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Liste des sujets

Le patch 1.6.4 est sorti =)

swx
swx
Niveau 7
26 mai 2011 à 17:12:50

Kissdavid a passé un contrat pour épingler ses topic ou quoi :(

Et mon topic sur la maj 1.6.4 a été lock alors que j'ai été le premier à le faire :(

Je trouve pas sa très jute

JerryTonBide
JerryTonBide
Niveau 9
26 mai 2011 à 17:13:00

Y a pas de nouveauté de mon côté.

Juste un patch un peu inutile qui implique le fait d'attendre pour les nouvelles versions des Mods. :)

Cool.

swx
swx
Niveau 7
26 mai 2011 à 17:13:04

juste.

Morceaux
Morceaux
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:13:43

swx :d) J'ai épinglé le premier que j'ai vu, c'est pas une course à l'épinglage non plus.

LeDiabloGeek
LeDiabloGeek
Niveau 6
26 mai 2011 à 17:14:40

C'est quoi les nouveatées ?

LordKatana
LordKatana
Niveau 13
26 mai 2011 à 17:18:07

Bizarre, j'ai toujours des bugs du genre des zones d'ombre impossibles à éclairer :hum:

Nario
Nario
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:22:55

DieselAK Voir le profil de DieselAK
Posté le 26 mai 2011 à 16:59:05 Avertir un administrateur
Super, maintenant il suffit d'attendre la MAJ de CraftBukkit :ok:

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24777-608082-1-0-1-0-bukkit-prevoyance-pour-demain.htm

La MaJ est sortie deux minutes après la sortie de la 1.6_04 :hap:

Pierre142
Pierre142
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:28:30

"L'herbe haute" sur est hideuse, on dirai le mod de l'herbe en raté :-(

JerryTonBide
JerryTonBide
Niveau 9
26 mai 2011 à 17:35:13

Donc un petit topo d'après https://www.jeuxvideo.com/forums/1-24777-612446-1-0-1-0-video-hd-tout-sur-la-1-6.htm

_On a des herbes hautes donc qui nous donnent du blé quand on les fauchent,
_des trappes,
_des cartes (qui s'actualisent à certaine conditions)

Et au niveau des modifications majeures :
_les rails vont plus vite il me semble,
_le feu lui parcontre va prendre plus de temps à se propager. _Les barrières en bois et les escaliers en bois vont maintenant être cramer au feu.
_Les champignons vont se propager (tu poses un champignon rouge à poix et deux jours plus tard t'en a un deuxième qui pousse à côté).

Sinon grosse modifs de pas mal de bug.

Et sinon le Nether est dispo en multi aussi. :ok:

ProfesseurSmith
ProfesseurSmith
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:36:10

MorphinTime
Posté via mobile le 26 mai 2011 à 16:20:11 Il va reglé les problème sur le multi

j'espère! :)

nerron
nerron
Niveau 6
26 mai 2011 à 17:40:25

et le piston il y a ou pas ?

tonyjacint99
tonyjacint99
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:42:41

c'est normal que depuis la mise a jour je ne peux plus ouvrir de coffre sinon le jeu plante :question:

Nario
Nario
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:42:56

Piston -> 1.7

JerryTonBide
JerryTonBide
Niveau 9
26 mai 2011 à 17:49:14

J'viens de voir que tout mes boosters de départ de ma gare ne marchent plus. :(

Ca fait plaisir ...

[Silhouette]
[Silhouette]
Niveau 6
26 mai 2011 à 17:49:26

pourrais-je avoir un vraie tuto pour mettre son serveur avec la derniere MAJ :ange: :merci:

cajarc2
cajarc2
Niveau 10
26 mai 2011 à 17:54:54

quatre MAJs en trois heures bravo notch :bravo:

kissdavid_
kissdavid_
Niveau 9
26 mai 2011 à 17:58:05

@swx: non je n'ai pas passez de contrat et je connais même pas l'admin donc désolé si tu n'as pas été épinglé. J'essai uniquement d'informer les personnes comme toi je pense =)

@silhouette: tu ne donnes pas assez d'infos moi je m'y connais uniquement sur serveur à base de Debian (Ubuntu etc...)

CanneARiz
CanneARiz
Niveau 5
26 mai 2011 à 18:02:04

Pourquoi, mais sérieux pourquoi, a-t-il supprimé l'openGL avancé ?

-_-' ...
C'est le seul moyen que j'avais pour faire tourné le jeu de manière moins lourde et en vue Normal (là maintenant je suis obligé de le mettre en short .. youpi ..)
D'ailleurs je comprend pas trop les maps, comment on ajuste le zoom et comment on change son nom ?
et pourquoi les trappes sont affichés comme un bloc en dessous de celui sur lequel elle est posé ? (je sais pas si je suis bien compris)
et le fait que les anciens booster soit patché sa m'emmerde, j'avais un dispenser à minecart qui fonctionnait comme ça ..

UlrichmaxJV
UlrichmaxJV
Niveau 7
26 mai 2011 à 18:23:07

J'ai aussi remarqué que le passage en plein écran est beaucoup + rapide, et que lorsque l'on revient en mode fenêtre les boutons sont de nouveau "actif" !

kissdavid_
kissdavid_
Niveau 9
26 mai 2011 à 18:37:26

- Ce que j'ai remarqué: en appuyant sur F11 je n'ai plus d'écran noir pour passer le jeu en pleine écran mais si je veux retourner en fenêtrer F11 me fais un écran noir.
Avant ça me faisait planter le jeu

- La parade: revenir en faisant Alt+TAB

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