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Liste des sujets

MMO

Light-ice
Light-ice
Niveau 10
02 août 2013 à 22:57:20

Bonjous à tous

Comme moi peut-être que vous êtes fan de MMO
et vous venez de voir le new du jeu

https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018562-everquest-next-preview.htm

Mais après l'avoir lus je suis pas emballé

Dan le new ils parlent d'un révolution dans le genre
un truc encore jamais vue mais le seul trucs qui est nouveau (que j'ai pas vue encore dans un autre mmo)

c'est la construction une ville :oui:

sinon rien d'autre de nouveau on vois déja un évolution classe dans certain MMO

destruction environnement déja vue

Je suis d'accord que certaine chose donne envie d'y jeter un coup d’œil

-les désirs réalistes des PNJ...
-La construction
...

mais sinon je m'attends a un truc assez ordinaire avec quelque propriété qui se distingue un peu des autres mais rien plus

-Même style de monstre
-Même race et classe perso
-Armes semblable au autre

Alors je veux votre avie

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 août 2013 à 22:58:50

Construire une ville tour après tour, mur après mur, à la façon minecraft, c'est déjà putain de révolutionnaire + les terrains desctructibles, tu n'imagines pas le boulot :ok:

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
02 août 2013 à 23:00:33

Construire une ville c'ets loin d'être nouveau dans un mmorpg, mais dans everquest cela semble plus poussé que dans un archeage par exemple...

gried
gried
Niveau 5
02 août 2013 à 23:17:37

Toutefois dans ArcheAge tu as le système de "politique" qui à l'air franchement bien sympa.

La construction des villes m'intrigue au plus haut point, je pense à des sortes de blueprints imposé sous forme d'events ... vivement plus de news !

Light-ice
Light-ice
Niveau 10
02 août 2013 à 23:18:44

Environnement destructible ne veux pas dire tout environnement alors rien emballant la dans

et comme j'ai dit c'est du déja vue :oui:

Construction a la minecraft pas sur je m'attends a des mission du genre 1 mission vague ennemi les battre VICTOIRE on a un tour qui est construit...

Saphorelle
Saphorelle
Niveau 8
03 août 2013 à 01:52:20

les "rallying calls" ont l'air bien sympa aussi ( sortes de quêtes publiques en temps réel pouvant s'étaler sur plusieurs semaines) :ok:

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
03 août 2013 à 04:01:02

" Environnement destructible ne veux pas dire tout environnement alors rien emballant la dans

et comme j'ai dit c'est du déja vue :oui:

Construction a la minecraft pas sur je m'attends a des mission du genre 1 mission vague ennemi les battre VICTOIRE on a un tour qui est construit...
"

Le monde est entièrement destructible et totalement sandbox à la minecraft ils ont pas arreté d'en parler pendant le live...

Gode22
Gode22
Niveau 10
03 août 2013 à 07:09:19

Pour ceux qui ont connu la déception GW2, eux savent que "révolution" ou "innovation" est à prendre avec des pincettes.

Mais je dois avouer que sur papier ça me fait de l’œil. Beaucoup même.

Light-ice
Light-ice
Niveau 10
03 août 2013 à 16:17:06

Pour être franc j'ai beaucoup difficulté a croire quand ils disent innovateur, révolutionnaire...

el_acartes
el_acartes
Niveau 10
03 août 2013 à 16:18:20

Ce sera moins chiant que la plupart des mmo nan?

Stelarius
Stelarius
Niveau 7
03 août 2013 à 16:57:33

SOE a de très bonnes idées mais est-ce que ces seules idées vont permettre à la communauté de jouer pendant 6 mois, 1 an, 5 ans?

Planetside 2 par exemple commence vraiment à se dépeupler et pourtant le concept est là depuis Planetside 1 et a attiré beaucoup de monde fin 2012...

Reste à voir le véritable contenu de Everquest-Next (en dehors de Landmark.

illium[JV]
illium[JV]
Niveau 7
04 août 2013 à 21:09:45

Dans ArcheAge aussi on peut construire xD

[Soulfighter]
[Soulfighter]
Niveau 9
04 août 2013 à 21:23:41

Euh dans star wars galaxie on pouvait deja se faire une maison et s'entasser pour former une ville. Par contre je voudrai pas casser le truc mais vous allez pas construire de ville dans EQN, ce sera juste une grosse quete sur la durée qui finira par l'achevement de la creation d'une ville par le jeu et les devs, c'est une minecraft collectif hein.

Ce qu'il y a de vraiment nouveau par contre, et c'est ce qu'a manqué de voir Angyo-Onshi c'est l'IA des NPCs qui va impacter absolument tout le jeu, dans les exemples donnés on a entre autres des orcs qui installent des camps de maniere dynamiques dans les endroits qui les interessent le plus et qui se barrent quand il se font trop peter la tronche ou que des gardes patrouilles dans le coin.

Un point sur la destructabilité aussi, certes le principe existe dans minecraft mais on a encore jamais vu ca dans un mmorpg, pouvoir creuser au milieu de nul part et tomber sur un donjon c'est quand meme plutot cool. Sans parler de ce que ca peut donner avec le pvp.

[Soulfighter]
[Soulfighter]
Niveau 9
04 août 2013 à 21:24:24

C'est pas* un minecraft collectif je veux dire.

camus255
camus255
Niveau 34
04 août 2013 à 21:52:40

[Soulfighter]
Posté le 4 août 2013 à 21:23:41
Ce qu'il y a de vraiment nouveau par contre, et c'est ce qu'a manqué de voir Angyo-Onshi c'est l'IA des NPCs qui va impacter absolument tout le jeu, dans les exemples donnés on a entre autres des orcs qui installent des camps de maniere dynamiques dans les endroits qui les interessent le plus et qui se barrent quand il se font trop peter la tronche ou que des gardes patrouilles dans le coin.

Si je lis entre les lignes ca donne un script qui va faire pop un évent ou qp et quand ils sont mort l'event est fini, et 30min plus tard rebelotte c est reparti ça respawn, donc rien de nouveau warhammer online, rift,firefall,ff14 l utilise déjà se système.

Après faut voir ce qu ils appellent l'IA qui va changer l'avenir des mmo, c est le gros défaut de tous les jeux mmo, fps, rts etc..

Angyo-Onshi
Angyo-Onshi
Niveau 54
04 août 2013 à 22:41:58

Pour que ça devienne intéressant il faut des "events" sur le long terme, des batailles entre les différents types de mob qui pourraient sur le long terme envahir un très très vaste territoire si on les aide. Que les ressources changent en fonction de quels mobs sont présent sur le territoire. Ce serait un bon début, ça va crée des rivalités entres les guildes qui seront plus intéressé par ou telle ressource. Mais il faudrait encore approfondir le système, qu'il devienne une menace pour nous aussi, qu'ils construisent de grande ville à assiéger et assiège nos villes.

[Soulfighter]
[Soulfighter]
Niveau 9
05 août 2013 à 12:35:19

Camus255 :d) Sauf que non, flemme de tout expliquer mais ca marche comme ca, tu peux trouver la vid de presentation sur youtube si tu comprends l'anglais.

zephoss
zephoss
Niveau 10
05 août 2013 à 12:37:24

[Soulfighter] Voir le profil de [Soulfighter]
Posté le 5 août 2013 à 12:35:19 Avertir un administrateur
Camus255 :d) Sauf que non, flemme de tout expliquer mais ca marche comme ca, tu peux trouver la vid de presentation sur youtube si tu comprends l'anglais.

En gros de ce que j'ai compris c'est l'IA qui va véritablement s'adapter à toutes les actions des joueurs à leur encontre.

Exemple : tu attaques leur base tout le temps, ils vont bouger pour tenter de "survivre" ou alors vont attaquer un de tes avant postes pour se "venger" puis vont partir dans une direction opposé pour éviter qu'on les retrouve (ce n'est qu'un exemple). Cela se veut plus "réaliste" et surtout non scripté.

Stelarius
Stelarius
Niveau 7
05 août 2013 à 12:46:25

Cette article décrit plutôt bien les particularités de l'IA de EQ-Next réalisée par StoryBricks :

http://massively.joystiq.com/2013/04/27/tattered-notebook-eq-next-and-storybricks-sitting-in-a-tree/

Voir également :

http://nexteverquest.fr/storybricks-et-lia/

[Wallet]
[Wallet]
Niveau 10
05 août 2013 à 14:09:20

Ouais enfin si t'es pas co tout le temps, tu seras pas là pour la voir se construire la ville. Ca sera scripté comme les débuts de WoW pour l'ouverture des portes Qiraji. Seuls ceux qui étaient là au moment T ont profité de l'event.

La vidéo du moment