CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Minecraft
  • Tout support
  • PC
  • Xbox Series
  • Switch
  • PS4
  • ONE
  • WiiU
  • PS3
  • 360
  • Vita
  • iOS
  • Android
  • Web
  • New 3DS
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

[COMMANDE]Help TestFor

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
08 novembre 2014 à 19:56:20

Yop les gens !

Je voudrais savoir comment on fait avec la commande testfor pour que lorsque un joueur se place sur <x> <y> <z> un comparateur détecte que le joueur y est et envoie du courant, qui va activer un command block pour: /say <msg>

Merci les gens !

iso125
iso125
Niveau 4
08 novembre 2014 à 20:09:37

/testfor @p[<x>,<y>,<z>]

iso125
iso125
Niveau 4
08 novembre 2014 à 20:12:14

Il faut relier le command block avec cette commande a une clock et tu met le comparateur de manière a ce que les deux torches soit sur le cmd block et tu collo un autre cmd block avec /say <msg>

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
08 novembre 2014 à 20:32:32

screen stp ^^'

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
09 novembre 2014 à 12:08:15

parce que j'ai rien compris ^^'

iso125
iso125
Niveau 4
10 novembre 2014 à 18:19:47

Je te l'envoie demain ou au pire (Attention)
[PUB]
Regarde ma dernière vidéo il me semble que c'est dit.
URL: www.youtube.com/user/Iso125Mc

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 novembre 2014 à 18:42:55

NE JAMAIS UTILISER DE /SAY :oui:

tellraw > all :hap:

Hulodina
Hulodina
Niveau 9
10 novembre 2014 à 20:56:41

Euh, sans faire de testfor:
/tellraw @p[x,y,z,1] "Ton message"

iso125
iso125
Niveau 4
12 novembre 2014 à 11:39:37

Presque c'est plutôt /tellraw @p[x,y,z,r=1,n=1] {"texte":"ce que tu veux"}
C'est pourquoi le /say est plus simple.

inconnu6000
inconnu6000
Niveau 9
12 novembre 2014 à 13:53:56

VDD :d) Si tu veut simplement un message blanc, tu peut te passer des balises et mettre entre guillemets...
Vu comme ça, c'est quasi aussi simple que le /say, et si tu veut après tu ajoutes les balises pour pouvoir facilement rajouter de la couleur en cas de besoin, mais pour un premier essai les guillemets suffisent! :-)))

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
12 novembre 2014 à 16:44:12

Merci beaucoup pour vos réponses !!

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
12 novembre 2014 à 16:53:01

/tellraw @p[x,y,z,r=1,n=1] {"texte":"ce que tu veux"}

Invalid JSON

Sinon contactez moi par MP et venez sur mon serv me montrez

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 novembre 2014 à 17:12:55

/tellraw @p[x,y,z,r,n=?] {text:"blabla"}

c'est comme ca :oui:

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
12 novembre 2014 à 17:53:45

ok et le [x,y,z,r,n=?] le n=? c'est quoi ?

Sinon je fait quoi exactement comme systeme pour détecter la présence du joueur ?

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
12 novembre 2014 à 18:10:55

Enfait je comprend pas vraiment !

Moi je veux juste faire ça:

Légende:CB=CommandBlock CP=Comparateur RP=Répéteur R=Redstone
B= Bloc PL=Player (Joueur)

PL sur
B

CB avec (/testfor ?????) CP RP R CB avec (/msg @p <message>)

Screen du shéma:

https://image.noelshack.com/fichiers/2014/46/1415812231-2014-11-12-18-08-25.png

Hulodina
Hulodina
Niveau 9
12 novembre 2014 à 21:47:33

Ok...
/tellraw @a[X,Y,Z,R] "Ton Message"

Avec: X, Y et Z les coordonnées de l'endroit où doit se trouver le joueur pour qu'il soit détecté et R le rayon de la détection.

UNE commande, on ne peut pas faire plus simple.
Le /testfor est une commande qui ne sert presque à rien.

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
14 novembre 2014 à 19:50:37

Ouais mais je met la commande et c'est tout ?

KumaRoger1000
KumaRoger1000
Niveau 8
14 novembre 2014 à 19:55:01

enfait c'est bon, mais c'est quoi la commande pour que ce soit en rouge et en gras ??

Commande utilisée:

/tellraw @a[221,65,352,r=5] "Ton Message"

Sous forums
  • Recherche de joueurs et serveurs PC/Consoles