J'ai trouvé un topic très intéressant sur le fofo officiel de minecraft mais qui date un peu.
ATTENTION : Le lien suivant a été posté courant le mois de septembre 2010, je connais pas la date de sortie des maj, mais ce topic est peut être périmé.
http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=35&t=40917
La dessus je me pose quelque question, remettant en cause la croyance populaire qui dit qu'il faut mettre une torche entre 4 bloc pour empêcher le spawn, et que les mob spawn plus facilement dans la lumière en fonction de grande profondeur (cela marche aussi dans le sens inverse, d'ailleurs ils font tout un débat sur des zones a farmer es montres)
1. Je ne vois pas la profondeur entrer das algorithme de spawn
2. RIEN n'indique qu'il faut placer 1 torches entre 4 bloc.
Ce qui m'intéresse c'est cela :
D'après ce que je comprend la, un hostile mob spawn a partir d'un niveau de lumière 7 maximum, Une torche éclairant a 14 j'en déduit que
OO = torche
OO _______________________________OO
14|13|12|11|10|09|08|07|08|09|10|11|12|13|14|
00|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15
Ci dessus le mob peut spawn sur la case la moins lumineuse (niveau de lumière 07) donc 13 bloc entre les deux lanternes
OO ____________________________OO
14|13|12|11|10|09|08|08|09|10|11|12|13|14|
00|01|02|03|04|05|06|07|08|09|10|11|12|13|14|15
Dans cet autre cas de figure j'ai rapproché le bloc de droite d'une bloc, 12 bloc séparent maintenant les deux torches et il n'y donc plus de zone assez ombres ( < 07) pour permettre le spawn d'un monstre (slime mis a part) slim.
Donc si j'arrive a comprendre l'anglais, il faudrait mettre une torche tous les 13 blocs (allez disons 11 ou 10 pour la marge de sécu et pour éviter une zone d'ombre due a une diagonale)
) afin d'empecher le spawn.
Donc entre 4 bloc et une dizaine, sur une mine bien balaise, ca fait une sacrée différence, surtout en terme de Ram, les animations de torches en trop grand nombre me pont ramer comme un porc
Qu'en dites vous ?
J'espère que les schemas vont pas passer a la moulinette
