qu'il suffirait de baser tout en force et agilité et miser sur invisibilité et les skills de dégats.

Le problème c'est qu'au niveau de la campagne quand on a pas tous les points à répartir d'un seul coup, ca casse un peu parce qu'invisibilité fait partie de l'avant dernier tier (donc dur de faire un build qui doit se préparer petit à petit à ca)

J'avoue que j'explore encore beaucoup les compétences.

L'avant dernier tier est assez dur à atteindre parce qu'il faut 5points dans le tier précédent pour accéder au suivant...
Il faudrait commencer un tel build en tant que guerrier pur et virer vers l'invisibilité peut-être?
J'avoue aussi que je ne sais pas s'il y a un système de bonus de dégats quand on est invisible et prend un héro par surprise. Invisibilité est le sort le plus intéressant dans l'arbre (de mon point de vue) et pourtant le seul que je n'ai pas testé.

Dans le côté fourbe tu as pessimisme, qui fait se battre les héros entre eux, si tu viens après invisible par derrière ca peut faire mal, voir lancer pessimisme en étant invisible.
Ca pourrait être très efficace si tu suis un héro par derriere en invisible et attend qu'il rencontre un grand groupe d'autres héros. Hmm, merci pour l'idée =D

Plusieurs skills se marient très bien mais ils sont dans différents arbres donc il faut bien jouer avec les points de compétences.

Dans le mode Sandbox il y a une ou deux maps ou tu peux investir des points de soul energy dans tes compétences et tu commences avec 200 points d'attributs.
C'est ce qui fonctionnerait le mieux pour le multi.
Tu commences avec 6500 points de soul energy, le problème c'est que tu as besoin de soul energy pour faire ton donjon et tu est tenté de tout investir directement en skills =/ (J'ai fait l'imbécile sur cette partie) principalement pour la raison que la soul energy est tres difficile a avoir dans ce niveau et donc tu restes sans aucun points de soul pendant tres longtemps ou alors tu fais ton donjon et quand le champion arrive, tu es dans une salle position parce que tu n'as pas de skills pour lui en mettre sur la tête, du coup tu te fais limer ton coeur de donjon en moins de deux (allez, un peu plus parce que tu as investit dans un garde du coeur) Cette carte est trop dur et me fait pleurer ! lol

Sinon il y a les builds ou tu peux investir tout uniquement dans un seul arbre, Mon frozen cannonball peut se faire de cette façon avec l'arbre d'améliorations (je rappel il y a force, amélioration et construction, bien que ces noms ne reflètent pas vraiment leur utilisation, exemple invisibilité et pessimisme font partie de construction !?) Je pense que les arbres ont plus été étudié pour les combo de skills.

Je pense qu'un autre build que je vois d'ici c'est le build d'invincibilité, on base tout en constit et en force, on va chercher les skills de force, resistance et invincibilité.

Les skills Ultimes sont très étranges de mon point de vue et sont plus des skills "individuels" qui ne se combinent avec rien mais sont vachement utiles comme fermer les portes des héros =D bien pour une petite remise a niveau après un jour de tempète mais perso, dans tous mes builds, je vais les éviter.

Au point de vue différent arbres encore, je conseillerais de chercher des skills qui se combinent entre 2 arbres, pas 3 (3 devient dur mais pas impossible, c'est d'ailleurs ce que mon build de mage fait mais le défaut c'est qu'on ne peut pas aller très bas dans aucun arbre) et chercher un arbre principal et des skills de l'autre arbre qui se situent au tier 2 ou 3 grand maximum car plus, ca devient très dur à cause de ces 5 maudits points à investir dans les compétences précédentes.

Dungeons
Dungeons
Niveau 1
14 février 2011 à 22:21:11

Merci , tu es très gentil :)

arkelath
arkelath
Niveau 37
15 février 2011 à 09:41:08

Excellent topic et beau travail ! Et très sympa d'en faire profiter les autres!
Bravo! :)

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
15 février 2011 à 14:58:32

Pas le plus performant des builds et à tester plus amplement:
Le Stealth Assassin

Attributs:
Investissez moyennement en force
Investissez un max en Agilité
Investissez faiblement en intelligence
Investissez moyennement en constitutition

Skills:
Alors là, le but du build va être de viser rapidité et invisibilité, il va falloir investir dans le 1er skill de rapidité d'Amélioration, le 1er skill de force dans combat et le reste va aller dans construction afin d'atteindre invisibilité.

Résultat:
On a peut-être pas le plus performant des builds (je n'ai pas eu l'occasion de le tester à haut niveau en fait) mais il semble assez efficace pour pouvoir faire de bons kill grâce à invisibilité.
Si vous choisissez pessimisme (le skill juste avant invisibilité) cela vous donnera une roue de secours si vous vous trouvez en mauvaise posture.
Investir dans gardien, je pense que tout le monde le fera, ce qui vous permettera de soufler quand à la défense du coeur car sans lui, le jeu doit être plus concentré sur la défense du coeur quand les héros s'y attaquent.

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Astuce:

Une petite astuce que je viens de trouver, c'est de créer une gigantesque pièce pleine de cellules de prisons (ne construisez pas de prison autre part et surtout la construire la plus loin possible du coeur)et y amener son DL, lancer le sort de teleportation vers le coeur comme cela vous aurez un Town portal ou Heart Portal "permanent" (il disparait quand vous l'empruntez sinon il reste là) entre les deux. Comment procéder? Simplement au cours du jeu, il ne faut jamais relancer le sort de teleportation a aucun moment, sauf en cas de gros pépin, si un champion déboule dans votre donjon, restez près du coeur et s'il se déplace vers la prison, empruntez simplement le Heart Portal pour vous déplacer jusqu'à la prison et évitez qu'il ne libère tous les heros pour ensuite faire un rush vers votre coeur (et là, c'est la cata dans 90% des cas).
Une fois le champion à terre avec son épée enfoncée dans son *** (vous êtes le mal incarné après tout) relancer la teleportation vers le coeur du donjon.
Et hop, voilà, vous avez un petit mécanisme bien simple et très rapide pour protéger votre prison et votre coeur.
En cas de pépins ou vous devez casser ce mécanisme et vous téléporter vers votre coeur pour quelque raison que ce soit, n'oubliez pas de foncer vers la prison et vous reteleporter.

Le gros avantage c'est que vous pouvez lancer heart portal et encore utiliser le sort une fois rechargé même si vous avez déjà un portail d'ouvert.

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Une petite note sur les builds:

Il semblerait que le nombre de points de skills attribués au DL changent suivant les niveaux auquel vous jouez, ainsi vous n'aurez peut-être pas autant de point sur une carte par rapport à une autre.
Ce qui veut malheureusement dire que tous les builds ne fonctionneront pas et ne seront pas faisable et d'autres fois, vous aurez trop de points pour votre build ce qui vous permettera de le spécialiser.

Je ne sais pas en tout combien de points sont attribués pendant la campagne mais vu qu'il y a les petites quêtes secondaires qui vous permettent d'en aquérir, essayez de complétez au moins ces quetes secondaires.
Je dirais que la moyenne de skills points attribué est de 30, ce qui nous fait 6 skills augmentés au max mais il y a moyen d'aller au dela de cette limite sur certaines cartes de sandbox et je pense que la campagne nous donne aussi l'oportunité d'aller au delà de 30 d'après mes estimations.

En résumé, faite attention à vos builds, testez-les en premier pour voir ce que vous en pensez et calculer vos points avec le mode SandBox et ensuite lancez vous dans la campagne avec votre idée.

Ne pensez pas toujours MAX pour vos skills, éparpillez 5 points sur une ligne de tier peut parfois se révéler plus utile que de maxer un seul et unique skill.

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Note sur l'attribution de points:

Pour les plus débutants ou ceux qui ne comprennent pas mon charabia de Faible-Moyen-Max, voici un petit exemple de ce qu'il est est possible de faire avec 200 points

100-100-0-0 (2 forts, rien, rien)
70-70-30-30 (2 forts, 2 faibles)
100-50-25-25 (1 fort, 1 moyen, 2 faibles)
100-50-50-0 (1 fort, 2 moyens, rien)
75-50-50-25 (1 fort, 2 moyens, 1 faible)
75-75-50-0 (2 forts, 1 moyen, rien)

Si vous ne savez pas trop comment monter vos attributs, je pense que ca vous servira de petit tableau simplifié ^^

Mais en général je fais
Faible: 10 à 25 points
Moyen: 25 à 70 points
Fort: 70 à 100 points (voir 150 si vous vouler viser l'extrême)

N'oubliez pas que faire un build peut-être simple, le maitriser c'est autre chose =)

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
18 février 2011 à 03:53:49

Bon mince hein :up: parce que je me suis Donne du mal et j'aimerais voir plus de reactions :)

log987
log987
Niveau 6
18 février 2011 à 07:41:25

cool :) jvais tester ca en revenant de l'ecole .

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
18 février 2011 à 14:28:12

Si tu trouves d'autres builds, n'hésite pas à les poster =)

Je dois dire que mon préféré reste "the frozen cannonball" ce build me fait tellement rire =)

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
02 mars 2011 à 20:04:17

:up:

CochonouHallal
CochonouHallal
Niveau 7
27 mars 2011 à 12:09:02

Très bon topic :) ! Merci beaucoup ^^ !

Souls-Stream
Souls-Stream
Niveau 8
29 mars 2011 à 14:50:23

Je suis content que ca vous aide =) j'ai fait ce topic avec beaucoup d'amour ! lol

aarrrhhhh
aarrrhhhh
Niveau 7
26 septembre 2011 à 11:20:18

up

pom2terr
pom2terr
Niveau 5
09 mai 2012 à 00:42:29

Up, très bon topic, pour ma part j'ai tester le 3eme build, mais plutôt inconsciemment ^^.
Les astuces que tu as donné pour compléter mon "chef d'oeuvre" vont m'aider , merci.

La vidéo du moment