Salut tout le monde !
Un up de ce topic pour y ajouter la vidéo de présentation Bastion !
Je trouve qu'il y a quand même une sacré amélioration du style graphique qui à l'air de s'être enrichi !
Bon visionnage :
http://www.gamespot.com/pc/rpg/mightmagicheroesvi/video/6286236/might--magic-heroes-vi-faction-reveal-video?om_act=convert&om_clk=videos&tag=videos%3Btitle%3B3#toggle_video
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Erwan Le Breton :
Bon retour dans le monde d'Ashan, le monde de base de tous nos jeux Might & Magic. Laissez-nous vous ramener dans le passé, 400 ans avant H5, au moment de la 2nd Eclipse. Les démons s'échappent des murailles de Sheogh ...
Pour repousser cette invasion, toutes les nations d'Ashan doivent mettre de côté leurs querelles et unir leurs forces. Les chevalier du Saint-Empire et les Nécromanciens des 7 cités vont recevoir le soutien le plus inattendu ... les ORCS!
Kurt Mc Clung :
Au moment de la 1e Eclipse, les démons avaient déjà envahi Ashan et les nations d'Ashan étaient en mauvaise posture. Elles ont fini par demander de l'aide au Magiciens des 7 cités qui ont l'idée saugrenu d'injecter du sang de démon dans des criminels. ces criminels sont devenus ce que nous appelons aujourd'hui les Orcs. Les Orcs étaient des destructeurs de démons et ont repoussé les démons en Sheogh. Un temps de paix a suivi et les Magiciens étaient fier de leurs créatures : les Orcs avaient gagné la guerre!
Ils ont décidé de garder les Orcs en tant qu'esclaves, mais voilà ... les Orcs sont des Orcs et ils n'ont pas apprécié cette situation. Ils se sont rebellés, ils se sont battus et finalement, ils ont gagné leur indépendance.
Au moment de H6, il reste encore beaucoup de tensions et d'animosité et les gens préfèreraient voir les Orcs enchaînés.
Erwan Le Breton :
Sandor est l'enfant illégitime du Duc Slava du Griffon et de son premier amour, la superbe Dame Elisabeth. Fardeau politique depuis sa naissance, il devient vite une source de problème. Il trouve un exutoire à sa frustration et à sa colère aux côtés du maître d'armes de son père… l'Orc Kraal.
Kurt Mc Clung :
Imaginez ceci. Le Duché du Griffon et le Duché du Loup se querellaient depuis des décennies. Sandor ne supportait plus cette situation et s'est élevé contre le Duc Gerhart du Loup. Il se met dans une situation compliquée et est contraint à s'exiler. Kraal emmène Sandor sur l'Ile du Crâne Rouge, sa terre natale où les Orcs dansent avec les jaguars et pratiquent des rituels sanglants. Sandor découvre la culture Orc et il devient un Chef de Guerre. Sa popularité lui permet de constituer une armée gigantesque d'Orcs et il décide de retourner dans le Saint-Empire. Sera-t-il un sauveur ou un conquérant, c'est à vous de le décider.
Erwan Le Breton :
La stratégie des Orcs sur le champ de bataille est assez basique : Charger d'abord et réfléchir après. Les créatures du Bastion sont rapides, très mobiles, brutales et puissantes. Les dégâts physiques qu'ils causent sont tout simplement les plus élevés du jeu. Ils ont une peau épaisse, une determination brutale, une très grande resistance aux dégâts et une capacité innée à resister à la magie.
Leur capacité raciale est la Rage de Sang et améliore leurs capacités de combat déjà impressionnantes."