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Liste des sujets

defauts de DR sur RR?

[Wiki]
[Wiki]
Niveau 10
10 mars 2011 à 20:49:27

bjr
a-t-on des news sur les defauts de DR qui seraient corrigés sur RR?
par exemple, d'apres ce qu'on a pu voir, la roulette de commandement serait plus ergonomique.

mais pourra-t-on continuer à marcher et donner des ordres en meme temps? ou le systeme sera-t-il encore archaique avec obligation de s'arreter?

pourra-t-on recherger en marchant?

touché à la jambe,pourra-t-on (enfin) ne plus etre capable de marcher ou de courir?

etc...

merci

D4rk_knight
D4rk_knight
Niveau 10
10 mars 2011 à 20:59:23

les principaux bug et defauts d'IA ont été supprimés :ok:

mais dans DR , quand on se prend une balle dans la jambe , on ne court plus

si le mec pouvait boiter , sa serai cool :)

[Wiki]
[Wiki]
Niveau 10
10 mars 2011 à 21:01:33

au fait, le systeme de soin, c'est toujours une piqure magique?

D4rk_knight
D4rk_knight
Niveau 10
10 mars 2011 à 21:19:23

je suppose que oui , la fameuse piquouse :hap:

mais se serait énorme , le doc qui sort les bandages et tout :bave:

sharpshooter77
sharpshooter77
Niveau 7
10 mars 2011 à 21:49:29

ce bien pire que la piqure magique :malade: maintenant ce la bande magique 5seconde stop le sang 10seconde soigne l'intégralité du corps c'est ce qui me gène le plus dans red river :-(

saucisseman
saucisseman
Niveau 9
10 mars 2011 à 22:24:10

le seul est unique défaut que je trouve dans DR c'est les textures des décors sinon pour moi le jeu était parfait :-d

Madic-Team[29]
Madic-Team[29]
Niveau 9
10 mars 2011 à 22:44:44

"mais pourra-t-on continuer à marcher et donner des ordres en meme temps? ou le systeme sera-t-il encore archaique avec obligation de s'arreter?"

Oui, le systeme d'ordre a été amélioré:
-On peut donner des ordres en marchants et en courant.
-Et on pourra faire des retour de la roue d'ordre au lieu d'être obliger de tous recommencer. :)

"pourra-t-on recherger en marchant?"

Dans Dragon Rising on pouvait recharger et marché en même temps, Je vois pas ou il y a un défaut. :(

"touché à la jambe,pourra-t-on (enfin) ne plus etre capable de marcher ou de courir?"

Pareil, dans Dragon Rising il n'y avait pas de probleme de ce genre. Une Balle dans la jambe et impossible de sprinter, une balle dans le bras: difficulté a visé.

"au fait, le systeme de soin, c'est toujours une piqure magique? "

Il n'y plus de piqure magipe mais un systeme de bandage:
- 5 secondes pour arreter l'emoragie.
- 10 secondes pour soigner les parties du corps.

C'est vrai que a ce niveau là il n'y a pas eu de grandes améliorations, mais ne critiqu'on pas parce que rare sont les jeux avec des bon systemes de soins.

Mais dans l'ensemble les défauts de Dragon Rising ont été rectifiés a l'aide des commentaires des joueurs. :)

sharpshooter77
sharpshooter77
Niveau 7
10 mars 2011 à 23:09:23

il y a un truck ou il sont fais un gros effort c'est d'avoir diminuer luminosité lorsque le personnage tir

Madic-Team[29]
Madic-Team[29]
Niveau 9
10 mars 2011 à 23:11:46

"il y a un truck ou il sont fais un gros effort c'est d'avoir diminuer luminosité lorsque le personnage tir" :d) :question: comment ça !?

sharpshooter77
sharpshooter77
Niveau 7
10 mars 2011 à 23:17:02

avant lorsque les personnage tirait il se mettait a brille comme des sapin noël

Madic-Team[29]
Madic-Team[29]
Niveau 9
10 mars 2011 à 23:18:41

Ah j'avais pas remarqué !

"Comme des sapin de noël" :rire: :rire2:

sharpshooter77
sharpshooter77
Niveau 7
10 mars 2011 à 23:22:44

http://www.youtube.com/watch?v=LE3nGQF4tGI
tien regarde a 1:32 tu va comprendre ^^

Madic-Team[29]
Madic-Team[29]
Niveau 9
11 mars 2011 à 00:05:04

ah ouai surtout sur le sol ! :)
et encore sa va c'est pas méchant non plus.
mais il l'on enlevé ça pour la version final !?

sharpshooter77
sharpshooter77
Niveau 7
11 mars 2011 à 00:16:42

oui :ok:

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
11 mars 2011 à 00:34:28

Je trouve cool qu'ils aient fait ces améliorations mais après les 5 vidéos de gameplay que j'ai pu voir j'ai noté plusieurs défauts qui, comme a dit je ne sais plus qui, ne sont pas représentatif d'un réalisme
Je remet mon ancien post pour voir les défauts
:d)
Merci c'est cool j'avais pas vu les 5 vidéos encore
Mais plusieurs remarques me viennent après avoir vu ces vidéos :
- dans la dernière vidéo on voit des ennemis de près et j'ai remarqué, quand le dev' les tuaient, ils n'y avaient pas d'impact localisés, ils tombaient bêtement sur le sol tout le temps de la même manière
Alors j'ai peut être rêvé, mais sinon j'espère que se sera amélioré
-Après j'avoue le mec soit il tire à la nimp', soit il arrive à voir à 200m pou shooter deux pixels
-Quand un allié s'est fait réanimer, il se relève d'un coup, il se redresse pas il passe de l'horizontale à la verticale , j'espère aussi qu'il vont corriger ça

Voila pour ce que j'ai pu voir et interpréter de ces vidéos qui promettent quand même !

:d) Attention je dit pas que ces défauts (si ils sont encore présent) sont graves mais ça renforcera pas le réalisme :non:

sharpshooter77
sharpshooter77
Niveau 7
11 mars 2011 à 02:05:33

:d) dans la dernière vidéo on voit des ennemis de près et j'ai remarqué, quand le dev' les tuaient, ils n'y avaient pas d'impact localisé
si je me trompe pas ce juste que les troue dans le corps dis paré au fur a mesure des tir comme beaucoup d'autre jeux

:d) ils tombaient bêtement sur le sol tout le temps de la même manière
ba il y a pas 36 façon de tombe sur l'impacte du balle non ?
moi en tout qu'a je trouve les animation trait bonne a part des vois les avulsions de sang sont un peux abuse

:d) Quand un allié s'est fait réanimer, il se relève d'un coup, il se redresse pas il passe de l'horizontale à la verticale , j'espère aussi qu'il vont corriger ça
je vois de quel séquence tu parle c'est qu'an le scout ce lever d'un coup ce sa ? mais je croit que c'est tu un bug sa le vais pas tout le temps après ce que j'ai vue

j'espère d'avoir aide :)

The_Gamertom2
The_Gamertom2
Niveau 10
11 mars 2011 à 14:08:26

Ouais c'est tout à fait ça sharpshooter77
Mais en fait pour les impacts localisé jpensais à un truc comme RedDeadRedemption avec le moteur Euphoria :noel:

darkiron_1
darkiron_1
Niveau 9
14 mars 2011 à 10:36:21

:d) impact localiser : Arma II

:d) ballistique : arma II

:d) graphisme "HD" : Arma II

:d) durée de vie : Arma II

+2 stand alone :ok:

Schizophren-2
Schizophren-2
Niveau 7
14 mars 2011 à 10:48:22

Kevin vient de se reveil. :hap:

tk-471
tk-471
Niveau 10
14 mars 2011 à 10:50:00

Arma II mon PC sera peut être en mesure de le faire tourner un jour :hap:

La vidéo du moment