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[All] Dernier Patch

Madic-Team[29]
Madic-Team[29]
Niveau 9
10 juin 2011 à 13:48:42

Google Traduction (anglais > français)

"Salut à tous,

Nous avons récemment publié le dernier patch pour Operation Flashpoint: Red River, voir ci-dessous pour les listes de fixer pour toutes les plateformes.

X360/PS3

- Amélioration de la stabilité après une période très longue de gameplay.

- Amélioration du système de la physique.
• accidents liés physique quand des explosions se produisent de grandes ont été fixés.
• Amélioration de la physique des véhicules et de manutention.

- Amélioration du pathfinding AI.
• Nous avons abordé divers sujets avec la recherche de chemins AI et logique de script
• AI priorités du système a été modifié pour réduire l'occurrence des membres de l'équipe de tir AI marchant devant de la ligne du joueur de feu. De même, lorsque l'AI a pas d'autre choix que de franchir la ligne d'utilisateurs de commentaires audio feu est maintenant donnée.

- Amélioration du système de lecture audio.
• Nous avons inclus audio de nouveaux mélanges pour les Humvee et d'hélicoptères. Cela permettra d'éviter dans le discours de jeu étant noyé par le bruit du moteur du véhicule.
• Les modifications apportées au système audio pour arrêter l'audio abandon à mi-chemin à travers des missions.

- Des améliorations graphiques
• Des améliorations ont été apportées au système de rendu de caractères pour éviter caractère LOD non texturés ou à faible être vu.
• De nombreux problèmes graphiques mineurs ont également été abordées.

- Mise à jour des réalisations Game_Config DLC
• Cela a été fait pour nous tous d'ajouter 5 nouvelles réalisations pour le DLC "Vallée de la Mort"

- Nous avons réduit le nombre de postes de contrôle campagne que le joueur peut déclencher dans la difficulté.

PC

- Des améliorations ont été apportées à des sessions multijoueurs.
• Les utilisateurs ne sont plus chassés de sessions multijoueurs à points aléatoires.

- Amélioration de la stabilité après de très longues périodes de gameplay.

- Amélioration du système de la physique.
• accidents liés physique quand des explosions se produisent de grandes ont été fixés.
• Amélioration de la physique des véhicules et de manutention.

- Amélioration du pathfinding AI.
• Nous avons abordé divers sujets avec la recherche de chemins AI et logique de script
• AI priorités du système a été modifié pour réduire l'occurrence des membres de l'équipe de tir AI marchant devant de la ligne du joueur de feu. De même, lorsque l'AI a pas d'autre choix que de franchir la ligne d'utilisateurs de commentaires audio feu est maintenant donnée.

- Amélioration du système de lecture audio.
• Nous avons inclus audio de nouveaux mélanges pour les Humvee et d'hélicoptères. Cela permettra d'éviter dans le discours de jeu étant noyé par le bruit du moteur du véhicule.
• Les modifications apportées au système audio pour arrêter l'audio abandon à mi-chemin à travers des missions.

- Des améliorations graphiques
• Occlusion culling est maintenant désactivée pour PC haut de gamme de
• Des améliorations ont été apportées au menu graphique de pointe.
• Des améliorations ont été apportées au système de rendu de caractères pour éviter caractère LOD non texturés ou à faible être vu.
• De nombreux problèmes graphiques mineurs ont également été abordées.

- Mise à jour des réalisations user_config DLC
• Cela a été fait pour nous permettre d'ajouter 5 nouvelles réalisations pour le prochain DLC "Vallée de la Mort" pack DLC.

- Nous avons réduit le nombre de postes de contrôle campagne que le joueur peut déclencher dans la difficulté."

Source: http://www.flashpointgame.com/2011/06/10/latest-patch-now-out/

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