Oyé Oyé Minecraftien
Je vais vous présenter ici mon texture pack "Raphzou's Texture pack"
Il s'agit d'un texture pack 128*128 réaliste, utilisant la technologie du GLSL (normal mapping et bump mapping).
Il est presque terminé dont je me permet d'ouvrir un sujet pour vous le montrer.
La plus part des textures présentent sont de moi, mais certaines sont tout de même issu d'autres texture pack :
-Balea -> Bois, stone, les minerais sauf le fer que j'ai refais, l'herbe, la demi-dalle stone, les champignons, les fleurs, les pousses d'arbres, l'éponge, les feuillages, bibliothèque.
-LP photorealism -> Lave animée, neige.
-The Psience Pack -> Toile d'araignée, blé, le gâteau.
-Nagaru -> pour la variation de teinte des feuillages.
Je me suis aussi inspiré d'ambiance de Jolicraft.
J'ai créé ce texture pack en ayant la volonté de donner un peu plus de réalisme au jeux sans pour autant le dénaturer, le soleil et la lune sont, par exemple, réaliste mais carré
. Cependant j'y ai quand même mis ma petite touche perso'
.
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Set de présentation :
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Screenshot divers :
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Modifications à venir :
-Incliner la texture du sable à 45°.
-Opacité de l'eau à diminuer.
-L'animation de l'eau en mouvement à fixer. ( léger bug )
-les items du lit et des portes.
-l'interface de l'inventaire de l'atelier, du four etc...
-Terminer le pack des tableaux (50 %)
-fixer et retoucher l'anim' du feu
-Texture des particles à revoir en parti
Potentielles :
-bambou plus vert
-revoir la bedrock.
-les feuillages.
-les mobs, genre les vaches avec des taches carrés m'voyez
Le mod GLSL n'étant toujours pas mis à jours je ne peux pas bosser sur les textures qui apporteront le relief, je pense donc que le pack sortira dans un premier temps sans les fichiers exploitant le mod.
Voila voila.
Vos impressions ? 