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C'est trop !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2011 à 00:32:51

Matez cette vidéo !

http://www.youtube.com/watch?v=xOATkOaZMdk

génial le gameplay

sushizman
sushizman
Niveau 5
16 janvier 2011 à 10:39:35

Pas mal la vidéo le gameplay a l'air prometteur mais il n'y a que des gobelin et le héros je n'ai pas vu une seul autre créature dont on ce sert :snif:

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
16 janvier 2011 à 22:44:20

Je suis à la fois enthousiaste et septique :(
Je ne sais que penser de cette vidéo :(
D'un côté, ça a l'air bien, mais d'un autre plusieurs choses me dérangent. Je trouve, par exemple, les combats trop mou :doute:
Mais on a vu que une vidéo, ça se trouve, le jeu n'est pas ce qu'il laisse paraitre :ange: :oui:

Mais je doute fort qu'il soit aussi bien que DK I ou II :doute:

Wait & See :noel:

nathleroi
nathleroi
Niveau 3
20 janvier 2011 à 17:34:27

oui je ne pense pas que sa vaudra un dk mais bon jespere quand même un bon jeu pour les nostalgiques ^^

Backdraft_bis
Backdraft_bis
Niveau 11
22 janvier 2011 à 10:46:07

Chaud le plagiat de Dungeon Keeper...

Siremaxo
Siremaxo
Niveau 4
23 janvier 2011 à 11:08:00

moi j'ai bien peur que le gameplay casse le jeux

djedz
djedz
Niveau 9
26 janvier 2011 à 21:51:42

J'ai essayé le jeu bein visuellement cela ressemble à Dungeons keeper 2 mais en faite le gameplay est completement différent.

1. On peut pas construire de salles.

2. Les monstres qui rentre dans notre donjon sont des ennemies qu'on doit combattre une fois qu'ils sont morts on les mets dans des prisons pour leur prendre leur âme. Avec cette ressource on peut décorer son donjon.

3. Il n'y a pas du tout de micro gestion des monstres. casino, dormir, salle d'entrainement etc... (les monstres qui sont à nous ne sont que des monstres qui pop à un endroit qu'on décide et ne bouge pas de leur place comme si c'était des piège de dungeon keeper

mais le jeu coute pas cher £26.99, mais cela ne vaut pas deugeon keeper
http://uk-kalypso.gamesplanet.com/shop/dungeons/

rollreg
rollreg
Niveau 10
28 janvier 2011 à 20:19:45

au fait le jeu a jamais été annoncé comme étant une relève de dungeon keeper c'est uniquement JVC qui a dit n'importe quoi le but du jeu étant totalement différent

seul l'univers fait penser à DK

dans DK on créer un donjon pour nos créatures et on doit tuer les héros sur la carte avec leur aide ici on créer un donjon non pas pour des créature mais pour les héros de façon à ce qu'ils se remplissent les poches de ce qu'ils veulent et ainsi gagner en force d'âme une fois leur contentement au maximum ils s'en vont et c'est là qu'on intervient pour les tuer et voler leur âme (et aussi reprendre ce qu'ils nous ont volé plus quelques pièces d'or)

les âmes servent ensuite à améliorer notre donjon avec des décorations qui nous donnent du pouvoir pour renforcer notre personnage permettant ainsi de tuer encore plus de héros pour gagner encore plus de pouvoir (c'est très mégalo comme concept)

les créatures elles sont là pour étendre notre zone d'influence et pour défendre le coeur de notre donjon contre les créatures hostiles qui viennent de temps à autre mais aussi contre certains héros

donc là ou DK pourrait s'apparenter à un jeu de stratégie/gestion ici on a plus un style RPG/gestion

FanAPB
FanAPB
Niveau 7
29 janvier 2011 à 14:41:43

on a rien du tout ici , on a dla pure d'aube , jouer 2/3h , vraiment useless ce jeu on s'emmerde ya rien a faire je pige pas trop mais bon ...

Kaizer[JV]
Kaizer[JV]
Niveau 14
30 janvier 2011 à 22:59:17

en faite toi t'es la juste pour critiquer ? Sinon pour ma part je vais tester la démo pour me faire mon avis mais c'est sur que sa sera pas un Dungeon Kepper il y a juste l'ambiance de pareil.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 janvier 2011 à 23:03:30

La démo est peut être bridé, avez vous les niveaux de Donjons, c'est a dire le fait de pouvoir descendre un niveau plus bas. De plus les aventurier qui attaque, en fait faut pas les tuer de suite.

Faut attendre qu'il soit assez puissant pour prendre leur ame.

arkelath
arkelath
Niveau 37
02 février 2011 à 11:24:09

"1. On peut pas construire de salles.

2. Les monstres qui rentre dans notre donjon sont des ennemies qu'on doit combattre une fois qu'ils sont morts on les mets dans des prisons pour leur prendre leur âme. Avec cette ressource on peut décorer son donjon.

3. Il n'y a pas du tout de micro gestion des monstres. casino, dormir, salle d'entrainement etc... (les monstres qui sont à nous ne sont que des monstres qui pop à un endroit qu'on décide et ne bouge pas de leur place comme si c'était des piège de dungeon keeper "

:malade: Oh putain je vais vomir, là...
Comment peut-on gâcher ainsi la possibilité de faire un bon jeu?

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
02 février 2011 à 18:06:06

Parce que ce n'est tout simplement pas un DK-like...
il faut vous le dire en quelle langue? :hum:

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