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Liste des sujets

Texture pack sans HD

Kreliax
Kreliax
Niveau 8
27 avril 2011 à 03:49:29

Voilà, j'aimerais bien savoir si des textures packs en SD existent car mon PC date un peu.

Je voudrais aussi connaître la différence entre 128*128 et 64*64.

Merci d'avance mes frayres ! :noel:

titilepetit321
titilepetit321
Niveau 5
27 avril 2011 à 03:51:45

pourquoi un texture pack les graphique de base sont les meilleur

Calibre50
Calibre50
Niveau 10
27 avril 2011 à 03:53:11

http://minecraft.fr/categorie/texture/

Kreliax
Kreliax
Niveau 8
27 avril 2011 à 03:53:46

Les graphismes de base ont un certain cachet, c'est vrai. Mais j'aimerais bien me replonger dans l'ambiance de Zelda ALTTP. :noel:

frutii06
frutii06
Niveau 10
27 avril 2011 à 03:53:57

Il me semble en fait que la "HD" n'existe pas mais est juste une appelation comme une autre pour dire qu'elle n'est pas en 8x8 mais plus...
Ensuite la différence entre la 128*128 et 64*64 est que en 128* le rendu sera deux fois plus nette, logiquement, après sa peut dépendre du créateur...
De rien mon frayre :hap:

frutii06
frutii06
Niveau 10
27 avril 2011 à 03:55:14

Oh j'ai fail ! Le hs ! J'étais complétement à coté de la plaque sur ma première phrase, j'ai lu trop vite !

finolapin
finolapin
Niveau 4
27 avril 2011 à 03:55:37

la difference entre 128x128 et 64x64 est le nombre de pixel (le nombre de pixel correspondant dailleur aux chiffres écris)

Kreliax
Kreliax
Niveau 8
27 avril 2011 à 03:55:42

frutii06 ?
Posté le 27 avril 2011 à
03:53:57!
Il me semble en fait que la
"HD" n'existe pas mais est
juste une appelation
comme une autre pour
dire qu'elle n'est pas en
8x8 mais plus...
Ensuite la différence entre
la 128*128 et 64*64 est
que en 128* le rendu sera
deux fois plus nette,
logiquement, après sa
peut dépendre du
créateur...
De rien mon frayre

Merci mon frayre. :noel:

Kreliax
Kreliax
Niveau 8
27 avril 2011 à 03:57:28

nolapin ?
Posté le 27 avril 2011 à
03:55:37!
la difference entre
128x128 et 64x64 est le
nombre de pixel (le
nombre de pixel
correspondant dailleur aux
chiffres écris)

Donc si je prends du 128 ça va plus ramer qu'en 64? :(

finolapin
finolapin
Niveau 4
27 avril 2011 à 03:58:48

Ouai en gros car tes textures auront plus de pixel et donc plus de details pour ton jeu et donc plus de ram

Kreliax
Kreliax
Niveau 8
27 avril 2011 à 03:59:51

D'accord, merci. :noel:

Upent
Upent
Niveau 4
31 juillet 2017 à 13:14:32

Upent

mathaym25
mathaym25
Niveau 7
31 juillet 2017 à 15:03:49

Frutii, à chaque passage de définition tu mutliplies par 4 la "netteté".
Tu multiplies par 2 le nb de pixel pour chaque dimension du plan, donc tu multiplies par 4 le nb de pixel de la face :)
Une texture en 128x128 va donc théoriquement être 4x plus lourde qu'une texture en 64x64

K-141Koursk
K-141Koursk
Niveau 10
31 juillet 2017 à 19:05:13

2011.

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