plus je lis d'article et plus les dev me donnent l'impression qui vous nous sortir quelque chose de similaire à gw2.
Pour ceux qui ont aimé gw2 tant mieux mais pour les autres ca sent mauvais.
Les attributs ne vont pas influencer sur le dps, les heals ce genre de choses? Ils vont faire comment pour départager le niveau des joueurs? Par exemple ceux qui jouent plus et qui devraient logiquement avoir un meilleur équipement, de meilleures stats, etc... A la gw2, le sois disant niveau de gameplay ?
Le choix de l’arme déterminera vos 4 capacités. On peut mettre combien de compétence dans la ou les barres?
"Les raids ne nécessitent pas une classe en particulier. Cependant certains donjons devront avoir une classe à part.
Les tactiques sont plus importantes que les rôles."
Hum d'accord, les tactiques de courir pour vivre ? lol
Bon bon, ca m'inspire pas des masses tout ça.