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Liste des sujets

[Bug] Blocage au "Done Loading"

KnightKnight
KnightKnight
Niveau 10
26 juin 2011 à 12:08:40

Ok je vais essayer.

Et merci du conseil! :-)

KnightKnight
KnightKnight
Niveau 10
26 juin 2011 à 12:18:45

Je commence à douter sérieusement par rapport au fait que mon Minecraft ne digère pas les mods... :(

Est-ce que vous avez utilisé ModLoader pour démarrer TooManyItems?

Ah ce screen :fou: http://s3.noelshack.com/uploads/images/1512384466428__2.png je le déteste!

KnightKnight
KnightKnight
Niveau 10
26 juin 2011 à 17:09:40

:up: N'y a-t-il personne qui a eu ce problème qui a pu le résoudre ?

KnightKnight
KnightKnight
Niveau 10
26 juin 2011 à 20:03:27

:up: Quelqu'un ayant eu ce problème pourrait m'aider à le résoudre?

KnightKnight
KnightKnight
Niveau 10
27 juin 2011 à 20:10:35

:up:

KnightKnight
KnightKnight
Niveau 10
29 juin 2011 à 18:09:36

:up: :(

_benjamindu11_
_benjamindu11_
Niveau 7
05 juillet 2011 à 09:37:29

Je remonte je sais, mais moi j'ai ce problème aussi avec la 1.7.2 (j'ai pas mis modLoader XD) mais j'ai l'impression que minecraft se charge tout de même, car dans le gestionnaire de tâches de Windaube, minecraft prend de plus en plus de mémoire (environ 100Ko/s)

Deoxus
Deoxus
Niveau 7
05 juillet 2011 à 10:55:56

verifie que toomayitem a la meme version que minecraft

jostreet1
jostreet1
Niveau 1
05 juillet 2011 à 14:29:24

slt atous j ai extactement les meme probleme et sa m enerve j ai supprimer tt les fichier minecraft et autre et sa reste bloquer svp aider nous k(
merci de donner la solution en video pour faire sa mieu svp

bouma123
bouma123
Niveau 1
06 avril 2012 à 14:40:38

J'ai trouvé!!! Je sais ça fait un certain temps que la question a été posé mais bon, je réponds quand même. Moi aussi je suis sur mac et j'ai eu le même problème. Le truc c'est qu'il ne faut pas utiliser utilitaire d'archive pour ouvrir le dossier d'origine. Ce que j'ai fait c'est de renommer le minecraft.jar en minecraft.zip puis ouvrir le fichier avec un logiciel spécial pour les fichiers .zip (comme the unarchiver par exemple) C'est seulement après qu'il faut renommer le fichier obtenu en .jar. Ainsi, vous pourrez bidouiller votre fichier autant que vous voulez (enfin il y a une limite quand même :) ) et le jeu pourra le lire sans ce ***** de blocage!!!

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