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Optimisation du Jeu ???

[JV]Mackdolphin
[JV]Mackdolphin
Niveau 13
02 mai 2011 à 12:12:03

J'ai des petites question sur l'optimisation du jeu. Je viens d'extraite le fichier Minecraft.jar et j'ai parcouru la plupars des fichier de texture du jeu et je me rend compte que la plupars ne sont pas vraiment optimisé. Je m'explique.

Par exemple la plupars pese entre 2.5K et 10K en poid et apres un petit passsage sous divers logiciel pour compressé le poid j'arrive a divisé le poid par deux en regle général avec aucune perte de qualité.

Exemple :
Fichiers "items" original - 20.4 Ko :
http://img846.imageshack.us/img846/9696/itemsk.png

Fichiers "items" compressé (par moi)- 9.86Ko :
http://img84.imageshack.us/img84/8625/itemscompressed.png

Je ne tiens pas a critiquer le travail fais par mojang. Je tiens juste a comprendre pourquoi les fichiers ne sont ils pas plus compressé ? Surtout que dans mon exemple vous pouvez zoomé a +1000% on ne perd aucun pixel et aucune dégradation de qualité. Le pire c'est avec le GUI (interface utilisateur) ou je gagne desfois 70% du poid a chaque fichier sans aucune perte de qualité.

Je pense qu'avec un vrai travail d'optimisation des texture on pourrait gagner 40% du poids des texture du terrain assez facilement. Des professionnel pourrait gagner bien plus je pense. Et ca résoudrait pas mal de probleme.

Je vais optimiser tout mes fichiers et les tester en jeu et comparer tout ca pour vous tenir au courant. Si j'arrive a un bon résultat je posterait un package Texture pour vous.

[Beubeu57]
[Beubeu57]
Niveau 10
02 mai 2011 à 12:14:20

Je pense qu'ils y ont pensé, mais qu'ils feront sa une fois tout le reste terminé.
Le fignolage, et justement, l'optimisation ^^

[JV]Mackdolphin
[JV]Mackdolphin
Niveau 13
02 mai 2011 à 12:16:55

Sachant qu'il modifie les fichiers textures assez souvent il suffit d'enregistrer cest fichier avec un optimisateur a chaque fois ... C'est assez simple. Je demande pas non plus d'optimiser manuellement chaque fichier, juste de le faire de facon générique a chaque sauvegarde. Ca me parrait assez simple.

Comme je l'ai dis je vais en réaliser un avec la 1.5_01 et je le posterais. Ca sera Minecraft Texture Optimized (un truc du genre)

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