Alors par où commencer ?
Niveau armes, le son est bien rendu, la visée (même en ôtant l'aide) est quand même facile (pas de correction entre le guidon et le dioptre, pour une visée metallique, de même pour les visées holographiques et red point)
Par contre, ils sont toujours pas foutu capable de faire un mouvement de charge pour recharger l'arme complètement vide. (ca devient lourd,,)
Sinon, question tactique, on pourra jamais rivaliser avec la réalité, j'aurais aimé un briefing plus détaillé (ou le cdt d'unité nous explique les objectifs, les pts de passages, les missions des différents groupes)
Mais les missions en elles-mêmes sont assez bien conçues.
Mais le plus, c'est qu'il faut réfléchir un minimum et ne pas foncer dans le tas (et ça , c'est pas à la portée de tous les jeux)
En bref, sur consoles, c'est le must, (mais pas comparable à Arma sur pc qui est la référence)
Sinon, il vous reste le gilet capteur de simulation, votre arme équipée du désignateur et de la munition de marquage,,,, mais ça, c'est pas à la portée de tous,,,,,