le systeme de creature ressemblera un peu a clash of heroes
on aura bien 7 types d'unites differentes, mais elles seront répartie en 3 catégories: base, élite, champion
par exemple, les arbaletriers et les lanciers humains seront recrutable en meme quantité et auront des stats differentes, mais pas déséquilibré. cela permettra un gameplay plus strategique que: "je vais prendre une unités plus puissante pour taper sur toi"
chaque unités aura son role bien specifique : l'arbaletrier fera du soutien a distance tandis que le guerrier jouera le role de tank.