Désoler de le poster ici, c'est juste que mon test est trop long pour le mettre dans la note des lecteur.
"Ce test est totalement objectif, c'est à dire que mon avis n'est pas présent lorsque vous lisez ces lignes et je ne le compares à aucun cas avec un autre jeu. De plus, il contient aucun spoile/information qui pourra gâcher votre plaisir de jeu.
Note arithmétique des différents critères est de 34/57 dont 59,649%
Plaisir de jeu noté sur 57:
-Sur les règles et contenu du solo, du multi et de la campagne.
--15 points positif sur 26 pour la qualité des règles du jeu et tout ces modes suivant : le solo, le multi, la campagne«, et autre.
---Présence du mode multijoueur (+1 point) :
----4 points positif sur 7.
----Il n'offre la plupart du temps que des parties hébergées que par des joueurs expérimenté qui demandent de la pratique sérieuse pour un jour les égaler (-1 point). De plus, le multijoueur est presque tout les jours vide, en tout cas jusqu'à maintenant (-1 point).
----Le mode hot seat est dans le lot, ce qui te permet de jouer avec ton ami en partageant le même moniteur (+1 point).
----Le local est présent, ce qui vous permet d'héberger ou de joindre une partie en privé sans et avec la possiblité d'être connecter (+1 point).
----Le mode duel est présent, ce mode est un style jeu d'échec dont le joueur et son adversaire on la même puissant et vous pouvez utiliser votre héro que vous avez crée(+1 point).
----Il n'y a pas de mini jeu durant le tour de notre adversaire, ce qui fait qu'on pourrait sentir un ennui progessif (-1 point).
---Présence du mode solo (+1 point) noté sur 4 :
----2 points positif sur 4.
----Il nous permet un peu de personnalisation (+1 point) pour les joueurs de tout type dans la création de parties, cependant l'ia, peut importe son type d'intelligence, n'a que très peu choix à faire face à un objectif, c'est à dire qu'on peut facilement la déjouer(-1 point).
----Dans une difficulté plus élevé, on pourrait penser qu'elle triche (-1 point).
---Présence du mode campagne (+1 point) noté sur 3:
----1 point positif sur 3.
----Malgré les aventures proposés linéaire (-1 point) et scriptées (-1 point), la campagne ne gagne une probabilité d'intérêt que pour les amateurs d'histoire de jeu vidéo tandis que pour les autres, ils trouveraient de l'intérêt que pour les Armes de Dynastie. À propos des aventures scriptées, les adversaires n'ont pas d'ia ou sinon il en utilise comme dans des parties personnalisé.
---Autres, sa note attribuée est de 8/12 :
----Présence des armes de Dynastie, ces derniers peut monter en niveau et offrir plus de pouvoir à son porter et peut être équiper directement est simultanément d'un héro en un autre (+1 points).
----Les bâtiments town portal entre cité et celui utlisable seulement dans la carte d'aventure sont très mal expoités, car le premier permet au héro de voyager une fois par tour de cité en cité pour les protéger et offre une probabilité d'invinsibité à ce dernier et augmente trop artificiellement la durée d'une partie (-1 point) et le deuxième permet à n'importe quel héro de ce téléporter c'est une bonne chose certe, mais il devrait avoir un délais d'un ou de plusieur tour avant qu'il se téléporte au bercaille (0 point). Le ravitaillement de troupe est elle aussi très mal expoité, car le joueur peut recruté les troupes de tout les cité et bâtiment de recrutement dans la carte d'aventure à partir d'une seul cité et ce, sans délai. Résultat, l'ennemi gagne toujours en puissance systématiquement même si le joueur réussit à éliminé un ou plusieur héro adverse, ce qui fait que le joueur pourrait être rapidement submerger par n'importe quel joueur ia (-1 point).
----Création de héro (+1 point).
----On peut visualisé des artworks dans le jeu (+1 point).
----Impossibilité de quérir tout le contenu dans l'autel de dysnaties (-1 point).
----Les factions sont de plus en plus équilibré et stratégiquement bien pensé, mais la faction du sanctuaire on des héroes et troupe qui peuvent marché beaucoup trop vite sur l'eau et qu'ils sont les seul qui peuvent le faire. (+1 point).
----Éditeur de carte est présent dans dossier du jeu, mais trop compliqué pour le commun des mortels (0 point).
----Les bâtiments spéciaux et unique pour chacune des factions sont bien pensé (+1 point)
----Temps de chargement du tour de l'ia est court (+1 point).
----Les habiletés et les sortilèges que le héro peut apprendre sont de plus en plus équilibré et bien faites (+1 point).
----Les objets que le joueur peut trouver durant l'aventure sont équilibré et il existe des set d'objet qui offre des bonus supplémentaire au fur et en mesure de sa constitution (+1 point).
----Aucune intéractivité avec L'environnement (-1 point).
-Beauté du jeu en général :
--8 points positif sur 15 pour la qualité de la maniabilité.
---Les textures en général ne sont pas aussi réalise que la réalité (-1 point).
---On peut trouver des textures flou (-1 point)
---Il n'y a pas de physique (-1 point).
---Artistiquement, les textures sont beau (+1 point).
---Pas de gestion chronologique, temporel, cycle, dynamique et autonome de jour et de nuit (-1 point).
---Pas de gestion chronologique, temporel, cycle, dynamique et autonome de la météo (-1 point).
---Pas de gestion chronologique, temporel, cycle, dynamique et autonome de l'eau, de la mer, de la terre (-1 point).
---Les modèles, les unités et les bâtiments sont beau à voir (+1 point).
---La faune local et minoritaire est présent dans les environements général, mais pas tous (0 point).
---Impossibilité ou presque le voir le ciel quand on veut (- 1 point).
---Les animations sont à la fois bien fluide et bien pensées (+2 points).
---Artistiquement, l'eau est bien beau (+1 point).
---Les musiques et les bruitages orchestral en général ne sont pas agaçant (+3).
-Maniabilité ergonomique:
--5 points positif sur 6 pour la qualité de la maniabilité.
---La prise en main est rapide pour les commandes et ces derniers sont personnalisable (+1 point).
---Le joueur est limité d'entré rapidement sa cité en cliquant sur un icone directionnel de gauche à droite un par un situé sur la mini carte puis en choisisant l'icone de la cité voulu lorsque le joueur possède plusieur cités (-1 point).
---Lors des combats, le joueur peut mettre ces habiletés et sortilège dans des raccourcis en bas à droite (+1).
---La description de tout éléments, onglets, icones, bâtiments, unités, habiletés et sortilèges sont bien présentés (+1 point).
---La gestion de la caméra n'est pas bordélique (+2).
-Histoire :
--6 points positif sur 10 pour la qualité de l'histoire.
---Aucun choix scénaristique, c'est à dire qu'un peu pas comme par exemple trahir les gentils pour rejoindre les méchants (-3 point).
---Aucune gestion logique temporel, c'est à dire qu'un peut prendre notre temps sans jamais être envahit par les démons lors de leur assault sur la terre d'Ashan, car il faut terminer un certain nombre de mission avant que cela arrive (-1 point).
---Les voix des acteurs et des doubleur sont de bonne qualité (+2 point).
---Les voix des acteurs et des doubleur vont avec leur personnage (+2 point).
---Le contexte de l'histoire est bien faites (+1 point).
---Le scénario est bien écrit (+1 point)."