C'est plutot l'inverse.
Les jeux de Molyneux nous mettent souvent dans la peau d'un Dieu, et nous permettent de tout controler (ou alors d'être un grosbill).
Dans Minecraft, on est pas grand chose, et la moindre erreur nous fais mourir ou détruire une construction.
Pas vraiment la même chose, je vois pas où tu as vu le rapprochement (excepté éventuellement pour Dungeon Keeper).