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commandes

lotadir
lotadir
Niveau 9
20 février 2014 à 22:05:15

comment on change les commandes? le jeu est de base programmé en qwerty clavier anglais et je trouve nulle part le moyen de changer les racourci clavier , le alt+shift ne fonctionne pas...

WolfTFK
WolfTFK
Niveau 8
20 février 2014 à 22:43:20

Pour l'instant c'est un peu la merde pour changer de touches mais normalement plus tard le problème sera réglé. Voila comment on fait pour l'instant y a pas d'autres solutions si ce n'est avoir un clavier QWERTY:

:d) http://forums.jeuxonline..info/showthread.php?t=1246525

lotadir
lotadir
Niveau 9
21 février 2014 à 09:40:02

arf ok merci
bah je vais jouer avec les fleches, pas l'habitude mais bon pour le moment on va faire avec^^

Iscixion
Iscixion
Niveau 8
21 février 2014 à 11:06:15

Suffit de passer le clavier en qwerty avant de lancer le jeu. Du moins pour moi avec Windows 8 ça marche.

lotadir
lotadir
Niveau 9
21 février 2014 à 12:24:29

ah j'ai pas testé de le passer avant de lancer je vais essayer ca tout à l'heure merci(j'ai windows 7 mais bon on sais jamais^^)

Crisssss
Crisssss
Niveau 7
29 mars 2014 à 18:55:38

J'ai fait un fichier zip contenant un fichier xml avec la config Azerty et un fichier bat.

-Copiez les deux fichiers dans le dossier d'install.
-Faire un raccourcis vers le fichier bat sur votre bureau.
-Lancer le launcher de Landmark.
-Quand la verification des fichiers est terminée lancez le fichier bat !
-Votre jeu est pret a demarrer en Azerty ;)

http://vidalcris.free.fr/EQN-Azerty.zip

Crisssss
Crisssss
Niveau 7
29 mars 2014 à 18:56:30

Il faut refaire la manip a chaque redemarrage du launcher car les fichiers modifiés sont remplacés à chaque fois !

foundernoob
foundernoob
Niveau 10
10 avril 2014 à 23:28:36

Il existe une solution beaucoup plus simple.

Trouvée sur : http://forums.jeuxonline..info/showthread.php?t=1248881 (pour plus de clarté)

L'astuce qui suit a déjà été proposée ici en anglais : https://forums.station.sosony.com/eqnl...6/#post-251217

Dans le répertoire d'EQN, cherchez InputProfile_Default.xml. Si vous modifiez directement le keybinding, il sera écrasé à chaque redémarrage du jeu.

Copiez-le et renommer la copie en InputProfile_User.xml

À partir de maintenant, toutes les opérations qui suivent s'appliquent à cette copie renommée du fichier ! On ne touche plus au fichier par défaut.

Éditez et remplacez name="Default" par name="User".

Repérez et supprimez les nœuds du fichier XML contenant l'attribut unbindable="true".
En gros, recherchez et supprimez :
Code:

<Action name="Escape" stringId="2018" unbindable="true" ignoreModifiers="true" events="Press">
<Trigger>Escape</Trigger>
</Action>
<Action name="StartChatText" stringId="2020" unbindable="true" events="Press">
<Trigger>Return</Trigger>
</Action>
<Action name="StartCommandText" stringId="2021" unbindable="true" events="Press">
<Trigger>Slash</Trigger>
</Action>
<Action name="ToggleFullscreen" stringId="2022" unbindable="true" events="Press">
<Trigger>Alt_Left+Return</Trigger>
<Trigger>Alt_Right+Return</Trigger>
</Action>
<Action name="Screenshot" stringId="2023" unbindable="true" events="Press">
<Trigger>PrintScreen</Trigger>
</Action>

Un peu plus loin dans le fichier, on peut modifier les touches de direction. Pour un clavier AZERTY, remplacez :
Code:

<ActionSet name="Movement">
<Action name="MoveForward" stringId="2045" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Up</Trigger>
<Trigger>W</Trigger>
</Action>
<Action name="MoveBackward" stringId="2046" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Down</Trigger>
<Trigger>S</Trigger>
</Action>
<Action name="StrafeLeft" stringId="2047" ignoreModifiers="true">
</Action>
<Action name="StrafeRight" stringId="2048" ignoreModifiers="true">
</Action>
<Action name="TurnLeft" stringId="2049" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Left</Trigger>
<Trigger>A</Trigger>
</Action>
<Action name="TurnRight" stringId="2050" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Right</Trigger>
<Trigger>D</Trigger>
</Action>
<Action name="Jump" stringId="2051" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Space</Trigger>
</Action>
<Action name="Crouch" stringId="2052" ignoreModifiers="true" enabled="false">
<Trigger>X</Trigger>
</Action>
<Action name="CrouchToggle" stringId="2053" ignoreModifiers="true" version="1.1">
</Action>
<Action name="Sprint" stringId="2054" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Shift_Left</Trigger>
<Trigger>Shift_Right</Trigger>
</Action>
<Action name="ToggleAutoRun" ignoreModifiers="true">
<Trigger>NumLock</Trigger>
</Action>
</ActionSet>

par
Code:

<ActionSet name="Movement">
<Action name="MoveForward" stringId="2045" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Up</Trigger>
<Trigger>Z</Trigger>
</Action>
<Action name="MoveBackward" stringId="2046" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Down</Trigger>
<Trigger>S</Trigger>
</Action>
<Action name="StrafeLeft" stringId="2047" ignoreModifiers="true">
</Action>
<Action name="StrafeRight" stringId="2048" ignoreModifiers="true">
</Action>
<Action name="TurnLeft" stringId="2049" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Left</Trigger>
<Trigger>Q</Trigger>
</Action>
<Action name="TurnRight" stringId="2050" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Right</Trigger>
<Trigger>D</Trigger>
</Action>
<Action name="Jump" stringId="2051" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Space</Trigger>
</Action>
<Action name="Crouch" stringId="2052" ignoreModifiers="true" enabled="false">
<Trigger>X</Trigger>
</Action>
<Action name="CrouchToggle" stringId="2053" ignoreModifiers="true" version="1.1">
</Action>
<Action name="Sprint" stringId="2054" ignoreModifiers="true">
<Trigger>Shift_Left</Trigger>
<Trigger>Shift_Right</Trigger>
</Action>
<Action name="ToggleAutoRun" ignoreModifiers="true">
<Trigger>NumLock</Trigger>
</Action>
</ActionSet>

Il ne vous reste plus qu'à enregistrer le fichier et à lancer le jeu - sans passer votre clavier en QWERTY. Si tout se passe bien, vous êtes en AZERTY dans le jeu. Et pas besoin de refaire cette manip à chaque lancement du jeu.

Pour annuler et revenir à la version initiale du jeu, il suffit de supprimer le fichier InputProfile_User.xml (gardez seulement le InputProfile_Default.xml)